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Proton: cómo funcionan los juegos de Windows en Linux, SteamOS y Steam Deck — qué son DXVK y VKD3D y por qué fallan los antitrampas

Proton es la capa de compatibilidad de Valve que permite ejecutar juegos de Windows en Linux y SteamOS directamente desde el cliente de Steam. Se basa en Wine e incluye DXVK (traduce DirectX 9–11 a Vulkan) y VKD3D-Proton (DirectX 12 a Vulkan). Proton llegó en agosto de 2018 como parte de Steam Play y es la base de Steam Deck, Steam Machine y las portátiles con SteamOS. En julio de 2026 salió Proton 11. Los juegos online con antitrampas a nivel de kernel, por lo general, no funcionan con Proton.

Steam Play · Proton 11 · Proton Experimental · GE-Proton · DXVK · VKD3D-Proton · ProtonDB · Wine

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Lógica deljuegoCPULlamadasdedibujadoDraw callsVérticesGPURasterizaciónGPUShaders depíxelGPUPantallaHz
El cuadro nace en la CPU, se dibuja en la GPU y se muestra en pantalla

Cifras clave

De la base FPSHQ, corte 15/10/2026

49.727juegos en el catálogo
2.028GPU en el catálogo
456CPU en el catálogo

Cómo funciona Proton

Un juego de Windows llama a bibliotecas del sistema de Windows y a la API gráfica DirectX. Proton las sustituye: Wine implementa las funciones de Windows sobre Linux, DXVK convierte las llamadas Direct3D 9/10/11 en Vulkan y VKD3D-Proton hace lo mismo con Direct3D 12. No es emulación de CPU: el código del juego se ejecuta de forma nativa, así que la pérdida de rendimiento suele ser pequeña, y algunos juegos van incluso más rápido en Linux.

Traducir los shaders de DirectX a Vulkan puede causar tirones por compilación de shaders. Steam lo mitiga descargando cachés de shaders precompilados (Fossilize) para configuraciones populares, sobre todo Steam Deck.

ComponenteQué hace
Wineimplementa las API de Windows sobre Linux
DXVKDirect3D 9/10/11 → Vulkan
VKD3D-ProtonDirect3D 12 → Vulkan
Steam Linux Runtimecontenedor de bibliotecas para estabilidad
Fossilizeprecarga de la caché de shaders

Qué juegos funcionan

La mayoría de los juegos para un jugador funcionan: cada juego de Steam tiene una calificación para Steam Deck (Verified, Playable, Unsupported) y la comunidad mantiene ProtonDB con informes de jugadores. En otoño de 2021 Easy Anti-Cheat y BattlEye añadieron soporte para Proton, pero cada desarrollador debe activarlo. Algunos grandes juegos online con antitrampas de kernel o que exigen Secure Boot no funcionan en Linux.

Versiones de Proton: las estables (como Proton 11, julio de 2026), Proton Experimental con los últimos arreglos y el GE-Proton no oficial de la comunidad con parches extra. Si un juego no arranca, cambiar de versión en Propiedades del juego → Compatibilidad suele ayudar.

  • Consulta la calificación para Steam Deck y los informes de ProtonDB
  • Prueba Proton Experimental o una versión anterior
  • Los juegos online con antitrampas de kernel no suelen funcionar
  • Activa la precarga de shaders en los ajustes de Steam
2018Valve lanza Proton dentro de Steam Play (agosto)2021Easy Anti-Cheat y BattlEye añaden soporte para Proton (otoño)2022Steam Deck y el programa Deck Verified (febrero)2025SteamOS 3.7 lleva Proton a portátiles de terceros (mayo)2026Sale Proton 11 (julio)
Cronología: Proton

Proton y el rendimiento

En juegos Vulkan o DirectX 11 la diferencia con Windows suele ser de pocos puntos porcentuales en cualquier sentido. En DirectX 12 la traducción puede añadir carga a la CPU, sobre todo en procesadores modestos, algo visible en Steam Deck y otras portátiles. Las gráficas AMD suelen ir mejor en Linux gracias al controlador abierto RADV; NVIDIA funciona con su controlador propietario.

FPSHQ ayuda a estimar los FPS de un juego concreto en una portátil o en Steam Machine: las páginas de Steam Deck y de portátiles reúnen los resultados. Sobre el sistema en sí, consulta SteamOS.

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En resumen

¿Qué es Proton?

Proton es la capa de compatibilidad de Valve que permite ejecutar juegos de Windows en Linux y SteamOS directamente desde el cliente de Steam. Se basa en Wine e incluye DXVK (traduce DirectX 9–11 a Vulkan) y VKD3D-Proton (DirectX 12 a Vulkan). Proton llegó en agosto de 2018 como parte de Steam Play y es la base de Steam Deck, Steam Machine y las portátiles con SteamOS. En julio de 2026 salió Proton 11. Los juegos online con antitrampas a nivel de kernel, por lo general, no funcionan con Proton.

juegos en el catálogo
49.727
GPU en el catálogo
2.028
CPU en el catálogo
456

Preguntas frecuentes

¿Qué es Proton?
La capa de compatibilidad de Valve basada en Wine, DXVK y VKD3D-Proton que ejecuta juegos de Windows en Linux y SteamOS directamente desde Steam.
¿Proton reduce los FPS?
Normalmente poco, porque el código del juego se ejecuta de forma nativa. En DirectX 12 y con CPU modestas la pérdida puede notarse más, y algunos juegos van incluso más rápido en Linux.
¿Por qué un juego online no arranca con Proton?
Casi siempre por el antitrampas: Easy Anti-Cheat y BattlEye admiten Proton, pero el desarrollador debe activarlo, y los antitrampas de kernel no funcionan en Linux.
¿Qué versión de Proton elegir?
Empieza con la estable por defecto; si el juego falla, prueba Proton Experimental o el GE-Proton no oficial. Se elige en Propiedades del juego → Compatibilidad.
¿Cuándo salió Proton 11?
Proton 11.0-1 salió en julio de 2026, seguido de la actualización 11.0-2 en agosto.

Fuentes

Equipo FPSHQ · metodología · metodología · Actualizado

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