Ajustes gráficos de Surgeon Simulator

Ajustes gráficos óptimos de Surgeon Simulator según el modelo FPSHQ: la NVIDIA GeForce RTX 3060 mantiene 60 FPS en 1080p con el preajuste Ultra (320–525 FPS); a las tarjetas de entrada como la NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB les conviene Ultra en 1080p (180–295 FPS). Para 144 FPS en 1080p hace falta el nivel de una NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB con el preajuste Ultra (180–295 FPS). Fuente de las cifras: estimación del modelo FPSHQ (no es una medición); datos al 13/11/2026. (precisión del modelo)

sin datosexigencia del juego
Ultrapreajuste para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—reescaladores del juego
+25%ganancia de FPS: Ultra → Medio · GeForce RTX 3060
0mediciones independientes en la base
Estimación del modelo unificado de FPSHQ · datos actualizados el · metodología

Qué preajuste elegir en Surgeon Simulator: 60, 120 y 144 FPS

Para cada clase de GPU, la mejor combinación de resolución y preajuste con la que los FPS medios no bajan del objetivo. Las clases de entrada y media parten de 1080p, la alta de 1440p y la entusiasta de 4K.

Clase de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Gama de entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Ultra
180–295
1080p · Ultra
180–295
1080p · Ultra
180–295
Gama media
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
320–525
1080p · Ultra
320–525
1080p · Ultra
320–525
Gama alta
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
320–525
1440p · Ultra
320–525
1440p · Ultra
320–525
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
325–550
4K · Ultra
325–550
4K · Ultra
325–550

Cálculo sin cuello de botella de la CPU (como en los bancos de pruebas). ● — valor de una medición real. «—» — objetivo inalcanzable para la clase incluso en bajo.

FPS en Surgeon Simulator por preajuste (1080p)

FPS en Surgeon Simulator por preajuste (1080p)FPS medios por preajuste gráfico para una tarjeta representativa de cada clase; las líneas discontinuas son los objetivos de 60 y 144 FPS.0150300450600Gama de entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Bajo: 349 FPS349Gama media — GeForce RTX 3060 · Bajo: 513 FPS513Gama alta — GeForce RTX 3080 · Bajo: 554 FPS554Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Bajo: 560 FPS560BajoGama de entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Medio: 287 FPS287Gama media — GeForce RTX 3060 · Medio: 471 FPS471Gama alta — GeForce RTX 3080 · Medio: 545 FPS545Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Medio: 559 FPS559MedioGama de entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 241 FPS241Gama media — GeForce RTX 3060 · Alto: 422 FPS422Gama alta — GeForce RTX 3080 · Alto: 531 FPS531Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 558 FPS558AltoGama de entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 206 FPS206Gama media — GeForce RTX 3060 · Ultra: 376 FPS376Gama alta — GeForce RTX 3080 · Ultra: 511 FPS511Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 556 FPS556Ultra60 FPS144 FPS
Gama de entrada — GeForce GTX 1060 6GBGama media — GeForce RTX 3060Gama alta — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Tarjeta gráfica · 1080pBajoMedioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB305–500250–410210–345180–295
GeForce RTX 3060435–710400–655360–585320–525
GeForce RTX 3080425–710420–700410–685390–655
GeForce RTX 5080430–720430–720430–715430–715
En resumen

¿Cómo aumentar los FPS en Surgeon Simulator?

estimación del modelo Según el modelo FPSHQ, una GeForce RTX 3060 a 1080p da 320–525 FPS en Surgeon Simulator en Ultra, 360–585 en Alto, 400–655 en Medio y 435–710 en Bajo: pasar de Ultra a Medio da +25 % de fotogramas, a Bajo +36 %. La forma más rápida de subir los FPS es bajar los 3–4 ajustes más pesados de la lista de abajo, después activar el escalado y solo entonces reducir la resolución de renderizado. Fuente de las cifras: estimación del modelo FPSHQ (no es una medición). (precisión del modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
376 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
471 FPS
ganancia de FPS: Ultra → Medio · GeForce RTX 3060
+25%

Surgeon Simulator es un juego Simulation ligera (índice 15 de 100).

Surgeon Simulator (Simulation): empieza desde el preset Alto y baja las opciones más pesadas.

Los desarrolladores de Surgeon Simulator recomiendan una GPU como la Radeon x850 or comparable.

¿Surgeon Simulator tiene DLSS, FSR o XeSS?

Según los datos de FPSHQ, Surgeon Simulator no admite DLSS, FSR ni XeSS. Quedan el preset gráfico, la escala de resolución de renderizado (si el juego la tiene) y el escalado del controlador: NVIDIA Image Scaling o AMD RSR.

Qué hacer fuera del juego

  1. Actualiza los drivers de la GPU.
  2. Cierra apps en segundo plano.
  3. Activa el Modo juego de Windows y el plan de energía «Alto rendimiento»; juega con el portátil enchufado: con batería la gráfica funciona con un límite de potencia reducido.
  4. Si los FPS fluctúan, limítalos un poco por debajo de la frecuencia del monitor (en el juego o en el panel del controlador): los fotogramas serán más regulares y la gráfica dejará de ir al límite.
  5. Si nada ayuda, baja la resolución.

Los pasos son prácticas generales; las cifras de arriba son del modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), no una medición en tu PC.

Qué bajar primero en Surgeon Simulator

Si los FPS están por debajo del objetivo, recorre la lista de arriba abajo: primero van los ajustes que más cargan la GPU en la mayoría de juegos.

