⚡ FPS и производительность

NVIDIA G-Sync: модули, G-Sync Compatible, Pulsar — что это и нужен ли он

G-Sync — технология переменной частоты обновления NVIDIA (2013), при которой монитор обновляется ровно тогда, когда видеокарта GeForce отдаёт кадр, устраняя разрывы и рывки без задержки V-Sync. Сегодня есть три уровня: G-Sync Compatible (мониторы с Adaptive-Sync/FreeSync, проверенные NVIDIA), G-Sync с модулем (аппаратный скейлер, диапазон от 1 Гц, переменный овердрайв) и G-Sync Ultimate (модуль + HDR 1000); G-Sync Pulsar (2024) добавляет стробирование подсветки с VRR.

NVIDIA G-Sync · G-Sync Compatible · G-Sync Ultimate · G-Sync Pulsar · джисинк

📅 Обновлено 👥 Команда FPSHQ · методика

V-Sync выклV-Sync / VRRлиния разрывацелый кадр
Разрыв кадра: экран показывает части двух кадров

Ключевые цифры

Из базы FPSHQ, срез 13.10.2026

106независимых замеров FPS
4 800строк сводных данных обзоров
986пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
78%1% low от среднего (замеры)

Как работает VRR

Обычный монитор обновляется по своему таймеру; G-Sync позволяет видеокарте управлять моментом обновления в диапазоне, например, 48–144 Гц: каждый кадр показывается, как только готов, целиком. При FPS ниже нижней границы диапазона модуль/драйвер повторяет кадры (LFC, low framerate compensation), чтобы остаться в режиме VRR.

Схема и демонстрация выше показывают разницу: при 90 FPS на 144 Гц без VRR часть обновлений дублирует кадр, а часть показывает два разных — с VRR экран просто работает на 90 Гц.

Уровни G-Sync

G-Sync Compatible (2019): монитор с открытым VESA Adaptive-Sync (DisplayPort) или HDMI VRR, протестированный NVIDIA на отсутствие мерцания и артефактов; работает на GeForce GTX 10 и новее. Это большинство современных игровых мониторов. G-Sync с модулем: фирменный скейлер NVIDIA, диапазон 1–максимум без LFC, переменный овердрайв (меньше шлейфов на любой частоте), но дороже и греется (вентилятор в старших моделях). G-Sync Ultimate — модуль плюс сертификация HDR (ранее 1000 нит). Pulsar — модуль нового поколения с одновременным VRR и стробированием ULMB для чёткости движения.

Любой монитор с FreeSync Premium по DisplayPort обычно работает с GeForce как G-Sync Compatible, даже без официального значка — драйвер позволяет включить вручную.

УровеньМодульДиапазонЧто даётЦена
G-Sync Compatibleнетобычно 48–макс + LFCVRR без разрывовнизкая
G-Sync (модуль)да1–макспеременный овердрайв, ULMBсредняя/высокая
G-Sync Ultimateда1–макс+ HDR высокого классавысокая
G-Sync Pulsarда (новый)1–максVRR + стробированиевысокая

Настройка

Панель NVIDIA: включить G-Sync для полноэкранного/оконного режима, V-Sync «вкл» глобально, лимит FPS на 3–4 ниже частоты монитора (Reflex делает это сам). В игре V-Sync выключить. Проверить работу можно индикатором G-Sync в панели или тестом Pendulum.

Для Radeon нужен FreeSync — на мониторах G-Sync Compatible он есть; мониторы с модулем G-Sync старых поколений (до 2019) с Radeon не работают в VRR.

Частота монитора ↔ FPS

Сравните FPS и герцы: когда появятся разрывы, что сделает V-Sync и VRR.

Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

FPSHQ

На вашем ПК

Введите видеокарту (и процессор) — посчитаем эффект «G-Sync» по единой модели FPSHQ на примере Cyberpunk 2077.

Сохранить ПК в кабинете · Определить железо приложением · Оценка единой модели FPSHQ, не замер.

Где это применить на FPSHQ

Обсуждения на форуме

Пока нет тем с этим термином — спросите первым.

Коротко

Что такое G-Sync?

G-Sync — технология переменной частоты обновления NVIDIA (2013), при которой монитор обновляется ровно тогда, когда видеокарта GeForce отдаёт кадр, устраняя разрывы и рывки без задержки V-Sync. Сегодня есть три уровня: G-Sync Compatible (мониторы с Adaptive-Sync/FreeSync, проверенные NVIDIA), G-Sync с модулем (аппаратный скейлер, диапазон от 1 Гц, переменный овердрайв) и G-Sync Ultimate (модуль + HDR 1000); G-Sync Pulsar (2024) добавляет стробирование подсветки с VRR.

независимых замеров FPS
106
строк сводных данных обзоров
4 800
пар «видеокарта + игра» с замерами или сводными данными
986
1% low от среднего (замеры)
78%
обновлено · источник: NVIDIA G-Sync, NVIDIA: G-Sync Pulsar, оценка модели FPSHQ

Частые вопросы

Что такое G-Sync?
Технология NVIDIA, при которой монитор обновляется синхронно с кадрами видеокарты — нет разрывов и рывков, задержка минимальна.
В чём разница между G-Sync и G-Sync Compatible?
Compatible — обычный Adaptive-Sync/FreeSync-монитор, проверенный NVIDIA; G-Sync с модулем — фирменный скейлер с диапазоном от 1 Гц и переменным овердрайвом.
Работает ли G-Sync с видеокартами AMD?
Мониторы G-Sync Compatible — да (через FreeSync/Adaptive-Sync). Старые мониторы с модулем G-Sync (до 2019) — нет; новые модули поддерживают и Adaptive-Sync.
Нужен ли V-Sync вместе с G-Sync?
Да, «вкл» в панели NVIDIA как страховка выше диапазона VRR, плюс лимит FPS ниже частоты монитора. В игре V-Sync выключить.

Источники

Команда FPSHQ · методика · методика расчёта · Обновлено

✏️ Нашли неточность? Предложите правку

Правки проходят модерацию. Укажите, что исправить, и, если есть, источник (ссылка на документацию NVIDIA/AMD/Intel, разработчика игры).

Скачайте приложение FPSHQ — оно определит железо и покажет FPS в ваших играх.

💻 Приложение для Windows