Control grafik ayarları

FPSHQ modeline göre Control için en uygun grafik ayarları: NVIDIA GeForce RTX 3060, 1080p çözünürlükte Ultra ön ayarında 60 FPS tutar (69–110 FPS); NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB gibi giriş seviyesi kartlar için 1080p çözünürlükte Düşük uygundur (64–105 FPS). 1080p'de 144 FPS için Yüksek ön ayarında NVIDIA GeForce RTX 3080 seviyesi gerekir (125–195 FPS). Rakamların kaynağı: FPSHQ'nin 1 bağımsız ölçümüne göre (inceleme testleri, doğrulanmış oyuncu ölçümleri); diğer değerler FPSHQ model tahminidir (ölçüm değil); 13.10.2026 itibarıyla veriler. (model doğruluğu)

55/100oyunun donanım talebi
Ultra60 FPS için ön ayar · GeForce RTX 3060
DLSSoyundaki ölçekleyiciler
+41%FPS kazancı: Ultra → Orta · GeForce RTX 3060
1veritabanındaki bağımsız ölçüm
FPSHQ birleşik model tahmini · veriler güncellendi · hesaplama yöntemi

Control için hangi ön ayar: 60, 120 ve 144 FPS

Her ekran kartı sınıfı için ortalama FPS'in hedefin altına düşmediği en iyi çözünürlük ve ön ayar birleşimi. Giriş ve orta sınıf 1080p'den, üst sınıf 1440p'den, tutkun sınıfı 4K'dan başlar.

Ekran kartı sınıfı60 FPS120 FPS144 FPS
Giriş seviyesi
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Düşük
64–105
——
Orta seviye
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
69–110
1080p · Düşük
115–185
720p · Orta
135–215
Üst seviye
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
74–115
1440p · Orta
100–160
1440p · Düşük
125–190
Tutkun (enthusiast)
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
78–120
4K · Orta
105–165
4K · Düşük
130–200

İşlemci darboğazı olmadan hesaplanmıştır (test düzeneklerindeki gibi). ● — gerçek ölçüm değeri. "—" — hedef, sınıf için düşükte bile ulaşılamaz.

Ön ayarlara göre Control FPS (1080p)

Ön ayarlara göre Control FPS (1080p)Her sınıfın temsilci kartı için grafik ön ayarına göre ortalama FPS; kesikli çizgiler 60 ve 144 FPS hedefleridir.075150225300Giriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Düşük: 71 FPS71Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Düşük: 135 FPS135Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Düşük: 216 FPS216Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Düşük: 283 FPS283DüşükGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Orta: 58 FPS58Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Orta: 110 FPS110Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Orta: 183 FPS183Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Orta: 271 FPS271OrtaGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Yüksek: 48 FPS48Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Yüksek: 91 FPS91Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Yüksek: 155 FPS155Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Yüksek: 255 FPS255YüksekGiriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 41 FPS41Orta seviye — GeForce RTX 3060 · Ultra: 78 FPS78Üst seviye — GeForce RTX 3080 · Ultra: 134 FPS134Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080 · Ultra: 235 FPS235Ultra60 FPS144 FPS
Giriş seviyesi — GeForce GTX 1060 6GBOrta seviye — GeForce RTX 3060Üst seviye — GeForce RTX 3080Tutkun (enthusiast) — GeForce RTX 5080
Ekran kartı · 1080pDüşükOrtaYüksekUltra
GeForce GTX 1060 6GB64–10552–8343–6937–59
GeForce RTX 3060115–18597–15080–12569–110
GeForce RTX 3080175–275150–230125–195105–170
GeForce RTX 5080230–355220–340210–320190–295

Control içinde DLSS, FSR ve XeSS: DLSS

Oyun şunları destekler: DLSS. Hesapta FPSHQ modelinin genel ölçekleme katsayıları kullanılır (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bu oyunda yapılmış bir ölçüm değildir. Çözünürlük 1440p, Yüksek ön ayar. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.

Ekran kartıÖlçeklemesizQualityBalancedPerformanceKartta mevcut
GeForce GTX 1060 6GB26–3935–5340–6048–72—
GeForce RTX 306050–7568–10078–12093–140DLSS
GeForce RTX 308086–130115–175130–200150–230DLSS
GeForce RTX 5080160–245190–295205–315215–330DLSS

DLSS yalnızca NVIDIA RTX kartlarda çalışır; FSR ve XeSS her üreticinin kartında çalışır. Kare oluşturma hesaba dahil değildir.

