Veri seti · CC BY 4.0 · sürüm 2026.10.15

FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun: CSV ve JSON açık veri

16 referans ekran kartında 50 popüler oyun için FPSHQ model FPS tahminleri — High ön ayarında 1080p, 1440p ve 4K’da 2 400 değer. Hücrelerin %0’i bağımsız ölçümle eşleşir (source = measured); geri kalanı model tahminidir (source = model).

Veri setini indir

Doğrudan bağlantılar kalıcıdır: dosya her zaman en son sürümü içerir. Sınır: adres başına dakikada 30 indirme; dosyayı kendi tarafınızda önbelleğe alın (ETag, Last-Modified).

Sürüm
2026.10.15 ·
Lisans
CC BY 4.0
SHA-256 (CSV)
57ed006985335ab3a5c443ff8de061742c87a375b03263812c8ba6933286b09a
FPSHQ açık API
JSON ile “oyun + ekran kartı” sorguları

Önemli rakamlar

15.10.2026 itibarıyla veri seti açıklaması; aşağıdaki sayılar her yeni sürümde yeniden hesaplanır.

2 400
Satır
11
Sütun
2026.10.15
Sürüm
15.10.2026 tarihli
15.10.2026
Veri dönemi
50 × 16
Oyun × kart
0%
Hücre = bağımsız ölçüm
CC BY 4.0
Lisans
ücretsiz, atıfla
Kısaca

FPSHQ modeline göre bir ekran kartı popüler oyunlarda kaç FPS verir?

15.10.2026 itibarıyla FPSHQ modeli, çıkmış en popüler 50 oyun için 16 referans ekran kartında — GTX 1650’den RTX 5090 ve RX 9070 XT’ye kadar — High ön ayarında 1080p, 1440p ve 4K FPS’ini tahmin ediyor. Örneğin GeForce RTX 4060, Cyberpunk 2077 oyununda 1080p High’da yaklaşık 82 FPS verir. Toplam 2 400 değer var; %0’i gerçek ölçümle eşleşir ve source = measured olarak işaretlidir, geri kalanı inceleme ve oyuncu ölçümleriyle kalibre edilmiş model tahminleridir (source = model). Tahmin işlemciyi hesaba katmaz, yani ekran kartının sınırıdır: zayıf bir CPU ile FPS daha düşük olur. Çıkmamış oyunlar dahil değildir — onlar için FPS yayımlanmaz.

İlk 50 oyunda referans kartların medyan FPS’i (High)

Veri setindeki tüm oyunlarda FPSHQ model tahminlerinin medyanı; anahtar çözünürlüğü değiştirir.

GeForce RTX 5090GeForce RTX 5090293 FPSGeForce RTX 4090GeForce RTX 4090270 FPSGeForce RTX 5080GeForce RTX 5080251 FPSRadeon RX 9070 XTRadeon RX 9070 XT209 FPSGeForce RTX 5070GeForce RTX 5070179 FPSGeForce RTX 4070 SuperGeForce RTX 4070 Super173 FPSRadeon RX 7800 XTRadeon RX 7800 XT154 FPSGeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti131 FPSIntel Arc B580Intel Arc B580108 FPSGeForce RTX 5060GeForce RTX 5060108 FPSGeForce RTX 4060GeForce RTX 406099 FPSGeForce RTX 3060GeForce RTX 306087 FPSRadeon RX 7600Radeon RX 760084 FPSRadeon RX 6600Radeon RX 660072 FPSGeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super56 FPSGeForce GTX 1650GeForce GTX 165030 FPSGeForce RTX 5090GeForce RTX 5090293 FPSGeForce RTX 4090GeForce RTX 4090270 FPSGeForce RTX 5080GeForce RTX 5080251 FPSRadeon RX 9070 XTRadeon RX 9070 XT209 FPSGeForce RTX 5070GeForce RTX 5070179 FPSGeForce RTX 4070 SuperGeForce RTX 4070 Super173 FPSRadeon RX 7800 XTRadeon RX 7800 XT154 FPSGeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti131 FPSIntel Arc B580Intel Arc B580108 FPSGeForce RTX 5060GeForce RTX 5060108 FPSGeForce RTX 4060GeForce RTX 406099 FPSGeForce RTX 3060GeForce RTX 306087 FPSRadeon RX 7600Radeon RX 760084 FPSRadeon RX 6600Radeon RX 660072 FPSGeForce GTX 1660 SuperGeForce GTX 1660 Super56 FPSGeForce GTX 1650GeForce GTX 165030 FPS

