Modelo de FPS de FPSHQ: top 50 juegos: datos abiertos en CSV y JSON
Estimaciones de FPS del modelo FPSHQ para 50 juegos lanzados populares en 16 gráficas de referencia: 2 400 valores a 1080p, 1440p y 4K con preset High. El 0% de las celdas coincide con una medición independiente (source = measured); el resto son estimaciones (source = model).
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Cifras clave
Descripción del conjunto a 15/10/2026; las cifras se recalculan con cada versión.
¿Cuántos FPS dará una gráfica en juegos populares según el modelo de FPSHQ?
A 15/10/2026, el modelo de FPSHQ estima los FPS de los 50 juegos lanzados más populares en 16 gráficas de referencia —de la GTX 1650 a la RTX 5090 y la RX 9070 XT— a 1080p, 1440p y 4K con preset High. Por ejemplo, la GeForce RTX 4060 en Cyberpunk 2077 a 1080p High rinde unos 82 FPS. En total hay 2 400 valores; el 0% coincide con una medición real y se marca como source = measured, y el resto son estimaciones del modelo (source = model) calibradas con mediciones de análisis y jugadores. La estimación no considera la CPU, así que es el límite de la gráfica: con una CPU débil los FPS serán menores. No incluye juegos no lanzados: para ellos no se publican FPS.
FPS medianos de las gráficas de referencia en el top 50 (High)
Mediana de las estimaciones del modelo FPSHQ en todos los juegos del conjunto; el selector cambia la resolución.
Vista previa de la tabla
Primeras 100 de 2 400 filas; el archivo contiene todas las filas y columnas.
game_rank | game | gpu | resolution | preset | fps | low1 | source |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5090 | 1080p | high | 244 | 190 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5090 | 1440p | high | 171 | 133 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5090 | 4K | high | 96 | 75 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5080 | 1080p | high | 181 | 141 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5080 | 1440p | high | 127 | 99 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5080 | 4K | high | 71 | 55 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5070 | 1080p | high | 118 | 92 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5070 | 1440p | high | 83 | 65 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5070 | 4K | high | 44 | 34 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 Ti | 1080p | high | 86 | 67 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 Ti | 1440p | high | 60 | 47 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 Ti | 4K | high | 31 | 24 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 | 1080p | high | 70 | 55 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 | 1440p | high | 49 | 38 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 5060 | 4K | high | 25 | 20 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4090 | 1080p | high | 205 | 160 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4090 | 1440p | high | 144 | 112 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4090 | 4K | high | 81 | 63 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4070 Super | 1080p | high | 114 | 89 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4070 Super | 1440p | high | 80 | 62 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4070 Super | 4K | high | 43 | 34 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4060 | 1080p | high | 82 | 64 | medición |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4060 | 1440p | high | 45 | 35 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 4060 | 4K | high | 23 | 18 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 3060 | 1080p | high | 71 | 55 | medición |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 3060 | 1440p | high | 49 | 38 | medición |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce RTX 3060 | 4K | high | 24 | 19 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1660 Super | 1080p | high | 36 | 28 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1660 Super | 1440p | high | 25 | 20 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1660 Super | 4K | high | 13 | 10 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1650 | 1080p | high | 20 | 16 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1650 | 1440p | high | 14 | 11 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | GeForce GTX 1650 | 4K | high | 7 | 5 | modelo |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 9070 XT | 1080p | high | 144 | 112 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 9070 XT | 1440p | high | 101 | 79 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 9070 XT | 4K | high | 57 | 44 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7800 XT | 1080p | high | 101 | 79 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7800 XT | 1440p | high | 71 | 55 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7800 XT | 4K | high | 36 | 28 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7600 | 1080p | high | 54 | 42 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7600 | 1440p | high | 38 | 30 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 7600 | 4K | high | 19 | 15 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 6600 | 1080p | high | 47 | 37 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 6600 | 1440p | high | 33 | 26 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Radeon RX 6600 | 4K | high | 17 | 13 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Intel Arc B580 | 1080p | high | 71 | 55 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Intel Arc B580 | 1440p | high | 50 | 39 | src.aggregate |
