Configurações gráficas de Stonehearth

Configurações gráficas ideais de Stonehearth segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (110–175 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Ultra em 1080p (60–96 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3060 na predefinição Alto (130–205 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)

37/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+39%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Stonehearth: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Ultra
60–96
720p · Médio
120–195
720p · Baixo
145–240
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
110–175
1080p · Ultra
110–175
1080p · Alto
130–205
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
120–185
1440p · Ultra
120–185
1440p · Ultra
120–185
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
125–190
4K · Ultra
125–190
4K · Ultra
125–190

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Stonehearth por predefinição (1080p)

FPS de Stonehearth por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0100200300400Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 116 FPS116Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 216 FPS216Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 311 FPS311Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 353 FPS353BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 94 FPS94Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 177 FPS177Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 277 FPS277Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 347 FPS347MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 78 FPS78Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 148 FPS148Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 243 FPS243Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 339 FPS339AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 67 FPS67Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 127 FPS127Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 213 FPS213Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 326 FPS326Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB100–16584–13570–11560–96
GeForce RTX 3060190–295155–245130–205110–175
GeForce RTX 3080255–390225–350195–305170–270
GeForce RTX 5080290–440285–435275–425265–410
Em resumo

Como aumentar o FPS em Stonehearth?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 110–175 FPS em Stonehearth no Ultra, 130–205 no Alto, 155–245 no Médio e 190–295 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +39% de quadros, para o Baixo +70%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
127 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
177 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+39%
atualizado · fonte: Qual predefinição escolher em Stonehearth: 60, 120 e 144 FPS, estimativa do modelo FPSHQ

Stonehearth é um jogo Action leve (índice 37 de 100).

Stonehearth (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Stonehearth recomendam uma GPU como a nVidia GeForce 780 or better, AMD Radeon RX 580 or better.

Stonehearth tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Stonehearth não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Stonehearth

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Stonehearth

Ainda não há medições reais de Stonehearth na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Stonehearth precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Stonehearth: 37/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.633Core i3-3240
120 FPS≥ 3.265Ryzen 3 4100
144 FPS≥ 3.918Core i7-8700

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Stonehearth

GPU mínima
nVidia GeForce GT 430 512MB, Radeon HD 7570M, Intel HD 4000
GPU recomendada
nVidia GeForce 780 or better, AMD Radeon RX 580 or better
RAM mínima
4 GB
RAM recomendada
16 GB

Mais sobre Stonehearth

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Stonehearth na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Stonehearth o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 110–175 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Stonehearth na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Stonehearth o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 110–175 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Stonehearth?
Para 144 FPS em 1080p em Stonehearth é preciso o nível de uma GeForce RTX 3060 (Intermediária) na predefinição Alto — 130–205 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Stonehearth?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Stonehearth é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i3-3240.
Como aumentar o FPS em Stonehearth?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Stonehearth dá +39% de FPS.
Quanto FPS ganho em Stonehearth indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 110–175 FPS no Ultra, 130–205 no Alto, 155–245 no Médio e 190–295 no Baixo — o Médio dá +39% sobre o Ultra e o Baixo +70%.