Tablo önizlemesi

2 400 satırın ilk 100 satırı; dosyada tüm satırlar ve sütunlar bulunur.

game_rankgamegpuresolutionpresetfpslow1source
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50901080phigh244190src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50901440phigh171133src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50904Khigh9675src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50801080phigh181141src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50801440phigh12799src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50804Khigh7155src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50701080phigh11892src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50701440phigh8365src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50704Khigh4434src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 5060 Ti1080phigh8667model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 5060 Ti1440phigh6047model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 5060 Ti4Khigh3124model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50601080phigh7055model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50601440phigh4938model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 50604Khigh2520model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40901080phigh205160src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40901440phigh144112src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40904Khigh8163src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 4070 Super1080phigh11489src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 4070 Super1440phigh8062src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 4070 Super4Khigh4334model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40601080phigh8264ölçüm
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40601440phigh4535src.aggregate
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 40604Khigh2318model
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 30601080phigh7155ölçüm
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 30601440phigh4938ölçüm
1Cyberpunk 2077GeForce RTX 30604Khigh2419model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 1660 Super1080phigh3628model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 1660 Super1440phigh2520model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 1660 Super4Khigh1310model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 16501080phigh2016model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 16501440phigh1411model
1Cyberpunk 2077GeForce GTX 16504Khigh75model
1Cyberpunk 2077Radeon RX 9070 XT1080phigh144112src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 9070 XT1440phigh10179src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 9070 XT4Khigh5744src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 7800 XT1080phigh10179src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 7800 XT1440phigh7155src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 7800 XT4Khigh3628src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 76001080phigh5442src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 76001440phigh3830src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 76004Khigh1915src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 66001080phigh4737src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 66001440phigh3326src.aggregate
1Cyberpunk 2077Radeon RX 66004Khigh1713src.aggregate
1Cyberpunk 2077Intel Arc B5801080phigh7155src.aggregate
1Cyberpunk 2077Intel Arc B5801440phigh5039src.aggregate
1Cyberpunk 2077Intel Arc B5804Khigh2520src.aggregate
2Counter-Strike 2GeForce RTX 50901080phigh700546src.aggregate
2Counter-Strike 2GeForce RTX 50901440phigh700546src.aggregate

Sütun sözlüğü

Dosyalardaki sütun adları İngilizcedir ve sürümler arasında değişmez; yeni sütunlar yalnızca sona eklenir.

SütunTürBirimAnlamı
game_ranktam sayı—Oyunun FPSHQ ilk 50’sindeki sırası (popülerlik; ölçümü olan oyunlar önce)
gamemetin—Oyun
game_slugmetin—FPSHQ URL’lerindeki oyun kimliği
gpumetin—Ekran kartı modeli
gpu_slugmetin—FPSHQ URL’lerindeki GPU kimliği
resolutionmetin—Çözünürlük
presetmetin—Grafik ön ayarı
fpstam sayıFPSOrtalama FPS
low1tam sayıFPS%1 low FPS
sourcemetin—model — FPSHQ model tahmini, aggregate — toplu inceleme verisi (katsayılarla ölçeklenmiş tablo), measured — bağımsız ölçüm
urlbağlantı—fpshq.com sayfası

Bu veri setine nasıl atıf yapılır

CC BY 4.0 lisansı, atıf yapılması koşuluyla verileri ticari dahil her amaçla kopyalamaya, değiştirmeye ve kullanmaya izin verir.

Atıf satırı (zorunlu)

Kaynak: FPSHQ — “FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun” (https://fpshq.com/tr/data/fps-model-top50/), lisans CC BY 4.0

Kaynakça girdisi

FPSHQ (2026). FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun [Veri seti], sürüm 2026.10.15. https://fpshq.com/tr/data/fps-model-top50/. Lisans CC BY 4.0. Erişim tarihi: 2026-10-15.

BibTeX
@misc{fpshq_fps_model_top50_2026,
  author       = {{FPSHQ}},
  title        = {FPSHQ FPS model: top 50 games},
  year         = {2026},
  version      = {2026.10.15},
  howpublished = {\url{https://fpshq.com/en/data/fps-model-top50/}},
  note         = {Dataset, CC BY 4.0}
}

Veriyi kullanan grafik, tablo ya da metnin yanında bir bağlantı yeterlidir. Veriyi değiştirdiyseniz belirtin (“FPSHQ verilerine dayanarak yazar tarafından yeniden hesaplandı”). Model tahminlerini ölçüm değil tahmin olarak adlandırın.

