История поколений видеокарт: от GeForce 256 до RTX 50 и RX 9000 — хронология и что менялось
Поколения видеокарт сменяются примерно раз в два года: NVIDIA — GeForce 256 (1999, первый «GPU»), затем линейки до GTX 10 (Pascal, 2016), RTX 20 (Turing, 2018), RTX 30 (Ampere, 2020), RTX 40 (Ada, 2022), RTX 50 (Blackwell, 2025); AMD — Radeon с 2000 года (после покупки ATI в 2006 — под брендом AMD), GCN (2012–2019), RDNA (2019), RDNA 2 (2020), RDNA 3 (2022), RDNA 4 (2025); Intel вернулась на рынок с Arc (2022, 2024). Каждое поколение в своём классе давало +20–60 % производительности, а медианная видеопамять по годам из каталога FPSHQ выросла с 2 ГБ (2012) до 12–16 ГБ (2024–2025) — см. «ключевые цифры» и таймлайн.
GPU Generations · история видеокарт · поколения GeForce · поколения Radeon · хронология видеокарт
Ключевые цифры
Из базы FPSHQ, срез 14.10.2026
Ключевые вехи
1999: GeForce 256 — аппаратный T&L, термин GPU. 2001–2002: GeForce 3 и Radeon 9700 — программируемые шейдеры (DirectX 8/9). 2006: GeForce 8800 GTX — унифицированные шейдеры, CUDA; AMD покупает ATI. 2008–2012: GTX 280/480/580, Radeon HD 5870/7970 (GCN). 2014–2016: Maxwell (GTX 970/980), Pascal (GTX 1080 — 16 нм, большой скачок), Polaris (RX 480). 2018: Turing — RT и тензорные ядра. 2020: Ampere и RDNA 2 (RT у AMD, консоли нового поколения); дефицит из-за майнинга и пандемии. 2022: Ada (RTX 4090, DLSS 3), RDNA 3 (чиплеты), Intel Arc. 2025: Blackwell (RTX 5090, GDDR7, DLSS 4), RDNA 4 (RX 9070 XT, FSR 4).
Как менялась производительность
Класс xx70/xx80 рос на 25–60 % за поколение; рекордные скачки — Pascal (GTX 1080 vs 980: +60–70 %) и Ada (RTX 4090 vs 3090: +60–70 % в 4K); скромные — RTX 20 (Turing, +30 % при росте цен) и RTX 50 (+10–30 % без MFG). Видеопамять: 2 ГБ (2012) → 4–8 (2016) → 8–12 (2020) → 12–16 (2022–2025), по медианам каталога FPSHQ — график выше. Цены за класс выросли вдвое-втрое с 2016 года, и «поколение за ту же цену» перестало быть нормой.
| Год | NVIDIA | AMD | Intel | Прорыв |
|---|---|---|---|---|
| 1999–2002 | GeForce 256, 3, 4 | Radeon 7000–9700 | — | T&L, шейдеры |
| 2006–2010 | GeForce 8800, GTX 280/480 | HD 2900–5870 | — | унифицированные шейдеры, DX10/11 |
| 2012–2016 | GTX 680/780/980, GTX 1080 | HD 7970, R9 290X, RX 480 | — | GCN, 28→16 нм |
| 2018–2019 | RTX 20, GTX 16 | RX 5700 XT | — | RT/DLSS, RDNA |
| 2020–2021 | RTX 30 | RX 6000 | — | RT у AMD, дефицит |
| 2022–2023 | RTX 40 | RX 7000 | Arc A | DLSS 3, чиплеты, третий игрок |
| 2024–2025 | RTX 50 | RX 9000 | Arc B | GDDR7, DLSS 4 MFG, FSR 4 |
Что это значит при покупке
Карты 2016–2018 (GTX 10, RX 500/5000) не поддерживают DX12 Ultimate и всё чаще не запускают новые игры; RTX 20/RX 6000 — минимум для современных технологий; RTX 30/40 и RX 6000/7000 остаются лучшими по соотношению цена/FPS на вторичном рынке. Поколение и архитектура указаны в карточках каталога FPSHQ; сравнение двух любых поколений — на странице сравнения.
На вашем ПК
Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «Поколения видеокарт» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.
Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.
Где это применить на FPSHQ
Обсуждения на форуме
Пока нет тем с этим термином — спросите первым.
Что такое Поколения видеокарт?
Поколения видеокарт сменяются примерно раз в два года: NVIDIA — GeForce 256 (1999, первый «GPU»), затем линейки до GTX 10 (Pascal, 2016), RTX 20 (Turing, 2018), RTX 30 (Ampere, 2020), RTX 40 (Ada, 2022), RTX 50 (Blackwell, 2025); AMD — Radeon с 2000 года (после покупки ATI в 2006 — под брендом AMD), GCN (2012–2019), RDNA (2019), RDNA 2 (2020), RDNA 3 (2022), RDNA 4 (2025); Intel вернулась на рынок с Arc (2022, 2024). Каждое поколение в своём классе давало +20–60 % производительности, а медианная видеопамять по годам из каталога FPSHQ выросла с 2 ГБ (2012) до 12–16 ГБ (2024–2025) — см. «ключевые цифры» и таймлайн.
- архитектур с 2016 г.
- 14
- медиана VRAM рекомендованной видеокарты для игр 2025 г.
- 16 ГБ
Частые вопросы
Как часто выходят новые поколения видеокарт?
Насколько новое поколение быстрее старого?
Какие старые видеокарты ещё актуальны?
Когда ждать следующее поколение?
Источники
- NVIDIA GeForce (история линеек) (2025)
- AMD Radeon (2025)
- TechPowerUp GPU Database (2025)
Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено
✏️ Нашли неточность? Предложите правку
Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.
💻 Приложение для Windows