التسلسل الزمني لأجيال البطاقات الرسومية: من GeForce 256 إلى RTX 50 وRX 9000 — القفزات التي صنعت الفرق
أجيال البطاقات الرسومية هي عائلات المنتجات المتعاقبة من NVIDIA وATI/AMD والآن Intel، كل منها مبني على معمارية جديدة وعادةً على دقة تصنيع جديدة؛ ومنذ GeForce 256 (1999) مرّت الصناعة بالتحويل والإضاءة الثابتي الوظيفة، والمظللات القابلة للبرمجة (2001)، والمظللات الموحدة (2006)، وحقبة GCN/Kepler، وحقبة تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي التي بدأت مع RTX 20 في 2018. معرفة الأجيال تتيح لك وضع أي بطاقة في كتالوج FPSHQ في سياقها — فبطاقة «فئة 70» من 2016 وأخرى من 2025 تختلفان بنحو 4–5 أضعاف في الأداء.
GPU history · graphics card history · GeForce generations · Radeon generations · GPU Generations · أجيال البطاقات
الأرقام الرئيسية
من قاعدة FPSHQ، بتاريخ 15/10/2026
المحطات البارزة
تعرض كتلة الأرقام عدد البطاقات المفهرسة لكل معمارية وVRAM حسب السنة — وجمود VRAM في الفئة المبتدئة عند 8 GB من 2016 إلى 2025 ظاهر هناك.
| الحقبة | المنتجات المحددة لها | ما الذي تغيّر |
|---|---|---|
| 1999–2001 | GeForce 256, Radeon 7000/8500 | التحويل والإضاءة بالعتاد؛ وأول مظللات قابلة للبرمجة (GeForce 3) |
| 2002–2006 | Radeon 9700 Pro, GeForce 6/7 | DirectX 9، وShader Model 2–3؛ وSLI/CrossFire |
| 2006–2011 | GeForce 8800 GTX, Radeon HD 4870/5870 | مظللات موحدة، وCUDA، وDX10/11، والتجزئة |
| 2012–2015 | GTX 680/980, Radeon HD 7970 (GCN), R9 290X | حقبة GCN؛ وكفاءة Maxwell؛ و4 GB من VRAM معيار |
| 2016–2017 | GTX 1080 (Pascal), RX 480 (Polaris), Vega | قفزة 16/14 nm؛ و1440p بـ144 Hz و4K بـ60 صارتا ممكنتين |
| 2018–2019 | RTX 20 (Turing), RX 5700 XT (RDNA) | تتبع الأشعة، وDLSS، ونوى Tensor؛ وإعادة تصميم AMD للألعاب |
| 2020–2021 | RTX 30 (Ampere), RX 6000 (RDNA 2) | RT على AMD، وInfinity Cache؛ ونقص بسبب التعدين المشفر |
| 2022–2023 | RTX 40 (Ada)، وRX 7000 (RDNA 3)، وسلسلة Arc A | DLSS 3 FG، وشرائح متعددة، ودخول Intel |
| 2024–2025 | Arc B580, RTX 50 (Blackwell), RX 9070 (RDNA 4) | GDDR7، وDLSS 4 MFG، وFSR 4، والتصيير العصبي |
كم أسرع في كل جيل
تاريخياً جاء كل جيل بأداء أعلى بـ30–60 % في الفئة نفسها؛ وكانت Pascal (2016) وAmpere (2020) قفزتين كبيرتين، وTuring (2018) والفئات الأدنى من Ada (2023) صغيرتين في التنقيط، مع تحوّل المكاسب نحو تتبع الأشعة وميزات الذكاء الاصطناعي. وارتفعت الأسعار معها: انتقلت فئة 70 من 379 $ (GTX 1070) إلى 549–599 $ (RTX 4070/5070)، بينما بقيت فئة 60 قرب 299–329 $. وتتبعها قيمة السوق المستعملة: لا تزال GTX 1080 Ti من 2017 تضاهي RTX 3060 في التنقيط، وإن دون DLSS أو RT.
لقرار الشراء، يهم الجيل من حيث الميزات (DLSS 4 مقابل 3، وFSR 4، وReBAR، وترميز AV1) والكفاءة؛ أما للـFPS الخام فقارن الفئات عبر البيانات المقاسة في كتالوج FPSHQ لا بالجيل وحده.
قراءة أرقام الطرازات
راجع أجيال المعالجات والتسلسل الزمني لـDirectX للقصص الموازية.
- NVIDIA: RTX 5070 = الجيل 50، الفئة 70؛ وTi/Super ترقيات منتصف الدورة
- AMD: RX 9070 XT = الجيل 9000، الفئة 70، وXT = النسخة الأسرع؛ وتخطّت RDNA 4 الفئة العليا
- Intel: Arc B580 = Battlemage (B)، الفئة 5، و80 = الموقع؛ وكانت سلسلة A هي Alchemist
- قطع الحواسيب المحمولة تحمل الأرقام نفسها مع «Laptop» وTGP أقل بكثير
- أرقام الفئات لا تُقارن بين الشركات — 9070 XT ≈ RTX 5070 Ti، لا 5070
على حاسوبك
أدخل بطاقتك (والمعالج) — نحسب أثر «أجيال البطاقات الرسومية» بنموذج FPSHQ الموحّد على مثال Cyberpunk 2077.
احفظ الحاسوب في الحساب · اكتشف العتاد بالتطبيق · تقدير نموذج FPSHQ الموحّد، وليس قياسًا.
أين تستخدم هذا في FPSHQ
نقاشات في المنتدى
لا توجد موضوعات بهذا المصطلح بعد — كن أول من يسأل.
ما هو أجيال البطاقات الرسومية؟
أجيال البطاقات الرسومية هي عائلات المنتجات المتعاقبة من NVIDIA وATI/AMD والآن Intel، كل منها مبني على معمارية جديدة وعادةً على دقة تصنيع جديدة؛ ومنذ GeForce 256 (1999) مرّت الصناعة بالتحويل والإضاءة الثابتي الوظيفة، والمظللات القابلة للبرمجة (2001)، والمظللات الموحدة (2006)، وحقبة GCN/Kepler، وحقبة تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي التي بدأت مع RTX 20 في 2018. معرفة الأجيال تتيح لك وضع أي بطاقة في كتالوج FPSHQ في سياقها — فبطاقة «فئة 70» من 2016 وأخرى من 2025 تختلفان بنحو 4–5 أضعاف في الأداء.
- معمارية منذ 2016
- 14
- وسيط ذاكرة الفيديو للبطاقة الموصى بها لألعاب 2025
- 16 جيجابايت
أسئلة شائعة
كم أسرع كل جيل من البطاقات الرسومية؟
متى بدأ تتبع الأشعة؟
هل البطاقة العليا القديمة أفضل من المتوسطة الجديدة؟
أي جيل هو الحالي في 2025؟
المصادر
- قاعدة بيانات البطاقات الرسومية في TechPowerUp (2025)
- NVIDIA GeForce (2025)
- AMD Radeon (2025)
فريق FPSHQ · المنهجية · منهجية الحساب · تحديث
✏️ وجدت خطأ؟ اقترح تصحيحًا
حمّل تطبيق FPSHQ — يكتشف عتادك ويعرض FPS في ألعابك.
💻 تطبيق ويندوز