Kısaca

Control oyununda FPS nasıl artırılır?

model tahmini FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060, 1080p'de Control oyununda Ultra'da 69–110, Yüksek'te 80–125, Orta'da 97–150 ve Düşük'te 115–185 FPS verir: Ultra'dan Orta'ya geçmek +%41, Düşük'e geçmek +%73 kare kazandırır. FPS'i artırmanın en hızlı yolu aşağıdaki listedeki en ağır 3–4 ayarı düşürmek, ardından ölçeklendirmeyi açmak ve ancak sonra işleme çözünürlüğünü azaltmaktır. Rakamların kaynağı: FPSHQ'nin 1 bağımsız ölçümüne göre (inceleme testleri, doğrulanmış oyuncu ölçümleri); diğer değerler FPSHQ model tahminidir (ölçüm değil). (model doğruluğu)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
78 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
110 FPS
FPS kazancı: Ultra → Orta · GeForce RTX 3060
+41%

Control, Northlight motorunda çalışır ve orta bir oyundur (55/100).

Control (Action): Yüksek ayardan başlayıp en ağır seçenekleri düşürün.

Control geliştiricileri NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060 seviyesinde GPU önerir.

DLSS, Control oyununda ne kadar FPS kazandırır?

FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060, 1440p Yüksek'te Control oyununda ölçeklendirme olmadan 50–75 FPS, DLSS Quality modunda 68–100 FPS (+%34) ve Performance modunda 93–140 FPS (+%84) verir. Ölçeklendirme katsayıları modelin genel katsayılarıdır, bu oyunda ölçüm değildir; kare üretimi hesaba katılmaz. Oyunun desteği: DLSS.

Üreticiler tarafından resmi olarak onaylı: DLSS Super Resolution, DLAA. Control için DLSS, FSR ve XeSS — ayrıntılar

Oyun dışında yapılacaklar

  1. GPU sürücülerini güncelleyin.
  2. Arka plan uygulamalarını kapatın.
  3. Windows Oyun Modu'nu ve «Yüksek performans» güç planını açın; dizüstünü prize takılı kullanın — pilde ekran kartı düşürülmüş güç sınırıyla çalışır.
  4. FPS dalgalanıyorsa monitör yenileme hızının biraz altına sınırlayın (oyunda veya sürücü panelinde) — kareler daha düzenli gelir ve ekran kartı sınırda çalışmayı bırakır.
  5. Hiçbir şey yardımcı olmazsa çözünürlüğü düşürün.

Adımlar genel uygulamalardır; yukarıdaki sayılar FPSHQ modelinden (GeForce RTX 3060) gelir, sizin bilgisayarınızda ölçüm değildir.

Control içinde önce ne düşürülmeli

FPS hedefin altındaysa listeyi yukarıdan aşağı izleyin: önce çoğu oyunda GPU'yu en çok yoran ayarlar gelir.

  1. Hacimsel efektler (sis, bulutlar, ışık) FPS'e büyük etki
    Hacimsel sis ve bulutlar her karede hesaplanır; maksimumdan ortaya düşürmek genelde az görsel farkla belirgin kazanç sağlar.
  2. Gölge kalitesi ve mesafesi FPS'e büyük etki
    Gölge haritası çözünürlüğü ve çizim mesafesi, özellikle açık dünyalarda en pahalı rasterleştirme ayarlarındandır. Orta makul bir dengedir.
  3. Yansımalar (SSR) belirgin etki
    Yüksek kalitede ekran alanı yansımaları GPU'yu belirgin yorar; ortada fark çoğunlukla su ve parlak yüzeylerde görünür.
  4. Ortam perdeleme (Ambient Occlusion) belirgin etki
    Sahneye derinlik katar. Ağır varyantlar (HBAO+, RTAO) daha basit SSAO ile değiştirilebilir.
  5. Görüş mesafesi ve detay seviyesi belirgin etki
    Hem GPU'yu hem CPU'yu etkiler (karede daha çok nesne). İşlemci darboğazı varsa buradan ve kalabalık/bitki yoğunluğundan başlayın.
  6. Kenar yumuşatma belirgin etki
    MSAA ve süper örnekleme çok ağırdır; TAA veya ölçekleyicinin kenar yumuşatması (DLAA/FSR Native AA) benzer görüntüyü daha ucuza verir.
  7. Doku kalitesi VRAM'e bağlı
    VRAM yettiği sürece FPS'i neredeyse etkilemez; VRAM bitince takılmalar ve geç yüklenen dokular görülür. GeForce RTX 3060 kartında 12 GB VRAM var — dokuları maksimuma alabilirsiniz, neredeyse FPS kaybettirmez.
  8. Son işlem (hareket bulanıklığı, alan derinliği, gren) neredeyse etkisiz
    FPS'e maliyeti düşüktür, çoğunlukla zevk meselesidir; hareket bulanıklığı netlik için sıkça kapatılır.
  9. Anizotropik filtreleme neredeyse etkisiz
    Modern GPU'larda neredeyse bedava — 8x–16x bırakın.

