Configurações gráficas de Minecraft

Configurações gráficas ideais de Minecraft segundo o modelo FPSHQ: a NVIDIA GeForce RTX 3060 mantém 60 FPS em 1080p na predefinição Ultra (≈187 FPS); placas de entrada como a NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB devem usar Ultra em 1080p (90–145 FPS). Para 144 FPS em 1080p é preciso o nível de uma NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB na predefinição Baixo (155–250 FPS). Fonte dos números: com base em 1 medição independente da FPSHQ (testes de análises, medições verificadas de jogadores); os demais valores são estimativa do modelo FPSHQ (não medição); dados de 15/10/2026. (precisão do modelo)

27/100exigência do jogo
Ultrapredefinição para 60 FPS · GeForce RTX 3060
—upscalers no jogo
+41%ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
1medições independentes na base
700 FPSlimite de FPS do jogo
Estimativa do modelo unificado FPSHQ · dados atualizados em · metodologia

Qual predefinição escolher em Minecraft: 60, 120 e 144 FPS

Para cada classe de GPU — a melhor combinação de resolução e predefinição em que o FPS médio não fica abaixo da meta. As classes de entrada e intermediária partem de 1080p, a avançada de 1440p e a entusiasta de 4K.

Classe de GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Entrada
GeForce GTX 1060 6GB
1080p · Ultra
90–145
1080p · Médio
125–205
1080p · Baixo
155–250
Intermediária
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
≈187
1080p · Ultra
≈187
1080p · Ultra
≈187
Avançada
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
≈224
1440p · Ultra
≈224
1440p · Ultra
≈224
Entusiasta
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
≈238
4K · Ultra
≈238
4K · Ultra
≈238

Cálculo sem gargalo da CPU (como nas bancadas de teste). ● — valor de uma medição real. "—" — meta inalcançável para a classe mesmo no baixo.

FPS de Minecraft por predefinição (1080p)

FPS de Minecraft por predefinição (1080p)FPS médio por predefinição gráfica para uma placa representativa de cada classe; as linhas tracejadas são as metas de 60 e 144 FPS.0200400600800Entrada — GeForce GTX 1060 6GB · Baixo: 174 FPS174Intermediária — GeForce RTX 3060 · Baixo: 325 FPS325Avançada — GeForce RTX 3080 · Baixo: 507 FPS507Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Baixo: 700 FPS700BaixoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Médio: 140 FPS140Intermediária — GeForce RTX 3060 · Médio: 264 FPS264Avançada — GeForce RTX 3080 · Médio: 435 FPS435Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Médio: 700 FPS700MédioEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Alto: 116 FPS116Intermediária — GeForce RTX 3060 · Alto: 222 FPS222Avançada — GeForce RTX 3080 · Alto: 376 FPS376Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Alto: 700 FPS700AltoEntrada — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 99 FPS99Intermediária — GeForce RTX 3060 · Ultra: 187 FPS187Avançada — GeForce RTX 3080 · Ultra: 318 FPS318Entusiasta — GeForce RTX 5080 · Ultra: 613 FPS613Ultra60 FPS144 FPS
Entrada — GeForce GTX 1060 6GBIntermediária — GeForce RTX 3060Avançada — GeForce RTX 3080Entusiasta — GeForce RTX 5080
Placa de vídeo · 1080pBaixoMédioAltoUltra
GeForce GTX 1060 6GB155–250125–205105–17090–145
GeForce RTX 3060325264222187
GeForce RTX 3080507435376318
GeForce RTX 5080700700700613
Em resumo

Como aumentar o FPS em Minecraft?

estimativa do modelo Pelo modelo FPSHQ, uma GeForce RTX 3060 em 1080p entrega 187 FPS em Minecraft no Ultra, 222 no Alto, 264 no Médio e 325 no Baixo: ir do Ultra para o Médio dá +41% de quadros, para o Baixo +74%. O jeito mais rápido de subir o FPS é reduzir as 3–4 configurações mais pesadas da lista abaixo, depois ativar o upscaling e só então baixar a resolução de renderização. Fonte dos números: com base em 1 medição independente da FPSHQ (testes de análises, medições verificadas de jogadores); os demais valores são estimativa do modelo FPSHQ (não medição). (precisão do modelo)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
187 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
264 FPS
ganho de FPS: Ultra → Médio · GeForce RTX 3060
+41%

Minecraft é um jogo Sandbox leve (índice 27 de 100).

