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Sistemas antitrampas (Easy Anti-Cheat, BattlEye, Vanguard, Ricochet): drivers de kernel, rendimiento y compatibilidad con Linux

Los sistemas antitrampas detectan y bloquean el software de trampas en los juegos multijugador; la mayoría de los modernos (Easy Anti-Cheat, BattlEye, Riot Vanguard, Activision Ricochet, FACEIT) instalan un driver en modo kernel capaz de inspeccionar todo el sistema, y por eso chocan con algunos overlays, máquinas virtuales, drivers sin firmar y Linux. Su coste en rendimiento suele ser de un 1–3 % de FPS, y la compatibilidad con Linux y Steam Deck solo existe cuando el editor la habilita.

Easy Anti-Cheat · BattlEye · Vanguard · Ricochet · kernel anti-cheat · EAC · Anti-Cheat · VAC

📅 Actualizado 👥 Equipo FPSHQ · metodología

Lógica deljuegoCPULlamadasdedibujadoDraw callsVérticesGPURasterizaciónGPUShaders depíxelGPUPantallaHz
El cuadro nace en la CPU, se dibuja en la GPU y se muestra en pantalla

Cifras clave

De la base FPSHQ, corte 15/10/2026

47.530juegos en el catálogo
2.028GPU en el catálogo
456CPU en el catálogo

Los sistemas principales

Tendencia 2024–2025: los editores exigen Secure Boot y TPM 2.0 (Valorant, Call of Duty, Battlefield 6) para frenar las trampas a nivel de driver, lo que deja fuera a PC antiguos sin UEFI Secure Boot activado.

SistemaPropietarioDriver de kernelLinux / DeckSe usa en
Easy Anti-Cheat (EAC)Epicsísí, si el editor lo activaFortnite (sin Linux), Apex (abandonó Linux en 2024), Elden Ring, Rust
BattlEyeBattlEye GmbHsísí, opcionalPUBG (sin Linux), Rainbow Six Siege, DayZ, Destiny 2 (no)
Riot VanguardRiotsí, se carga al arrancarnoValorant, League of Legends
RicochetActivisionsínoCall of Duty, Warzone
FACEIT ACFACEITsínoCS2 en FACEIT, otras ligas
VACValveno (modo usuario + servidor)síCounter-Strike 2, juegos de Steam
Javelin / comprobación de Secure BootEAsínoBattlefield 6 (requiere Secure Boot)

Rendimiento y compatibilidad

Los antitrampas de kernel añaden una pequeña carga de CPU por el escaneo de memoria y las comprobaciones de integridad: normalmente un 1–3 % de FPS y, a veces, picos de stuttering cuando un escaneo coincide con fotogramas pesados. Los conflictos vienen de overlays (versiones antiguas de RTSS/Afterburner, Discord en algunos títulos), drivers de RGB y de control de ventiladores con vulnerabilidades conocidas (listas de bloqueo), máquinas virtuales y el modo de firma de prueba de Windows. La compatibilidad con Linux a través de Proton exige que el editor la active en EAC/BattlEye; muchos títulos competitivos no lo hacen porque el driver de kernel no puede funcionar bajo Wine, y por eso Fortnite, Valorant, Apex, PUBG y Call of Duty no funcionan en Steam Deck.

El debate sobre seguridad: un driver de kernel tiene acceso total al sistema; la carga de Vanguard al arrancar y la caída de CrowdStrike en 2024 reavivaron la preocupación, pero no se ha demostrado que ningún antitrampas conocido extraiga datos.

Solución de problemas

Las páginas de juegos de FPSHQ indican el antitrampas que usa cada título y si funciona en Deck, junto a los requisitos de hardware.

  • Activa Secure Boot y TPM 2.0 en la BIOS para los títulos que lo exigen; Windows 11 en modo UEFI
  • Actualiza o elimina los drivers marcados (MSI Afterburner antiguo, ciertas herramientas RGB)
  • Verifica los archivos del juego; reinstala el servicio antitrampas desde la carpeta del juego
  • Desactiva los overlays uno a uno si el juego se cierra al iniciar
  • Steam Deck: consulta ProtonDB / Deck Verified para conocer el estado del antitrampas antes de comprar
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Debates en el foro

En resumen

¿Qué es Antitrampas?

Los sistemas antitrampas detectan y bloquean el software de trampas en los juegos multijugador; la mayoría de los modernos (Easy Anti-Cheat, BattlEye, Riot Vanguard, Activision Ricochet, FACEIT) instalan un driver en modo kernel capaz de inspeccionar todo el sistema, y por eso chocan con algunos overlays, máquinas virtuales, drivers sin firmar y Linux. Su coste en rendimiento suele ser de un 1–3 % de FPS, y la compatibilidad con Linux y Steam Deck solo existe cuando el editor la habilita.

juegos en el catálogo
47.530
GPU en el catálogo
2.028
CPU en el catálogo
456

Preguntas frecuentes

¿El antitrampas baja los FPS?
Normalmente un 1–3 %; en algunos títulos lo que más se nota son los tirones ocasionales por los escaneos.
¿Por qué Valorant o Call of Duty exigen Secure Boot?
Para bloquear trampas que se cargan antes que el driver antitrampas; Secure Boot garantiza que solo se ejecuten componentes de arranque firmados.
¿Qué juegos con antitrampas funcionan en Steam Deck?
Aquellos cuyos editores activaron EAC/BattlEye para Proton: Elden Ring, Halo MCC, Rust y otros; Fortnite, Valorant, Apex, PUBG y CoD no.
¿Es seguro un antitrampas de kernel?
Tiene acceso total al sistema, así que es una cuestión de confianza; los sistemas conocidos se auditan y no se ha demostrado que hagan mal uso de los datos, pero un fallo puede desestabilizar el PC.

Fuentes

Equipo FPSHQ · metodología · metodología · Actualizado

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