⚡ FPS и производительность

VRR (переменная частота обновления): G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR — как это работает

VRR (variable refresh rate, переменная частота обновления) — общее название технологий, при которых монитор или телевизор обновляет изображение не по фиксированному таймеру, а в момент готовности каждого кадра видеокарты: VESA Adaptive-Sync по DisplayPort, HDMI 2.1 VRR, фирменные G-Sync и FreeSync. VRR убирает разрывы и дублирование кадров без ограничения FPS и добавочной задержки V-Sync в пределах диапазона (обычно 48 Гц – максимум).

Variable Refresh Rate · переменная частота обновления · Adaptive-Sync · HDMI VRR · LFC

📅 Обновлено 👥 Команда FPSHQ · методика

V-Sync выклV-Sync / VRRлиния разрывацелый кадр
Разрыв кадра: экран показывает части двух кадров

Ключевые цифры

Из базы FPSHQ, срез 15.10.2026

105независимых замеров FPS
4 800строк сводных данных обзоров
966пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
78%1% low от среднего (замеры)

Зачем нужна

Без VRR при FPS ≠ частоте монитора кадры либо рвутся (V-Sync off), либо часть обновлений показывает старый кадр, а задержка растёт (V-Sync on). При 90 FPS на 144 Гц без VRR: часть кадров держится 1 обновление, часть — 2, и движение «дрожит». С VRR экран просто работает на 90 Гц, каждый кадр показан ровно столько, сколько готовился. Выгода особенно велика при нестабильном FPS 40–100, то есть у большинства игроков в требовательных играх.

Для VRR важен диапазон: при FPS ниже нижней границы (обычно 48 Гц) включается LFC — кадры дублируются (30 FPS → 60 Гц), чтобы остаться в режиме; для LFC верхняя граница должна быть минимум в 2–2,5 раза выше нижней. Мониторы с модулем G-Sync работают от 1 Гц без LFC.

Стандарты и совместимость

DisplayPort Adaptive-Sync (VESA, 2014) — основа FreeSync и G-Sync Compatible; HDMI 2.1 VRR — для телевизоров и консолей (PS5, Xbox Series), работает и на ПК; HDMI 2.0 VRR — расширение AMD на некоторых мониторах. Видеокарты: Radeon с 2015, GeForce GTX 10 и новее (с 2019), Intel Arc. Телевизоры LG/Samsung/Sony с HDMI 2.1 поддерживают VRR с ПК по HDMI 2.1 на RTX 30+/RX 6000+.

Побочные эффекты: на VA-панелях возможное мерцание яркости при резких скачках FPS (VRR flicker), особенно на OLED в тёмных сценах; переменный овердрайв (модуль G-Sync) решает проблему шлейфов на низких частотах.

ТехнологияИнтерфейсВидеокартыОсобенность
Adaptive-SyncDisplayPort 1.2a+всеоткрытый стандарт
FreeSync (Premium/Pro)DP, HDMIRadeon, GeForce, Arcсертификация AMD, LFC в Premium
G-Sync CompatibleDP, HDMI 2.1GeForce (и остальные через Adaptive-Sync)сертификация NVIDIA
G-Sync (модуль)DPGeForce; новые модули — и Radeonот 1 Гц, переменный овердрайв
HDMI 2.1 VRRHDMI 2.1RTX 30+, RX 6000+, консолителевизоры

Правильная настройка

VRR включён в меню монитора и в драйвере; V-Sync «вкл» в драйвере (страховка выше диапазона), в игре — выкл; лимит FPS на 3–4 кадра ниже частоты монитора (RTSS, Reflex, игра), чтобы не выходить из диапазона. Демонстрация выше показывает поведение кадров при разных FPS и режимах.

Подобрать частоту монитора под FPS вашей видеокарты поможет раздел «монитор под видеокарту».

Частота монитора ↔ FPS

Сравните FPS и герцы: когда появятся разрывы, что сделает V-Sync и VRR.

Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

FPSHQ

На вашем ПК

Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «VRR» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.

Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

Где это применить на FPSHQ

Обсуждения на форуме

Пока нет тем с этим термином — спросите первым.

Коротко

Что такое VRR?

VRR (variable refresh rate, переменная частота обновления) — общее название технологий, при которых монитор или телевизор обновляет изображение не по фиксированному таймеру, а в момент готовности каждого кадра видеокарты: VESA Adaptive-Sync по DisplayPort, HDMI 2.1 VRR, фирменные G-Sync и FreeSync. VRR убирает разрывы и дублирование кадров без ограничения FPS и добавочной задержки V-Sync в пределах диапазона (обычно 48 Гц – максимум).

независимых замеров FPS
105
строк сводных данных обзоров
4 800
пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
966
1% low от среднего (замеры)
78%
обновлено · источник: VESA Adaptive-Sync, HDMI Forum: HDMI 2.1 VRR, оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Что такое VRR?
Переменная частота обновления: монитор обновляется в момент готовности кадра. Нет разрывов и дрожания, задержка минимальна. Реализации — G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR.
Какой диапазон VRR нужен?
Чем шире, тем лучше: 48–144 Гц с LFC покрывает любой FPS. Диапазон 48–75 Гц полезен мало.
Что такое LFC?
Low Framerate Compensation: при FPS ниже диапазона кадры дублируются (30 → 60 Гц), чтобы VRR продолжал работать. Нужно, чтобы максимум был минимум в 2–2,5 раза выше минимума.
Нужен ли V-Sync при VRR?
Включите в драйвере как страховку выше диапазона и поставьте лимит FPS чуть ниже частоты монитора; в игре V-Sync выключите.

Источники

Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено

✏️ Нашли неточность? Предложите правку

Правки проходят модерацию. Укажите, что исправить, и, если есть, источник (ссылка на документацию NVIDIA/AMD/Intel, разработчика игры).

Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.

💻 Приложение для Windows