DLSS · FSR · XeSS

DLSS أم FSR أم XeSS في Icarus: ماذا تختار وكم FPS

✓ DLSS✕ FSR✕ XeSS

Icarus تدعم DLSS. على GeForce RTX 4060 بدقة 1440p وإعدادات عالية: 165–275 FPS بالدقة الأصلية، و220–360 FPS مع DLSS Quality، و275–450 FPS مع DLSS Performance (نموذج FPSHQ).

الدعم الرسمي: Icarus مواصفات

ما أكده مصنعو بطاقات الرسوميات بأنفسهم: اسم اللعبة في المصدر والرابط وتاريخ السجل (لقطة FPSHQ بتاريخ 09/10/2026).

التقنيةالمصدر
DLSS Multi Frame Generation NVIDIA

قيم FPS في Icarus مع رفع الدقة وبدونه تقدير النموذج

1440p، إعدادات عالية. لكل بطاقة — أفضل تقنية تتيحها اللعبة عليها.

بطاقة الرسومياتأفضل خيارالدقة الأصليةQualityBalancedPerformance
GeForce GTX 1660 Super — 98–160 ———
GeForce RTX 3060 DLSS 145–240 195–315220–355250–410
GeForce RTX 4060 DLSS 165–275 220–360245–400275–450
Radeon RX 7600 — 140–235 ———
GeForce RTX 4070 DLSS 245–410 295–490310–515320–535

نموذج FPSHQ مع حدّ المعالج: لا يمكن أن تتجاوز الزيادة من رفع الدقة حدّ المعالج. «≈» — ثقة منخفضة: البيانات عن اللعبة قليلة ومتطلباتها في الكتالوج تقديرية.

دقة العرض الداخلية

الوضع1080p1440p4K
DLSS Quality1280×7201707×9602560×1440
DLSS Balanced1114×6261485×8352227×1253
DLSS Performance960×5401280×7201920×1080

XeSS غير مدرجة في الجدول: غيّرت Intel نسب الأوضاع بين الإصدارات، ويختلف إصدار XeSS من لعبة لأخرى.

ماذا تختار في Icarus

قياسات حقيقية من اللاعبين

لا توجد بعد قياسات كافية من اللاعبين مع رفع الدقة في Icarus — نعرض النموذج. قِس حاسوبك بتطبيق FPSHQ: تُحتسب القياسات مع DLSS/FSR بشكل منفصل.

تنزيل FPSHQ لنظام Windows

انظر أيضًا

كيف نحسب

دعم DLSS وFSR وXeSS مأخوذ من القوائم الرسمية لـ NVIDIA وAMD وIntel (لكل سجل رابط وتاريخ في قسم «الدعم الرسمي»)، وللألعاب التي ليس لها سجل رسمي من كتالوج FPSHQ. تتبع الدقة الداخلية المعاملات الرسمية لـ NVIDIA (DLSS) وAMD (FSR 2/3).

قيم FPS من نموذج FPSHQ الموحّد؛ وزيادة رفع الدقة تستخدم المعاملات المتوسطة للنموذج لأوضاع Quality وBalanced وPerformance مع حدّ المعالج. إنه نموذج وليس قياسًا في لعبة بعينها.

تُحفظ قياسات اللاعبين مع رفع الدقة (تطبيق FPSHQ لنظام Windows) بشكل منفصل عن قياسات الدقة الأصلية، وستظهر في الصفحة عند توفر عيّنة كافية.

منهجية الحساب ←

باختصار

DLSS أم FSR أم XeSS في Icarus: ماذا تختار وكم FPS

نعم. ذكرت NVIDIA «ICARUS» مع DLSS Multi Frame Generation (مقالة رسمية بتاريخ 30/01/2025). يعمل Multi Frame Generation على GeForce RTX 50، وFrame Generation على RTX 40 و50.

الأسئلة الشائعة

هل تدعم Icarus تقنية DLSS 4؟
نعم. ذكرت NVIDIA «ICARUS» مع DLSS Multi Frame Generation (مقالة رسمية بتاريخ 30/01/2025). يعمل Multi Frame Generation على GeForce RTX 50، وFrame Generation على RTX 40 و50.
كم FPS يعطي رفع الدقة في Icarus؟
على GeForce RTX 4060 بدقة 1440p وإعدادات عالية — 165–275 FPS بالدقة الأصلية، و220–360 FPS في وضع Quality، و275–450 FPS في وضع Performance ‏(DLSS، نموذج FPSHQ).
ما الدقة الداخلية لوضع Quality؟
يرسم وضع Quality نحو 67% من الدقة على كل محور: 1280×720 بدقة 1080p، و1707×960 بدقة 1440p، و2560×1440 بدقة 4K.
من أين يأخذ FPSHQ بياناته؟
من أربعة مصادر: متطلبات النظام الرسمية من المطورين وSteam (191,286 لعبة)، ومواصفات مصنّعي العتاد (1,965 بطاقة، 456 معالجًا)، وقياسات FPS من المراجعات ويوتيوب واللاعبين (106 قياسات مستقلة و4,800 صفًا من بيانات المراجعات المجمّعة)، ونموذج FPSHQ الحسابي حيث لا توجد قياسات — موسوم دائمًا بـ «تقدير».

المصدر: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (30/01/2025)

تقدير نموذج FPS الموحّد في FPSHQ (اختبارات + معايرة) · تاريخ تحديث البيانات · منهجية الحساب