إعدادات رسوميات Icarus لـ GeForce RTX 5080 والبطاقات المشابهة

في Icarus على NVIDIA GeForce RTX 5080 الأمثل هو دقة 4K مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏215–365 FPS. لـ 144 FPS — دقة 4K على فائق (215–365 FPS). مصدر الأرقام: تقدير نموذج FPSHQ (ليس قياسًا). (دقة النموذج)

4K · فائقلـ 60 FPS
4K · فائقلـ 120 FPS
4K · فائقلـ 144 FPS
16 GBVRAM · GeForce RTX 5080
تقدير النموذج الموحد من FPSHQ · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب

FPS في Icarus على GeForce RTX 5080: الدقات × الإعدادات

خريطة حرارية: كلما كانت الخلية أكثر خضرة كان هامش FPS أكبر. أخضر — 60+ FPS، أصفر — 45–59، برتقالي — 30–44، أحمر — أقل من 30.

الدقةمنخفضمتوسطعالٍفائق
720p 1280×720 355–595355–595355–595355–595
1080p 1920×1080 355–595355–595350–590345–585
1440p 2560×1440 335–555330–545325–535310–515
4K 3840×2160 310–515280–470245–415215–365

● — قياس حقيقي؛ والباقي تقدير نموذج FPSHQ دون اختناق المعالج.

مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 4K

مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 4K03060144500منخفض · 310–515 FPSمتوسط · 280–470 FPSعالٍ · 245–415 FPSفائق · 215–365 FPS
مسطرة FPS: الإعدادات بدقة 4K03060144500منخفض · 310–515 FPSمتوسط · 280–470 FPSعالٍ · 245–415 FPSفائق · 215–365 FPS

فئة المحترفين: البطاقات والإعداد لـ 60 FPS في Icarus

تضم الفئة الطرازات التي يتراوح Bench Score لها في FPSHQ من 6 500 إلى ∞؛ أدناه الأكثر بحثًا.

كرت الشاشةVRAM1080p · 60 FPS1440p · 60 FPSالألعاب التي يشغّلها
GeForce RTX 508016 GB1080p · فائق
345–585
1440p · فائق
310–515
فتح ←
GeForce RTX 5070 Ti16 GB1080p · فائق
335–570
1440p · فائق
285–480
فتح ←
GeForce RTX 509032 GB1080p · فائق
355–590
1440p · فائق
330–545
فتح ←
GeForce RTX 409024 GB1080p · فائق
350–590
1440p · فائق
325–530
فتح ←
Radeon RX 9070 XT16 GB1080p · فائق
335–565
1440p · فائق
280–470
فتح ←
GeForce RTX 408016 GB1080p · فائق
340–575
1440p · فائق
295–490
فتح ←
GeForce RTX 4070 Ti Super16 GB1080p · فائق
330–560
1440p · فائق
275–460
فتح ←
Radeon RX 7900 XT20 GB1080p · فائق
325–550
1440p · فائق
265–440
فتح ←

DLSS وFSR وXeSS في Icarus: DLSS

تدعم اللعبة: DLSS. يستخدم الحساب معاملات تحسين الدقة العامة في نموذج FPSHQ (Quality ×1,35، Balanced ×1,55، Performance ×1,85) — وليس قياسًا في هذه اللعبة. الدقة 4K، الإعداد «عالٍ». تنطبق المضاعفات على حدّ بطاقة الرسوميات: يحدّ المعالج (المعالج المرجعي لمنصة الاختبار) وسقف الإطارات في اللعبة من FPS النهائي.

كرت الشاشةبدون تحسين الدقةQualityBalancedPerformanceمتاح على البطاقة
GeForce RTX 5080245–415295–495310–525325–550DLSS

يعمل DLSS على بطاقات NVIDIA RTX فقط؛ ويعمل FSR وXeSS على بطاقات أي شركة. توليد الإطارات غير محسوب.

ماذا تخفض أولًا على GeForce RTX 5080

في فئة المحترفين القيود الرئيسية هي تتبع الأشعة بدقة 4K والمعالج عند FPS مرتفع.

