DLSS, FSR o XeSS en 007 First Light: qué elegir y cuántos FPS
007 First Light es compatible con DLSS, FSR. En GeForce RTX 4060 a 1440p en alto: 39–64 FPS nativos, 53–86 FPS con DLSS Quality y 73–120 FPS con DLSS Performance (modelo FPSHQ).
Compatibilidad oficial: 007 First Light especificación
Lo que confirmaron los propios fabricantes de GPU: el nombre del juego en la fuente, el enlace y la fecha del registro (captura de FPSHQ del 09/10/2026).
| Tecnología | Fuente |
|---|---|
| DLSS Multi Frame Generation | NVIDIA |
| DLSS Super Resolution | NVIDIA |
| FSR Upscaling (FSR 4) | AMD |
| AMD FSR 3 | AMD |
- DLSS: Multi Frame Generation — GeForce RTX 50, Frame Generation — RTX 40 y 50, Super Resolution — todas las RTX. Juegos con DLSS 4 →
- FSR 4 (FSR Upscaling): Radeon RX 9000 y RX 7000; generación de fotogramas ML: RX 9000 (según AMD). Juegos con FSR 4 →
FPS en 007 First Light con y sin reescalado estimación del modelo
1440p, ajustes altos. Para cada GPU, la mejor tecnología que el juego ofrece en ella.
| Tarjeta gráfica | Mejor opción | Nativo | Quality | Balanced | Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1660 Super | FSR | 17–28 | 23–37 | 26–43 | 32–52 |
| GeForce RTX 3060 | DLSS | 34–55 | 46–74 | 53–85 | 63–105 |
| GeForce RTX 4060 | DLSS | 39–64 | 53–86 | 61–99 | 73–120 |
| Radeon RX 7600 | FSR | 33–54 | 45–73 | 52–84 | 62–100 |
| GeForce RTX 4070 | DLSS | 62–105 | 84–140 | 95–160 | 110–185 |
Modelo de FPSHQ con límite del procesador: la ganancia del reescalado no puede superar el límite del procesador.
Resolución interna de renderizado
| Modo | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| DLSS Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| FSR 2/3 Quality | 1280×720 | 1707×960 | 2560×1440 |
| DLSS Balanced | 1114×626 | 1485×835 | 2227×1253 |
| FSR 2/3 Balanced | 1129×635 | 1506×847 | 2259×1271 |
| DLSS Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
| FSR 2/3 Performance | 960×540 | 1280×720 | 1920×1080 |
XeSS no está en la tabla: Intel cambió las proporciones de los modos entre versiones, y la versión de XeSS varía de un juego a otro.
Qué elegir en 007 First Light
- GeForce RTX: DLSS suele dar la mejor imagen con la misma ganancia. Empieza por Quality.
- Radeon, GeForce GTX y gráficos integrados: FSR funciona en todos. A 1080p mejor Quality; Performance se ve notablemente borroso.
- Si los FPS apenas suben, el límite es el procesador: reduce la distancia de dibujado y la densidad de objetos; el reescalador no ayudará.
Mediciones reales de jugadores
Aún no hay suficientes mediciones de jugadores con reescalado en 007 First Light: mostramos el modelo. Mide tu PC con la app FPSHQ: las mediciones con DLSS/FSR se cuentan por separado.
Ver también
Cómo calculamos
La compatibilidad con DLSS, FSR y XeSS procede de las listas oficiales de NVIDIA, AMD e Intel (cada registro tiene enlace y fecha en el bloque «Compatibilidad oficial»); para juegos sin registro oficial, del catálogo de FPSHQ. La resolución interna sigue los factores oficiales de NVIDIA (DLSS) y AMD (FSR 2/3).
Los FPS son el modelo único de FPSHQ; la ganancia del reescalado usa los factores medios del modelo para Quality, Balanced y Performance, limitados por el procesador. Es un modelo, no una medición en un juego concreto.
Las mediciones de jugadores con reescalador (app FPSHQ para Windows) se guardan aparte de las nativas y aparecerán en la página cuando haya una muestra.
DLSS, FSR o XeSS en 007 First Light: qué elegir y cuántos FPS
Sí. NVIDIA indica «007 First Light» con DLSS Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution (artículo oficial del 25/08/2026). Multi Frame Generation funciona en GeForce RTX 50 y Frame Generation en RTX 40 y 50.
Preguntas frecuentes
¿Tiene 007 First Light DLSS 4?
¿Tiene 007 First Light FSR 4?
¿Cuántos FPS da el reescalado en 007 First Light?
¿Cuál es la resolución interna del modo Quality?
Fuente: NVIDIA DLSS · AMD FidelityFX SDK · NVIDIA (25/08/2026) · AMD (22/09/2026)