Game Boy Advance · VisualBoyAdvance · Intel Iris Xe Graphics

Intel Iris Xe Graphics roda o emulador VisualBoyAdvance?

×1.4
Roda

Intel Iris Xe Graphics para VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): roda. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 250 — folga ×1.4; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×1.4
folga de GPU
350
pontos da Intel Iris Xe Graphics
250
mínimo do VisualBoyAdvance
1×–2×
resolução interna
8
de 49 emuladores rodam na Intel Iris Xe Graphics
/ 49

Intel Iris Xe Graphics em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da Intel Iris Xe Graphics (350) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.1YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.3SupermodelSupermodel×0.3AzaharAzahar×0.3Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.4BizHawkBizHawk×0.4CitraCitra×0.4RetroArchRetroArch×0.4MAMEMAME×0.5FlycastFlycast×0.5OpenEmuOpenEmu×0.5×1 mínimo×2.2shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.1YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.3SupermodelSupermodel×0.3AzaharAzahar×0.3Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.4BizHawkBizHawk×0.4CitraCitra×0.4RetroArchRetroArch×0.4MAMEMAME×0.5FlycastFlycast×0.5OpenEmuOpenEmu×0.5

Todos os emuladores na Intel Iris Xe Graphics

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×2.32×–3×roda com sobra
MesenNES / SNES150×2.32×–3×roda com sobra
ZSNESSNES200×1.81×–2×roda
Snes9xSNES200×1.81×–2×roda
Kega FusionSega Genesis200×1.81×–2×roda
BlastEmSega Genesis250×1.41×–2×roda
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×1.41×–2×roda
mGBAGame Boy Advance300×1.21×no mínimo
WinUAEAmiga400×0.9<1×não roda com estabilidade
Project64Nintendo 64400×0.9<1×não roda com estabilidade
DinguxXMMulti-system400×0.9<1×não roda com estabilidade
Mupen64PlusNintendo 64450×0.8<1×não roda com estabilidade
simple64Nintendo 64500×0.7<1×não roda com estabilidade
PPSSPPPSP500×0.7<1×não roda com estabilidade
melonDSNintendo DS500×0.7<1×não roda com estabilidade
MednafenMulti-system500×0.7<1×não roda com estabilidade
ePSXePlayStation 1500×0.7<1×não roda com estabilidade
FinalBurn NeoArcade600×0.6<1×não roda com estabilidade
RedreamDreamcast600×0.6<1×não roda com estabilidade
DuckStationPlayStation 1600×0.6<1×não roda com estabilidade
DeSmuMENintendo DS600×0.6<1×não roda com estabilidade
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.5<1×não roda com estabilidade
FlycastDreamcast650×0.5<1×não roda com estabilidade
MAMEArcade700×0.5<1×não roda com estabilidade
RetroArchMulti-system800×0.4<1×não roda com estabilidade
CitraNintendo 3DS800×0.4<1×não roda com estabilidade
BizHawkMulti-system800×0.4<1×não roda com estabilidade
DemulDreamcast / Naomi900×0.4<1×não roda com estabilidade
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.4<1×não roda com estabilidade
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.4<1×não roda com estabilidade
AzaharNintendo 3DS1 050×0.3<1×não roda com estabilidade
SupermodelSega Model 31 100×0.3<1×não roda com estabilidade
PCSX2PlayStation 21 200×0.3<1×não roda com estabilidade
Play!PlayStation 21 250×0.3<1×não roda com estabilidade
xemuOriginal Xbox1 300×0.3<1×não roda com estabilidade
NetherSX2PlayStation 21 300×0.3<1×não roda com estabilidade
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.3<1×não roda com estabilidade
DolphinGameCube / Wii1 400×0.3<1×não roda com estabilidade
Vita3KPS Vita2 200×0.2<1×não roda com estabilidade
CemuWii U2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
YuzuNintendo Switch2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
RPCS3PlayStation 32 800×0.1<1×não roda com estabilidade
XeniaXbox 3603 000×0.1<1×não roda com estabilidade
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.1<1×não roda com estabilidade
SudachiNintendo Switch3 150×0.1<1×não roda com estabilidade
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
RyujinxNintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
EdenNintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
shadPS4PlayStation 44 000×0.1<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do VisualBoyAdvance

A placa é metade da resposta: o VisualBoyAdvance exige processador com pelo menos 700 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

Intel Iris Xe Graphics dá conta da emulação de Game Boy Advance?

Intel Iris Xe Graphics para VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): roda. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 250 — folga ×1.4; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.

pontos da Intel Iris Xe Graphics
350
mínimo do VisualBoyAdvance
250
folga de GPU
×1.4
resolução interna
1×–2×
atualizado · fonte: documentação oficial do VisualBoyAdvance, Intel Iris Xe Graphics, estimativa do modelo FPSHQ
Previsão certeira?
0.0(0 votos)

Perguntas frequentes

Intel Iris Xe Graphics dá conta da emulação de Game Boy Advance?
Intel Iris Xe Graphics para VisualBoyAdvance (Game Boy Advance): roda. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 250 — folga ×1.4; resolução interna recomendada 1×–2× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Potência suficiente para emulação estável na resolução nativa ou dobrada na maioria dos jogos.
Qual resolução interna escolher no VisualBoyAdvance com a Intel Iris Xe Graphics?
Para a Intel Iris Xe Graphics no VisualBoyAdvance, a resolução interna recomendada é 1×–2× da nativa (folga ×1.4). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o VisualBoyAdvance: processador ou placa?
Para o VisualBoyAdvance o mínimo de CPU é 700 pontos e o de GPU 250. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a Intel Iris Xe Graphics passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do VisualBoyAdvance tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Equipe FPSHQ · Dados atualizados