Pengaturan grafis Minecraft

Pengaturan grafis optimal Minecraft menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Ultra (≈187 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Ultra di 1080p (90–145 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB dengan preset Rendah (155–250 FPS). Sumber angka: berdasarkan 1 pengukuran independen FPSHQ (tes ulasan, pengukuran pemain terverifikasi); nilai lainnya adalah estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 13/10/2026. (akurasi model)

27/100tingkat berat game
Ultrapreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscaler di game
+41%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
1pengukuran independen di basis data
700 FPSbatas FPS game
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di Minecraft: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Ultra
90–145
1080p · Sedang
125–205
1080p · Rendah
155–250
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
≈187
1080p · Ultra
≈187
1080p · Ultra
≈187
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
≈224
1440p · Ultra
≈224
1440p · Ultra
≈224
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
≈238
4K · Ultra
≈238
4K · Ultra
≈238

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS Minecraft per preset (1080p)

FPS Minecraft per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.0200400600800Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 174 FPS174Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 325 FPS325Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 507 FPS507Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 700 FPS700RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 140 FPS140Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 264 FPS264Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 435 FPS435Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 700 FPS700SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 116 FPS116Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 222 FPS222Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 376 FPS376Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 700 FPS700TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 99 FPS99Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 187 FPS187Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 318 FPS318Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 613 FPS613Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB155–250125–205105–17090–145
GeForce RTX 3060325264222187
GeForce RTX 3080507435376318
GeForce RTX 5080700700700613
Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di Minecraft?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 187 FPS di Minecraft pada Ultra, 222 pada High, 264 pada Medium, dan 325 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +41% frame, ke Low +74%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: berdasarkan 1 pengukuran independen FPSHQ (tes ulasan, pengukuran pemain terverifikasi); nilai lainnya adalah estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
187 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
264 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+41%

Minecraft adalah game Sandbox ringan (indeks 27 dari 100).

Minecraft (Sandbox): mulai dari preset Tinggi, turunkan opsi terberat.

Pengembang Minecraft merekomendasikan GPU setara GTX 700 / RX 200.

Apakah Minecraft punya DLSS, FSR, atau XeSS?

Menurut data FPSHQ, Minecraft tidak mendukung DLSS, FSR, atau XeSS. Yang tersisa: preset grafis, skala resolusi render (jika ada di game) dan penskalaan tingkat driver — NVIDIA Image Scaling atau AMD RSR.

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di Minecraft

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di Minecraft

Basis data memiliki 1 pengukuran independen untuk game ini (1 dari pengguna; kiriman disetujui: 2) dan 178 baris data agregat ulasan yang diberi label terpisah. Di bawah ini contohnya.

Kartu grafisResolusiPresetFPS rata-rata1% lowSumber
GeForce RTX 50901080pUltra700546data agregat ulasan
GeForce RTX 4080 Super1080pUltra557434data agregat ulasan
GeForce RTX 5070 Ti1080pUltra500390data agregat ulasan
Radeon RX 7900 XT1080pUltra443346data agregat ulasan
Radeon RX 90701080pUltra409319data agregat ulasan
GeForce RTX 30901080pUltra409319data agregat ulasan
Radeon RX 6950 XT1080pUltra312243data agregat ulasan
Radeon RX 7800 XT1080pUltra341266data agregat ulasan
Radeon RX 6800 XT1080pUltra284222data agregat ulasan
MSI Gaming X Trio GeForce RTX 4060 Ti1080pSedang300—kiriman pengguna
GeForce RTX 3060 Ti1080pUltra227177data agregat ulasan
GeForce RTX 40601080pUltra216168data agregat ulasan
Intel Arc A7701080pUltra204159data agregat ulasan
Radeon RX 66001080pUltra159124data agregat ulasan

Prosesor apa yang dibutuhkan Minecraft

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (Minecraft: 27/100).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 1.395Core i3-2100
120 FPS≥ 2.789Core i5-6600
144 FPS≥ 3.347Ryzen 7 2700

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Spesifikasi minimum Minecraft

GPU min.
Intel HD 4000 / Radeon R5
GPU rekomendasi
GTX 700 / RX 200
RAM min.
4 GB
RAM rekomendasi
8 GB

Lainnya tentang Minecraft

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk Minecraft di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk Minecraft yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi ≈187 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk Minecraft di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk Minecraft yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi ≈187 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di Minecraft?
Untuk 144 FPS di 1080p di Minecraft diperlukan performa setara GeForce GTX 1060 6GB (Kelas pemula) dengan preset Rendah — 155–250 FPS menurut model FPSHQ.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di Minecraft?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di Minecraft lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Core i3-2100.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di Minecraft?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di Minecraft memberi +41% FPS.
Berapa FPS yang didapat di Minecraft jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 187 FPS di Ultra, 222 di High, 264 di Medium, 325 di Low — Medium memberi +41% dibanding Ultra, Low +74%.