Configurações gráficas de Witchfire

Configurações gráficas ideais de Witchfire segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (60–93 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Baixo em 1080p (55–88 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce RTX 3080 na predefinição Médio (130–205 FPS). Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição); dados de 13/10/2026. (precisão do modelo)

61/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSR · XeSSupscalers no jogo
+41%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
0medições independentes na base
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Witchfire: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Baixo
55–88
——
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
60–93
720p · Médio
120–190
720p · Baixo
145–230
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
64–97
1440p · Baixo
110–170
1080p · Médio
130–205
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
67–105
4K · Baixo
115–175
4K · Baixo
115–175

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Witchfire por predefinição (1080p)

FPS de Witchfire por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.075150225300Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 62 FPS62Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 118 FPS118Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 192 FPS192Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 265 FPS265BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 50 FPS50Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 96 FPS96Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 161 FPS161Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 251 FPS251MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 41 FPS41Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 79 FPS79Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 135 FPS135Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 232 FPS232AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 35 FPS35Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 68 FPS68Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 116 FPS116Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 211 FPS211Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB55–8844–7136–5931–50
GeForce RTX 3060100–16584–13569–11060–93
GeForce RTX 3080155–245130–205110–17095–150
GeForce RTX 5080215–330205–315190–290170–265

DLSS, FSR e XeSS em Witchfire: DLSS, FSR, XeSS

O jogo suporta: DLSS, FSR, XeSS. O cálculo usa os fatores gerais de upscaling do modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — não é uma medição neste jogo. Resolução 1440p, predefinição Alto. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.

Placa de vídeoSem upscalingQualityBalancedPerformanceDisponível na placa
GeForce GTX 1060 6GB22–3430–4635–5342–63FSR, XeSS
GeForce RTX 306044–6660–8969–10581–120DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 308075–115100–155115–175130–205DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 5080140–220175–270185–285200–305DLSS, FSR, XeSS

DLSS funciona só em placas NVIDIA RTX; FSR e XeSS, em placas de qualquer fabricante. Geração de quadros não está incluída.

Em resumo

Como aumentar o FPS em Witchfire?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 60–93 FPS em Witchfire no Ultra, 69–110 no Alto, 84–135 no Médio e 100–165 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +41% de quadros, para o Baixo +74%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: estimativa do modelo FPSHQ (não é medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
68 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
96 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+41%

Witchfire é um jogo Action moderada (índice 61 de 100).

Witchfire (Action): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Witchfire recomendam uma GPU como a Nvidia RTX 2060 / AMD RX 5700 or better (6GB VRAM or more).

Quanto FPS o DLSS dá em Witchfire?

Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1440p no Alto entrega 44–66 FPS em Witchfire sem upscaling, 60–89 FPS com DLSS no modo Quality (+36%) e 81–120 FPS no modo Performance (+84%). Os coeficientes de upscaling são gerais do modelo, não uma medição neste jogo; geração de quadros não está incluída. O jogo suporta: DLSS, FSR, XeSS.

Confirmado oficialmente pelos fabricantes: DLSS Multi Frame Generation, AMD FSR 2, XeSS. DLSS, FSR e XeSS em Witchfire: detalhes

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Witchfire

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Witchfire

Ainda não há medições reais de Witchfire na nossa base — os valores desta página são estimativas do modelo. Envie sua medição: ela entra no cálculo após a moderação.

Qual processador Witchfire precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Witchfire: 61/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 2.096Core i5-2400
120 FPS≥ 4.192Core i7-11800H
144 FPS≥ 5.030Core Ultra 7 155H

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Witchfire

GPU mínima
Nvidia GTX 1050 Ti / AMD RX 470 (4GB VRAM or more)
GPU recomendada
Nvidia RTX 2060 / AMD RX 5700 or better (6GB VRAM or more)
RAM mínima
12 GB
RAM recomendada
16 GB

Mais sobre Witchfire

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Witchfire na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Witchfire o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 60–93 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Witchfire na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Witchfire o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá 60–93 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Witchfire?
Para 144 FPS em 1080p em Witchfire é preciso o nível de uma GeForce RTX 3080 (Avançada) na predefinição Médio — 130–205 FPS pelo modelo FPSHQ.
Witchfire tem DLSS, FSR ou XeSS?
Sim, Witchfire suporta DLSS, FSR, XeSS. No modo Quality o modelo FPSHQ assume cerca de ×1,35 no FPS — é um fator geral; o ganho real depende da cena. Os multiplicadores valem para o limite da placa de vídeo: o FPS final é limitado pelo processador (o CPU de referência da bancada de testes) e pelo limite de quadros do jogo.
Quais configurações mais afetam o FPS em Witchfire?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Witchfire é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i5-2400.
Como aumentar o FPS em Witchfire?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling (DLSS / FSR / XeSS) e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Witchfire dá +41% de FPS.
Quanto FPS ganho em Witchfire indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 60–93 FPS no Ultra, 69–110 no Alto, 84–135 no Médio e 100–165 no Baixo — o Médio dá +41% sobre o Ultra e o Baixo +74%.