Sürüm günlüğü

Sürüm = anlık görüntü tarihi; yeni sürüm yalnızca dosya içeriği değiştiğinde çıkar.

SürümTarihSatırDeğişikliklerDönem
2026.10.152 400 +0 yeni, −0 silinen, 48 değişen 2026-10-15 — 2026-10-15
2026.10.142 400 +0 yeni, −0 silinen, 90 değişen 2026-10-14 — 2026-10-14
2026.10.132 400 +0 yeni, −0 silinen, 1265 değişen 2026-10-13 — 2026-10-13
2026.10.122 400 +0 yeni, −0 silinen, 181 değişen 2026-10-12 — 2026-10-12
2026.10.112 400 +0 yeni, −0 silinen, 412 değişen 2026-10-11 — 2026-10-11
2026.10.102 400 +96 yeni, −96 silinen, 2251 değişen 2026-10-10 — 2026-10-10
2026.10.092 400 +144 yeni, −144 silinen, 1039 değişen 2026-10-09 — 2026-10-09
2026.10.082 400 +0 yeni, −0 silinen, 384 değişen 2026-10-08 — 2026-10-08
2026.10.072 400 +0 yeni, −0 silinen, 873 değişen 2026-10-07 — 2026-10-07
2026.10.062 400 +48 yeni, −48 silinen, 976 değişen 2026-10-06 — 2026-10-06

Açık veri hakkında sorular

Bunlar ölçüm mü, tahmin mi?
Çoğunlukla FPSHQ model tahminleri — her satırda source sütunu vardır: measured (bağımsız ölçümle eşleşir) veya model (tahmin). Alıntı yaparken model değerlerini “FPSHQ tahmini” olarak anın.
İşlemci hesaba katılıyor mu?
Hayır, bu ekran kartının sınırıdır. İşlemciyi dahil etmek için “ekran kartı + işlemci ile oyunda FPS” sayfalarını veya FPS hesaplayıcıyı kullanın.
FPSHQ verilerini ticari bir projede kullanabilir miyim?
Evet. Veri seti CC BY 4.0 ile dağıtılır: verileri ticari dahil her amaçla kopyalayabilir, değiştirebilir ve kullanabilirsiniz. Tek koşul atıftır: verilerin yanında veri seti sayfasına bağlantıyla “Kaynak: FPSHQ”.
“FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun” veri setine nasıl atıf yaparım?
“Kaynak: FPSHQ — “FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun” (https://fpshq.com/tr/data/fps-model-top50/), lisans CC BY 4.0” atıf satırını kullanın. Akademik ve analitik metinler için şu kaynakçayı kullanın: FPSHQ (2026). FPSHQ FPS modeli: ilk 50 oyun [Veri seti], sürüm 2026.10.15. https://fpshq.com/tr/data/fps-model-top50/. Lisans CC BY 4.0. Erişim tarihi: 2026-10-15.
Veri seti ne sıklıkla güncellenir?
Anlık görüntü 24 saatte bir yeniden oluşturulur. İçerik değişirse tarihli yeni bir sürüm çıkar (şu an 2026.10.15, 15.10.2026) ve sürüm günlüğü kaç satırın eklendiğini, silindiğini ve değiştiğini gösterir.
Dosyalarda kişisel veri var mı?
Hayır. Dosyalarda IP adresi, cihaz kimliği, hesap ya da kesin zaman yoktur. Oyuncu donanımı istatistikleri yalnızca yüzde olarak ve k-anonimlik eşiğinin üzerinde, topluluk ölçümleri ise yalnızca “oyun × ekran kartı × çözünürlük × ön ayar” hücresi medyanı olarak yayımlanır.

Yöntem ve kaynaklar

Oyun listesi, FPSHQ’nun popülerliğe göre çıkmış ilk 50 oyunudur (gerçek ölçümü olanlar önce), yinelenen sürümler hariç. Her referans kart için tutarlı FPSHQ model matrisi kullanılır: ölçümlerle kalibrasyon, ön ayar ve çözünürlükte monotonluk, çelişkide daha güvenilir kaynak. Hücre, değeri yeniden hesaplamasız gerçek bir ölçüme eşitse measured olarak işaretlenir. İşlemci hesaba katılmaz. Veri setinin anlık görüntüsü FPSHQ veritabanından 24 saatte bir otomatik oluşturulur; yeni sürüm yalnızca içerik değiştiğinde çıkar. Oyun ve donanım adları FPSHQ kataloğuna göredir; bağlantılar site sayfalarına gider. Yöntem hakkında daha fazla →

FPSHQ Ekibi · Veriler güncellendi