Apakah Intel Iris Xe Graphics kuat menjalankan emulator VisualBoyAdvance?
Intel Iris Xe Graphics untuk VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): kuat. Skor kartu grafis 350 dibandingkan minimum emulator 250 — ruang ×1.4; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 8 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
Angka kunci
Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini
Intel Iris Xe Graphics di semua emulator basis data: ruang terhadap minimum
Skor Intel Iris Xe Graphics (350) ÷ skor minimum tiap emulator. Emulator saat ini ditandai.
Semua emulator di Intel Iris Xe Graphics
| Emulator | Platform | Skor GPU min. | ruang kartu grafis | Resolusi | Verdik |
|---|---|---|---|---|---|
| Nestopia | NES | 150 | ×2.3 | 2×–3× | sangat kuat |
| Mesen | NES / SNES | 150 | ×2.3 | 2×–3× | sangat kuat |
| ZSNES | SNES | 200 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| Snes9x | SNES | 200 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| Kega Fusion | Sega Genesis | 200 | ×1.8 | 1×–2× | kuat |
| BlastEm | Sega Genesis | 250 | ×1.4 | 1×–2× | kuat |
| VisualBoyAdvance | Game Boy Advance | 250 | ×1.4 | 1×–2× | kuat |
| mGBA | Game Boy Advance | 300 | ×1.2 | 1× | pas minimum |
| WinUAE | Amiga | 400 | ×0.9 | <1× | tidak stabil |
| Project64 | Nintendo 64 | 400 | ×0.9 | <1× | tidak stabil |
| DinguxXM | Multi-system | 400 | ×0.9 | <1× | tidak stabil |
| Mupen64Plus | Nintendo 64 | 450 | ×0.8 | <1× | tidak stabil |
| simple64 | Nintendo 64 | 500 | ×0.7 | <1× | tidak stabil |
| PPSSPP | PSP | 500 | ×0.7 | <1× | tidak stabil |
| melonDS | Nintendo DS | 500 | ×0.7 | <1× | tidak stabil |
| Mednafen | Multi-system | 500 | ×0.7 | <1× | tidak stabil |
| ePSXe | PlayStation 1 | 500 | ×0.7 | <1× | tidak stabil |
| FinalBurn Neo | Arcade | 600 | ×0.6 | <1× | tidak stabil |
| Redream | Dreamcast | 600 | ×0.6 | <1× | tidak stabil |
| DuckStation | PlayStation 1 | 600 | ×0.6 | <1× | tidak stabil |
| DeSmuME | Nintendo DS | 600 | ×0.6 | <1× | tidak stabil |
| OpenEmu | Multi-system (Mac) | 650 | ×0.5 | <1× | tidak stabil |
| Flycast | Dreamcast | 650 | ×0.5 | <1× | tidak stabil |
| MAME | Arcade | 700 | ×0.5 | <1× | tidak stabil |
| RetroArch | Multi-system | 800 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Citra | Nintendo 3DS | 800 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| BizHawk | Multi-system | 800 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Demul | Dreamcast / Naomi | 900 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Lime3DS | Nintendo 3DS | 1,000 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Citra (legacy) | Nintendo 3DS | 1,000 | ×0.4 | <1× | tidak stabil |
| Azahar | Nintendo 3DS | 1,050 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Supermodel | Sega Model 3 | 1,100 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| PCSX2 | PlayStation 2 | 1,200 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Play! | PlayStation 2 | 1,250 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| xemu | Original Xbox | 1,300 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| NetherSX2 | PlayStation 2 | 1,300 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| AetherSX2 (legacy) | PlayStation 2 | 1,300 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Dolphin | GameCube / Wii | 1,400 | ×0.3 | <1× | tidak stabil |
| Vita3K | PS Vita | 2,200 | ×0.2 | <1× | tidak stabil |
| Cemu | Wii U | 2,600 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Yuzu | Nintendo Switch | 2,600 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| RPCS3 | PlayStation 3 | 2,800 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Xenia | Xbox 360 | 3,000 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Skyline (legacy) | Nintendo Switch | 3,100 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Sudachi | Nintendo Switch | 3,150 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Yuzu (legacy) | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Ryujinx | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| Eden | Nintendo Switch | 3,200 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
| shadPS4 | PlayStation 4 | 4,000 | ×0.1 | <1× | tidak stabil |
Prosesor yang lolos minimum VisualBoyAdvance
Kartu grafis hanya separuh jawaban: VisualBoyAdvance butuh skor prosesor minimal 700. Prosesor cocok yang paling terjangkau di katalog:
Apakah Intel Iris Xe Graphics kuat untuk emulasi Game Boy Advance?
Intel Iris Xe Graphics untuk VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): kuat. Skor kartu grafis 350 dibandingkan minimum emulator 250 — ruang ×1.4; resolusi internal yang direkomendasikan 1×–2× dari native. Dari 49 emulator di basis data, kartu ini lolos minimum 8 di antaranya. Tenaga cukup untuk emulasi stabil di resolusi native atau dua kali lipat pada sebagian besar game.
- skor Intel Iris Xe Graphics
- 350
- minimum VisualBoyAdvance
- 250
- ruang kartu grafis
- ×1.4
- resolusi internal
- 1×–2×
Pertanyaan umum
Apakah Intel Iris Xe Graphics kuat untuk emulasi Game Boy Advance?
Resolusi internal mana yang dipilih di VisualBoyAdvance dengan Intel Iris Xe Graphics?
Mana yang lebih penting untuk VisualBoyAdvance — prosesor atau kartu grafis?
Bagaimana mengecek seluruh PC, bukan hanya kartu grafis?
Metodologi dan sumber
Data halaman ini berasal dari basis data FPSHQ: katalog kartu grafis dan prosesor dengan skor uji sintetis, persyaratan sistem resmi game, pengukuran FPS dari pengguna aplikasi FPSHQ, dan model performa FPSHQ. Nilai hasil perhitungan adalah estimasi, bukan pengukuran konfigurasi Anda: hasil nyata bergantung pada driver, pengaturan, dan perangkat keras lainnya. Selengkapnya tentang metodologi →
- dokumentasi resmi VisualBoyAdvance
- Intel Iris Xe Graphics
- metodologi