  1. المؤثرات الحجمية (ضباب، سحب، ضوء) تأثير كبير على FPS
    يُحسب الضباب والسحب الحجمية في كل إطار؛ خفضها من الأقصى إلى المتوسط يعطي عادةً مكسبًا واضحًا بفرق بصري صغير.
  2. جودة الظلال ومداها تأثير كبير على FPS
    دقة خرائط الظلال ومدى رسمها من أغلى الإعدادات التقليدية، خصوصًا في العوالم المفتوحة. المستوى المتوسط حل وسط معقول.
  3. الانعكاسات (SSR) تأثير ملحوظ
    انعكاسات مساحة الشاشة بجودة عالية تُثقل كرت الشاشة بوضوح؛ على المتوسط يظهر الفرق غالبًا على الماء والأسطح اللامعة.
  4. الإظلال المحيطي (Ambient Occlusion) تأثير ملحوظ
    يضيف عمقًا للمشهد. يمكن استبدال الأنواع الثقيلة (HBAO+ وRTAO) بـ SSAO الأبسط.
  5. مدى الرؤية ومستوى التفاصيل تأثير ملحوظ
    يؤثر على كرت الشاشة والمعالج معًا (عناصر أكثر في الإطار). إذا كان المعالج هو الحد فابدأ من هنا ومن كثافة الحشود والنباتات.
  6. تنعيم الحواف تأثير ملحوظ
    MSAA وأخذ العينات الفائق ثقيلان جدًا؛ TAA أو تنعيم أداة تحسين الدقة (DLAA/FSR Native AA) يعطيان صورة مقاربة بتكلفة أقل.
  7. جودة الإكساء يعتمد على ذاكرة الفيديو
    لا تؤثر تقريبًا على FPS ما دامت ذاكرة الفيديو كافية؛ وعند نفادها يظهر التقطيع وتأخر تحميل الإكساء. لدى GeForce RTX 5080 ذاكرة فيديو 16 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
  8. المعالجة اللاحقة (ضبابية الحركة، عمق المجال، الحبيبات) شبه بلا تأثير
    تكلفتها قليلة وهي غالبًا مسألة ذوق؛ كثيرًا ما تُطفأ ضبابية الحركة من أجل الوضوح.
  9. الترشيح متباين الخواص شبه بلا تأثير
    شبه مجاني على البطاقات الحديثة — اتركه على 8x–16x.

هذه قواعد عامة لمعظم الألعاب: يعتمد الأثر الدقيق لكل إعداد على المحرك والمشهد. أرقام FPS في هذه الصفحة تقديرات النموذج الموحد من FPSHQ للإعدادات المسبقة كاملة.

Icarus: مقارنة فئات كروت الشاشة (1080p، عالٍ)

الفئة الاقتصادية · GeForce GTX 1060 6GB
130–215
الفئة المتوسطة · GeForce RTX 3060
235–385
الفئة العليا · GeForce RTX 3080
305–520
فئة المحترفين · GeForce RTX 5080
350–590

الخط المتقطع — 60 FPS. ممثل الفئة هو الطراز الأكثر بحثًا في النطاق.

باختصار

ما الإعدادات المناسبة في Icarus على GeForce RTX 5080؟

في Icarus على NVIDIA GeForce RTX 5080 الأمثل هو دقة 4K مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏215–365 FPS. لـ 144 FPS — دقة 4K على فائق (215–365 FPS).

تم التحديث · المصدر: تقدير نموذج FPSHQ

الأسئلة الشائعة

ما الإعدادات المناسبة في Icarus على GeForce RTX 5080؟
في Icarus على NVIDIA GeForce RTX 5080 الأمثل هو دقة 4K مع الإعداد فائق: يعطي نموذج FPSHQ ‏215–365 FPS. لـ 144 FPS — دقة 4K على فائق (215–365 FPS).
أي بطاقات فئة «فئة المحترفين» تشغّل Icarus على عالٍ؟
تُحدَّد الفئة وفق Bench Score من FPSHQ (من 6 500 إلى ∞). الطرازات الشائعة في الفئة: GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4090, Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 4080. وفق نموذج FPSHQ تعطي 60 FPS بدقة 1080p على عالٍ أو فائق في Icarus: GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4090, Radeon RX 9070 XT, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070 Ti Super, Radeon RX 7900 XT.
هل تكفي ذاكرة فيديو GeForce RTX 5080 للعبة Icarus؟
لدى GeForce RTX 5080 ذاكرة فيديو 16 غيغابايت — يمكنك رفع الإكساء إلى الأقصى، فهو لا يكلف تقريبًا أي FPS.
من أين يأخذ FPSHQ بياناته؟
من أربعة مصادر: متطلبات النظام الرسمية من المطورين وSteam (191,286 لعبة)، ومواصفات مصنّعي العتاد (1,965 بطاقة، 456 معالجًا)، وقياسات FPS من المراجعات ويوتيوب واللاعبين (106 قياسات مستقلة و4,800 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة)، ونموذج FPSHQ الحسابي حيث لا توجد قياسات — موسوم دائمًا بـ «تقدير».