Versión de Windows
Sistema operativo mínimo para Alan Wake 2: Windows 10 de 64 bits. No funciona en Windows 7 ni 8.1: ni las DLL ni el modo de compatibilidad sirven.
Lo más habitual es que Alan Wake 2 no se inicie porque el PC está por debajo del mínimo oficial (Windows 10 de 64 bits, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (desde el parche 1.0.16.1)). Abajo tienes 8 causas propias de este juego, los problemas conocidos oficiales y las soluciones paso a paso.
Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página
Según los requisitos oficiales (comprobados el 04/10/2026), Alan Wake 2 necesita Windows 10 de 64 bits, al menos 16 GB de RAM y una GPU del nivel de GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (desde el parche 1.0.16.1). De 260 PC de jugadores de FPSHQ, el 54 % cumple todos los requisitos mínimos. Las principales causas de cierre de este juego: versión de Windows; mesh shaders (DX12 Ultimate); API gráfica.
Elaborado a partir de los requisitos oficiales y de los datos del antitrampas, el launcher y el motor del juego. El rojo significa que el juego no se iniciará en absoluto.
Sistema operativo mínimo para Alan Wake 2: Windows 10 de 64 bits. No funciona en Windows 7 ni 8.1: ni las DLL ni el modo de compatibilidad sirven.
Alan Wake 2 se creó originalmente para GPU con mesh shaders. En tarjetas sin ellos (GeForce GTX 10/16, Radeon RX 5000) solo funciona en la versión actual y con un rendimiento mucho menor.
Alan Wake 2 funciona con DirectX 12. Una GPU sin DX12, un controlador de Microsoft en lugar del de NVIDIA/AMD/Intel o ejecutarlo con la gráfica integrada provoca «DX12 is not supported» (DX12 no es compatible) o un cierre al iniciar.
El mínimo oficial de Alan Wake 2 es de 16 GB de RAM. Con menos, o con el archivo de paginación desactivado, habrá cierres por «out of memory» (memoria insuficiente) y el juego se cerrará sin error.
GPU mínima para Alan Wake 2: GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (desde el parche 1.0.16.1). Se necesitan al menos 6 GB de VRAM: con menos, habrá «Out of video memory» (memoria de vídeo insuficiente), DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED y texturas que faltan.
En el lanzamiento, el juego estaba pensado para GPU con mesh shaders (DX12 Ultimate). En el parche 1.0.16.1 Remedy lo optimizó para GPU sin mesh shaders y rebajó el mínimo a GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (1080p, 30 FPS, bajo). (06/03/2024)
CPU mínima para Alan Wake 2: Core i5-7600K / Ryzen 5 1600. Las CPU más débiles provocan tirones, bloqueos y cierres en escenas exigentes; comprueba la tuya en «Mi PC».
Alan Wake 2 se inicia a través de: Epic Games Launcher.
En el lanzamiento, el juego estaba pensado para GPU con mesh shaders (DX12 Ultimate). En el parche 1.0.16.1 Remedy lo optimizó para GPU sin mesh shaders y rebajó el mínimo a GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (1080p, 30 FPS, bajo).
| Sistema operativo | Windows 10 de 64 bits |
|---|---|
| Procesador | Core i5-7600K / Ryzen 5 1600 |
| Tarjeta gráfica | GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5600 XT (desde el parche 1.0.16.1) |
| RAM | 16 GB |
| Memoria de vídeo | 6 GB |
| API gráfica | DirectX 12 |
| Almacenamiento | 90 GB |
| Antitrampas | no indicado |
| Launcher / tiendas | Epic Games Launcher |
| Motor | Northlight |
Fuente: www.gamespot.com, comprobado el 04/10/2026.
Porcentaje de PC de los escaneos anónimos de FPSHQ (260 equipos) que cumplen cada requisito mínimo. La GPU y la CPU se comparan por las puntuaciones de FPSHQ con los modelos mínimos de los requisitos oficiales.
Un punto no cumplido es la causa más probable de un cierre o de un fallo al iniciar en ese PC.
Introduce tu GPU, CPU, RAM y versión de Windows: las comparamos con el mínimo oficial del juego y te decimos qué corregir. No se guarda nada en el servidor.
Comprueba Windows, RAM, VRAM y GPU en «Mi PC», arriba. Si algo está por debajo del mínimo de Alan Wake 2, los demás pasos no servirán.
Descarga el controlador de NVIDIA, AMD o Intel solo desde la web oficial; los de Windows Update suelen ser antiguos. En un portátil, asigna la GPU dedicada al juego.
Epic Games Launcher: Biblioteca → «…» en el juego → Administrar → «Verificar».
Cierra las superposiciones (Discord, GeForce Experience, Steam), MSI Afterburner/RivaTuner, los grabadores de pantalla y los «aceleradores», quita el overclock de la GPU y la memoria y vuelve a iniciar.
Aún no hay temas. Sé el primero — haz una pregunta.
Las causas se elaboran a partir de los requisitos mínimos oficiales (Steam Store, webs y soporte de los editores) y de los datos del antitrampas, el launcher y el motor del juego. Los problemas conocidos proceden solo de notas de parche y artículos de soporte (o de medios que citan una declaración oficial, lo que se indica). Los porcentajes de PC proceden de escaneos anónimos de FPSHQ (k-anonimato); la GPU y la CPU se comparan por las puntuaciones de FPSHQ. No se usa PCGamingWiki. Más sobre la metodología →