Bunlar çoğu oyun için genel kurallardır: her ayarın tam etkisi motora ve sahneye bağlıdır. Bu sayfadaki FPS değerleri, ön ayarların tamamı için FPSHQ birleşik model tahminleridir.

Control FPS ölçümleri ve toplu verisi

Veritabanında bu oyuna ait 1 bağımsız ölçüm (1 tanesi kullanıcılardan; onaylı gönderim: 1) ve ayrıca işaretlenen 0 satır toplu inceleme verisi var. Aşağıda bir örneklem.

Ekran kartıÇözünürlükÖn ayarOrtalama FPS1% lowKaynak
MSI Ventus 3X GeForce RTX 5070 Ti1440pUltra144—kullanıcı ölçümü

Control için hangi işlemci gerekir

Yüksek FPS'te sınır işlemciye geçer. FPSHQ modelinde işlemci tavanı Gaming Score'a ve oyunun talebine bağlıdır (Control: 55/100).

HedefGaming ScorePopüler işlemci örneği
60 FPS≥ 1.990Core i5-2400
120 FPS≥ 3.980Ryzen 9 5900HX
144 FPS≥ 4.776Core i7-10700K

Gaming Score, FPSHQ kataloğundaki işlemci oyun endeksidir. Asgari değer, modelin işlemci tavanı hedefin altına düşmeyecek şekilde hesaplanır.

Control sistem gereksinimleri

Min. ekran kartı
NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
Önerilen ekran kartı
NVIDIA GeForce GTX 1660/1060 / AMD Radeon RX 580 AMD | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060
Min. RAM
8 GB
Önerilen RAM
16 GB

Control hakkında daha fazlası

Kısaca

GeForce RTX 3060 ile Control için hangi grafik ayarları seçilmeli?

GeForce RTX 3060 ile Control için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı — FPSHQ modeli 69–110 FPS veriyor. Daha fazla kare için gölgeleri ve hacimsel efektleri düşürün veya ölçeklemeyi açın.

güncellendi · kaynak: FPSHQ model tahmini

Sık sorulan sorular

GeForce RTX 3060 ile Control için hangi grafik ayarları seçilmeli?
GeForce RTX 3060 ile Control için en uygunu 1080p ve Ultra ön ayarı — FPSHQ modeli 69–110 FPS veriyor. Daha fazla kare için gölgeleri ve hacimsel efektleri düşürün veya ölçeklemeyi açın.
Control içinde 144 FPS için hangi ekran kartı gerekir?
Control içinde 1080p'de 144 FPS için Yüksek ön ayarında GeForce RTX 3080 (Üst seviye) seviyesi gerekir — FPSHQ modeline göre 125–195 FPS.
Control DLSS, FSR veya XeSS destekliyor mu?
Evet, Control şunları destekliyor: DLSS. Quality modunda FPSHQ modeli FPS'te yaklaşık ×1,35 varsayar — bu genel bir katsayıdır; gerçek kazanç sahneye bağlıdır. Çarpanlar ekran kartı sınırına uygulanır: nihai FPS'i işlemci (test düzeneğinin referans CPU'su) ve oyunun kare sınırı keser.
Control içinde FPS'i en çok hangi ayarlar etkiler?
Çoğu oyunda olduğu gibi FPS'i en çok hacimsel efektler (sis, bulutlar), gölge kalitesi ve mesafesi, yansımalar ve ağır kenar yumuşatma düşürür. VRAM yettiği sürece dokular neredeyse etkisizdir.
Control içinde FPS'im neden tablodakinden düşük?
Değerler işlemci darboğazı olmadan ve güncel sürücülerle hesaplanır. Gerçek FPS işlemciye, bellek hızına ve kanal moduna, arka plan programlarına, oyun sürümüne ve sahneye bağlıdır. Kararlı 60 FPS için işlemci en az Core i5-2400 seviyesinde olmalı.
Control oyununda FPS nasıl artırılır?
En ağır ayarları (gölgeler, hacimsel efektler) düşürün, ardından ölçeklendirmeyi (DLSS) açın ve sürücüyü güncelleyin. FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060 ile 1080p'de Control oyununda Ultra'dan Orta'ya geçmek +%41 FPS kazandırır.
Control oyununda Ultra'dan Orta'ya geçince ne kadar FPS kazanırım?
FPSHQ modeline göre GeForce RTX 3060 ile 1080p'de: Ultra'da 69–110, Yüksek'te 80–125, Orta'da 97–150, Düşük'te 115–185 FPS — Orta, Ultra'ya göre +%41, Düşük +%73 verir.