Minecraft (Sandbox): comece pelo preset Alto e reduza as opções mais pesadas.

Os desenvolvedores de Minecraft recomendam uma GPU como a GTX 700 / RX 200.

Minecraft tem DLSS, FSR ou XeSS?

Pelos dados da FPSHQ, Minecraft não tem suporte a DLSS, FSR ou XeSS. Restam o preset gráfico, a escala de resolução de renderização (se o jogo tiver) e o escalonamento do driver — NVIDIA Image Scaling ou AMD RSR.

O que fazer fora do jogo

  1. Atualize os drivers da GPU.
  2. Feche apps em segundo plano.
  3. Ative o Modo de Jogo do Windows e o plano de energia «Alto desempenho»; jogue com o notebook na tomada — na bateria a placa de vídeo roda com limite de potência reduzido.
  4. Se o FPS oscila, limite-o um pouco abaixo da taxa do monitor (no jogo ou no painel do driver) — os quadros ficam mais regulares e a placa para de trabalhar no limite.
  5. Se nada ajudar, reduza a resolução.

Os passos são práticas gerais; os números acima vêm do modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), não de uma medição no seu PC.

O que reduzir primeiro em Minecraft

Se o FPS estiver abaixo da meta, siga a lista de cima para baixo: primeiro vêm os ajustes que mais pesam na GPU na maioria dos jogos.

  1. Efeitos volumétricos (neblina, nuvens, luz) grande impacto no FPS
    Neblina e nuvens volumétricas são calculadas a cada quadro; baixar do máximo para o médio costuma dar um ganho claro com pouca diferença visual.
  2. Qualidade e distância das sombras grande impacto no FPS
    A resolução dos mapas de sombra e a distância de renderização estão entre os ajustes rasterizados mais caros, sobretudo em mundos abertos. Médio é um bom meio-termo.
  3. Reflexos (SSR) impacto perceptível
    Reflexos em espaço de tela na qualidade alta pesam bastante na GPU; no médio a diferença aparece principalmente na água e em superfícies brilhantes.
  4. Oclusão de ambiente impacto perceptível
    Dá volume à cena. As variantes pesadas (HBAO+, RTAO) podem ser trocadas pelo SSAO, mais simples.
  5. Distância de visão e nível de detalhe impacto perceptível
    Afeta a GPU e a CPU (mais objetos no quadro). Se o limite for a CPU, comece por aqui e pela densidade de multidões/vegetação.
  6. Anti-aliasing impacto perceptível
    MSAA e supersampling são muito pesados; TAA ou o anti-aliasing do upscaler (DLAA/FSR Native AA) dão imagem parecida por menos.
  7. Qualidade das texturas depende da VRAM
    Quase não afeta o FPS enquanto houver VRAM suficiente; quando ela acaba surgem travadas e texturas carregando tarde. A GeForce RTX 3060 tem 12 GB de VRAM — dá para deixar as texturas no máximo, quase não custa FPS.
  8. Pós-processamento (desfoque, profundidade de campo, granulação) quase sem impacto
    Custa pouco FPS e é mais questão de gosto; o desfoque de movimento costuma ser desligado para ganhar nitidez.
  9. Filtragem anisotrópica quase sem impacto
    Quase de graça em GPUs modernas — deixe em 8x–16x.

São regras gerais para a maioria dos jogos: o impacto exato de cada ajuste depende do motor e da cena. Os números de FPS desta página são estimativas do modelo unificado FPSHQ para predefinições completas.

Medições e dados agregados de FPS em Minecraft

A base tem 1 medições independentes deste jogo (1 de usuários; envios aprovados: 2) e 178 linhas de dados agregados de análises, marcadas à parte. Abaixo, uma amostra.