  1. Efectos volumétricos (niebla, nubes, luz) gran impacto en FPS
    La niebla y las nubes volumétricas se calculan en cada fotograma; bajarlas de máximo a medio suele dar una mejora clara con poca diferencia visual.
  2. Calidad y distancia de sombras gran impacto en FPS
    La resolución de los mapas de sombras y su distancia están entre los ajustes rasterizados más costosos, sobre todo en mundos abiertos. Medio es un compromiso razonable.
  3. Reflejos (SSR) impacto notable
    Los reflejos en espacio de pantalla en calidad alta cargan bastante la GPU; en medio la diferencia se nota sobre todo en el agua y superficies brillantes.
  4. Oclusión ambiental impacto notable
    Da volumen a la escena. Las variantes pesadas (HBAO+, RTAO) pueden sustituirse por el SSAO, más sencillo.
  5. Distancia de dibujado y nivel de detalle impacto notable
    Afecta a la GPU y a la CPU (más objetos por fotograma). Si estás limitado por la CPU, empieza por aquí y por la densidad de multitudes/vegetación.
  6. Antialiasing impacto notable
    MSAA y el supermuestreo son muy pesados; TAA o el antialiasing del reescalador (DLAA/FSR Native AA) dan una imagen comparable por menos.
  7. Calidad de texturas depende de la VRAM
    Apenas influye en los FPS mientras haya VRAM suficiente; si se agota aparecen tirones y carga tardía de texturas. La GeForce RTX 3060 tiene 12 GB de VRAM: puedes poner las texturas al máximo, casi no cuesta FPS.
  8. Posprocesado (desenfoque, profundidad de campo, grano) casi sin impacto
    Cuesta pocos FPS y es sobre todo cuestión de gusto; el desenfoque de movimiento se suele desactivar para ganar nitidez.
  9. Filtrado anisotrópico casi sin impacto
    Casi gratis en GPU modernas: déjalo en 8x–16x.

Son reglas generales para la mayoría de juegos: el impacto exacto de cada ajuste depende del motor y la escena. Las cifras de FPS de esta página son estimaciones del modelo unificado de FPSHQ para preajustes completos.

Mediciones y datos agregados de FPS en Surgeon Simulator

Aún no hay mediciones reales de Surgeon Simulator en nuestra base: los valores de esta página son estimaciones del modelo. Envía tu medición: se incluirá tras la moderación.

Qué procesador necesita Surgeon Simulator

Con FPS altos el límite pasa a ser la CPU. En el modelo FPSHQ el techo de la CPU depende de su Gaming Score y de la exigencia del juego (Surgeon Simulator: sin datos).

ObjetivoGaming ScoreCPU popular de ejemplo
60 FPS≥ 1.040Core i3-2100
120 FPS≥ 2.079Core i5-2400
144 FPS≥ 2.495Core i5-3570K

Gaming Score es el índice de juego de la CPU en el catálogo FPSHQ. El mínimo está calculado para que el techo de CPU del modelo no baje del objetivo.

Requisitos del sistema de Surgeon Simulator

GPU mínima
Nvidia Geforce 7800 GT or better
GPU recomendada
Radeon x850 or comparable
RAM mínima
2 GB
RAM recomendada
2 GB

Más sobre Surgeon Simulator

En resumen

¿Qué ajustes gráficos poner en Surgeon Simulator con una GeForce RTX 3060?

Con una GeForce RTX 3060 en Surgeon Simulator lo óptimo es 1080p y el preajuste Ultra: el modelo FPSHQ da 320–525 FPS. Para más fotogramas baja las sombras y los efectos volumétricos o activa el reescalado.

actualizado · fuente: estimación del modelo FPSHQ

Preguntas frecuentes

¿Qué ajustes gráficos poner en Surgeon Simulator con una GeForce RTX 3060?
Con una GeForce RTX 3060 en Surgeon Simulator lo óptimo es 1080p y el preajuste Ultra: el modelo FPSHQ da 320–525 FPS. Para más fotogramas baja las sombras y los efectos volumétricos o activa el reescalado.
¿Qué tarjeta gráfica hace falta para 144 FPS en Surgeon Simulator?
Para 144 FPS en 1080p en Surgeon Simulator se necesita el nivel de una GeForce GTX 1060 6GB (Gama de entrada) con el preajuste Ultra: 180–295 FPS según el modelo FPSHQ.
¿Qué ajustes influyen más en los FPS de Surgeon Simulator?
Como en la mayoría de juegos, lo que más FPS resta son los efectos volumétricos (niebla, nubes), la calidad y distancia de sombras, los reflejos y el antialiasing pesado. Las texturas apenas influyen mientras haya VRAM.
¿Por qué tengo menos FPS en Surgeon Simulator que en la tabla?
Los valores se calculan sin cuello de botella de la CPU y con drivers actuales. Los FPS reales dependen del procesador, la frecuencia y el modo de canal de la memoria, los programas en segundo plano, la versión del juego y la escena. Para 60 FPS estables la CPU debería estar al menos al nivel de un Core i3-2100.
¿Cómo aumentar los FPS en Surgeon Simulator?
Baja los ajustes más pesados (sombras, efectos volumétricos), después activa el escalado y actualiza el controlador. Según el modelo FPSHQ con una GeForce RTX 3060 a 1080p, pasar de Ultra a Medio en Surgeon Simulator da +25 % de FPS.
¿Cuántos FPS gano en Surgeon Simulator al pasar de Ultra a Medio?
Según el modelo FPSHQ con una GeForce RTX 3060 a 1080p: 320–525 FPS en Ultra, 360–585 en Alto, 400–655 en Medio y 435–710 en Bajo; Medio da +25 % frente a Ultra y Bajo +36 %.