| 1 | Cyberpunk 2077 | Intel Arc B580 | 4K | high | 25 | 20 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5090 | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5090 | 1440p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5090 | 4K | high | 532 | 415 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5080 | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5080 | 1440p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5080 | 4K | high | 396 | 309 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5070 | 1080p | high | 653 | 509 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5070 | 1440p | high | 459 | 358 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5070 | 4K | high | 250 | 195 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 Ti | 1080p | high | 466 | 363 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 Ti | 1440p | high | 337 | 263 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 Ti | 4K | high | 175 | 137 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 | 1080p | high | 390 | 304 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 | 1440p | high | 277 | 216 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 5060 | 4K | high | 143 | 112 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4090 | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4090 | 1440p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4090 | 4K | high | 447 | 349 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4070 Super | 1080p | high | 635 | 495 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4070 Super | 1440p | high | 446 | 348 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4070 Super | 4K | high | 243 | 190 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4060 | 1080p | high | 355 | 277 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4060 | 1440p | high | 249 | 194 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 4060 | 4K | high | 128 | 100 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 3060 | 1080p | high | 245 | 203 | medición |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 3060 | 1440p | high | 188 | 143 | medición |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce RTX 3060 | 4K | high | 58 | 45 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1660 Super | 1080p | high | 206 | 161 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1660 Super | 1440p | high | 144 | 112 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1660 Super | 4K | high | 69 | 54 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1650 | 1080p | high | 116 | 90 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1650 | 1440p | high | 81 | 63 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | GeForce GTX 1650 | 4K | high | 42 | 33 | modelo |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 9070 XT | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 9070 XT | 1440p | high | 564 | 440 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 9070 XT | 4K | high | 315 | 246 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7800 XT | 1080p | high | 560 | 437 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7800 XT | 1440p | high | 393 | 307 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7800 XT | 4K | high | 207 | 161 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7600 | 1080p | high | 299 | 233 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7600 | 1440p | high | 210 | 164 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 7600 | 4K | high | 108 | 84 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 6600 | 1080p | high | 261 | 204 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 6600 | 1440p | high | 184 | 144 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Radeon RX 6600 | 4K | high | 94 | 73 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Intel Arc B580 | 1080p | high | 392 | 306 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Intel Arc B580 | 1440p | high | 275 | 214 | src.aggregate |
| 2 | Counter-Strike 2 | Intel Arc B580 | 4K | high | 141 | 110 | src.aggregate |
| 3 | Dota 2 | GeForce RTX 5090 | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 3 | Dota 2 | GeForce RTX 5090 | 1440p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
| 3 | Dota 2 | GeForce RTX 5090 | 4K | high | 638 | 498 | src.aggregate |
| 3 | Dota 2 | GeForce RTX 5080 | 1080p | high | 700 | 546 | src.aggregate |
Ninguna fila coincide con el filtro
Diccionario de columnas
Los nombres de columnas están en inglés y no cambian entre versiones; las columnas nuevas solo se añaden al final.
| Columna | Tipo | Unidad | Significado |
|---|---|---|---|
game_rank | entero | — | Posición del juego en el top 50 de FPSHQ (popularidad; primero los juegos con mediciones) |
game | texto | — | Juego |
game_slug | texto | — | Identificador del juego en las URL de FPSHQ |
gpu | texto | — | Modelo de tarjeta gráfica |
gpu_slug | texto | — | Identificador de la GPU en las URL de FPSHQ |
resolution | texto | — | Resolución |
preset | texto | — | Preset gráfico |
fps | entero | FPS | FPS medios |
low1 | entero | FPS | FPS 1% low |
source | texto | — | model — estimación del modelo FPSHQ, aggregate — datos agregados de análisis (tabla reescalada por factores), measured — medición independiente |
url | enlace | — | Página en fpshq.com |
Cómo citar este conjunto
La licencia CC BY 4.0 permite copiar, modificar y usar los datos para cualquier fin, incluido el comercial, siempre con atribución.