Placa de vídeoResoluçãoPredefiniçãoFPS médio1% lowFonte
GeForce RTX 50901080pUltra700546dados agregados de análises
GeForce RTX 4080 Super1080pUltra557434dados agregados de análises
GeForce RTX 5070 Ti1080pUltra500390dados agregados de análises
Radeon RX 7900 XT1080pUltra443346dados agregados de análises
Radeon RX 90701080pUltra409319dados agregados de análises
GeForce RTX 30901080pUltra409319dados agregados de análises
Radeon RX 6950 XT1080pUltra312243dados agregados de análises
Radeon RX 7800 XT1080pUltra341266dados agregados de análises
Radeon RX 6800 XT1080pUltra284222dados agregados de análises
MSI Gaming X Trio GeForce RTX 4060 Ti1080pMédio300—medição de usuário
GeForce RTX 3060 Ti1080pUltra227177dados agregados de análises
GeForce RTX 40601080pUltra216168dados agregados de análises
Intel Arc A7701080pUltra204159dados agregados de análises
Radeon RX 66001080pUltra159124dados agregados de análises

Qual processador Minecraft precisa

Com FPS alto o limite passa a ser a CPU. No modelo FPSHQ o teto da CPU depende do seu Gaming Score e da exigência do jogo (Minecraft: 27/100).

MetaGaming ScoreExemplo de CPU popular
60 FPS≥ 1.395Core i3-2100
120 FPS≥ 2.789Core i5-6600
144 FPS≥ 3.347Ryzen 7 2700

Gaming Score é o índice de jogos da CPU no catálogo FPSHQ. O mínimo é calculado para que o teto de CPU do modelo não fique abaixo da meta.

Requisitos de sistema de Minecraft

GPU mínima
Intel HD 4000 / Radeon R5
GPU recomendada
GTX 700 / RX 200
RAM mínima
4 GB
RAM recomendada
8 GB

Mais sobre Minecraft

Em resumo

Quais configurações gráficas usar em Minecraft na GeForce RTX 3060?

Na GeForce RTX 3060 em Minecraft o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá ≈187 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.

atualizado · fonte: estimativa do modelo FPSHQ

Perguntas frequentes

Quais configurações gráficas usar em Minecraft na GeForce RTX 3060?
Na GeForce RTX 3060 em Minecraft o ideal é 1080p com a predefinição Ultra — o modelo FPSHQ dá ≈187 FPS. Para mais quadros, reduza sombras e efeitos volumétricos ou ative o upscaling.
Qual placa de vídeo é preciso para 144 FPS em Minecraft?
Para 144 FPS em 1080p em Minecraft é preciso o nível de uma GeForce GTX 1060 6GB (Entrada) na predefinição Baixo — 155–250 FPS pelo modelo FPSHQ.
Quais configurações mais afetam o FPS em Minecraft?
Como na maioria dos jogos, o FPS cai mais com efeitos volumétricos (neblina, nuvens), qualidade e distância das sombras, reflexos e anti-aliasing pesado. Texturas quase não pesam enquanto houver VRAM.
Por que meu FPS em Minecraft é menor que na tabela?
Os valores são calculados sem gargalo da CPU e com drivers atuais. O FPS real depende do processador, da frequência e do modo de canal da memória, de programas em segundo plano, da versão do jogo e da cena. Para 60 FPS estáveis a CPU deve estar pelo menos no nível de um Core i3-2100.
Como aumentar o FPS em Minecraft?
Reduza as configurações mais pesadas (sombras, efeitos volumétricos), depois ative o upscaling e atualize o driver. Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p, ir do Ultra para o Médio em Minecraft dá +41% de FPS.
Quanto FPS ganho em Minecraft indo do Ultra para o Médio?
Pelo modelo FPSHQ com uma GeForce RTX 3060 em 1080p: 187 FPS no Ultra, 222 no Alto, 264 no Médio e 325 no Baixo — o Médio dá +41% sobre o Ultra e o Baixo +74%.