PlayStation 1 · الحمل: خفيف · نشط

DuckStation: أي حاسوب تحتاج لمحاكاة PlayStation 1

DuckStation محاكي لـ PlayStation 1 (2019)، الحمل على مقياس FPSHQ: خفيف (30/100). يتجاوز الحد الأدنى للبطاقة (600 نقطة) 1,913 من أصل 1,965 بطاقة في الكتالوج (97%)، والحد الأدنى للمعالج (1,500 نقطة) 438 من أصل 456 معالجًا. أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 950.

الأرقام الرئيسية

مقاييس FPSHQ الفريدة بحسب بيانات هذه الصفحة

600
أدنى نقاط البطاقة
RTX 3060 = 2,900
1,500
أدنى نقاط المعالج
97%
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
1,913 / 1,965
96%
من المعالجات تتجاوز الحد الأدنى
438 / 456
2 / 4GB
الذاكرة: الحد الأدنى / الموصى به
2019
سنة الإصدار الأول

هل يشغّل حاسوبي هذا المحاكي؟

أي البطاقات تشغّل DuckStation: الهامش فوق الحد الأدنى

نقاط البطاقة ÷ الحد الأدنى للمحاكي. ×1 — الحد الأدنى، ×1.4 — مريح بالدقة الأصلية، ×2.2 — يمكن الرسم بدقة 2–3×. البطاقات الشائعة في الكتالوج.

المتطلبات الرسمية لـ DuckStation

المعالجx86-64, SSE4.1 / ARM64 · 2+ أنوية / يوصى بـ 4
بطاقة الرسومياتDirect3D 11 (FL 10.0) / OpenGL 3.1 / Vulkan 1.0
الذاكرةالحد الأدنى 2 GB، الموصى به 4 GB
واجهة الرسومياتVulkan, Direct3D 11/12, OpenGL 3.1, Metal
النظامWindows 10+, Linux, macOS, Android
الرخصةPolyForm Strict 1.0
المنصةPlayStation 1 (1994)
الحالةنشط
الموقع الرسميduckstation.org

المتطلبات مأخوذة من الوثائق الرسمية للمشروع (تاريخ الفحص أدناه). نقاط FPSHQ هي مقياسنا للأداء الاصطناعي لمطابقة الكتالوج.

البطاقات المناسبة حسب المستوى

المعالجات: الهامش فوق الحد الأدنى لـ DuckStation

المعالجات التي تتجاوز الحد الأدنى لـ DuckStation

باختصار

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ DuckStation؟

الحد الأدنى لنقاط البطاقة في DuckStation هو 600 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 950؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Palit GameRock GeForce GTX 980 فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: Direct3D 11 (FL 10.0) / OpenGL 3.1 / Vulkan 1.0.

أدنى نقاط البطاقة
600
أدنى نقاط المعالج
1,500
من بطاقات الكتالوج تتجاوز الحد الأدنى
97%
الذاكرة
2–4 GB
تم التحديث · المصدر: الوثائق الرسمية لـ DuckStation, تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

أي بطاقة رسوميات تلزم لـ DuckStation؟
الحد الأدنى لنقاط البطاقة في DuckStation هو 600 (مقياس FPSHQ). أرخص بطاقة مناسبة هي Zotac Trinity GeForce GTX 950؛ وللرسم بدقة 2–3× يلزم هامش ×2.2 — أي مستوى Palit GameRock GeForce GTX 980 فأعلى. يتطلب المشروع رسميًا: Direct3D 11 (FL 10.0) / OpenGL 3.1 / Vulkan 1.0.
أي معالج يلزم لـ DuckStation؟
الحد الأدنى لنقاط المعالج — 1,500: يتجاوزه 438 من أصل 456 معالجًا في الكتالوج. المتطلبات الرسمية: x86-64, SSE4.1 / ARM64 · 2+ أنوية / يوصى بـ 4. المهم في المحاكاة هو الأداء لكل نواة لا عدد الأنوية.
كم من الذاكرة يحتاج DuckStation؟
بحسب وثائق DuckStation: الحد الأدنى 2 GB، والموصى به 4 GB. يحتفظ المحاكي بصورة اللعبة وذاكرة الظلال في الذاكرة، لذا يسبب نقصها تقطّعًا أثناء ترجمة الظلال.
على أي أنظمة يعمل DuckStation؟
يعمل DuckStation على: Windows 10+, Linux, macOS, Android. واجهات الرسوميات: Vulkan, Direct3D 11/12, OpenGL 3.1, Metal. على ويندوز غالبًا ما يكون Vulkan أسرع (إن دعمته بطاقتك)، وعلى لينكس Vulkan/OpenGL فقط.
هل يشغّل حاسوبي DuckStation؟
اختر البطاقة والمعالج في كتلة «هل يشغّله حاسوبي؟» أعلاه: تقارن الصفحة نقاطهما بالحد الأدنى لـ DuckStation (البطاقة 600، المعالج 1,500) وتعرض الهامش. هامش ×1.4 فأكثر يعني لعبًا مريحًا بالدقة الأصلية للجهاز.
هل ما زال DuckStation يُحدَّث؟
نعم، DuckStation مشروع نشط؛ آخر فحص للحالة: 04/10/2026. الموقع الرسمي: https://www.duckstation.org/.

المنهجية والمصادر

تُؤخذ بيانات هذه الصفحة من قاعدة بيانات FPSHQ: كتالوج بطاقات الرسوميات والمعالجات مع نتائج الاختبارات الاصطناعية، ومتطلبات النظام الرسمية للألعاب، وقياسات FPS من مستخدمي تطبيق FPSHQ، ونموذج أداء FPSHQ. القيم المحسوبة تقديرية وليست قياسًا لجهازك بعينه: النتيجة الفعلية تعتمد على التعريفات والإعدادات وبقية العتاد. المزيد عن المنهجية ←

فريق FPSHQ · تم تحديث البيانات

كل الصفحات عن DuckStation

كل بطاقات الرسوميات لهذا المحاكي (10)