Fuente: FPSHQ — «Modelo de FPS de FPSHQ: top 50 juegos» (https://fpshq.com/es/data/fps-model-top50/), licencia CC BY 4.0
FPSHQ (2026). Modelo de FPS de FPSHQ: top 50 juegos [conjunto de datos], versión 2026.10.15. https://fpshq.com/es/data/fps-model-top50/. Licencia CC BY 4.0. Consultado el 2026-10-16.
@misc{fpshq_fps_model_top50_2026,
author = {{FPSHQ}},
title = {FPSHQ FPS model: top 50 games},
year = {2026},
version = {2026.10.15},
howpublished = {\url{https://fpshq.com/en/data/fps-model-top50/}},
note = {Dataset, CC BY 4.0}
}Basta con un enlace junto al gráfico, la tabla o el texto que usa los datos. Si los modificaste, indícalo («según datos de FPSHQ, recálculo del autor»). Llama estimaciones a los valores del modelo, no mediciones.
Registro de versiones
Versión = fecha de la instantánea; solo aparece una nueva si cambia el contenido del archivo.
| Versión | Fecha | Filas | Cambios | Periodo |
|---|---|---|---|---|
| 2026.10.15 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 48 cambiadas | 2026-10-15 — 2026-10-15 | |
| 2026.10.14 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 90 cambiadas | 2026-10-14 — 2026-10-14 | |
| 2026.10.13 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 1265 cambiadas | 2026-10-13 — 2026-10-13 | |
| 2026.10.12 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 181 cambiadas | 2026-10-12 — 2026-10-12 | |
| 2026.10.11 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 412 cambiadas | 2026-10-11 — 2026-10-11 | |
| 2026.10.10 | 2 400 | +96 nuevas, −96 eliminadas, 2251 cambiadas | 2026-10-10 — 2026-10-10 | |
| 2026.10.09 | 2 400 | +144 nuevas, −144 eliminadas, 1039 cambiadas | 2026-10-09 — 2026-10-09 | |
| 2026.10.08 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 384 cambiadas | 2026-10-08 — 2026-10-08 | |
| 2026.10.07 | 2 400 | +0 nuevas, −0 eliminadas, 873 cambiadas | 2026-10-07 — 2026-10-07 | |
| 2026.10.06 | 2 400 | +48 nuevas, −48 eliminadas, 976 cambiadas | 2026-10-06 — 2026-10-06 |
Preguntas sobre los datos abiertos
¿Son mediciones o predicciones?
¿Se tiene en cuenta la CPU?
¿Puedo usar los datos de FPSHQ en un proyecto comercial?
¿Cómo cito el conjunto «Modelo de FPS de FPSHQ: top 50 juegos»?
¿Cada cuánto se actualiza el conjunto?
¿Los archivos contienen datos personales?
Metodología y fuentes
La lista es el top 50 de juegos lanzados de FPSHQ por popularidad (primero los que tienen mediciones reales), sin ediciones duplicadas. Para cada gráfica de referencia se toma la matriz coherente del modelo FPSHQ: calibración con mediciones, monotonía por presets y resoluciones y prioridad de la fuente más fiable en caso de conflicto. Una celda se marca measured solo si su valor coincide con una medición real sin recálculo. No se tiene en cuenta la CPU. La instantánea se genera automáticamente desde la base de FPSHQ cada 24 h; solo hay versión nueva si cambia el contenido. Los nombres de juegos y hardware siguen el catálogo de FPSHQ y los enlaces llevan a sus páginas. Más sobre la metodología →