🎮 Kartu grafis

Tensor core, AI accelerator, dan XMX: apa yang dilakukan unit matriks GPU untuk gaming

Tensor core (NVIDIA), mesin XMX (Intel), dan AI accelerator (AMD RDNA 3/4) adalah unit perkalian matriks di dalam GPU yang menjalankan jaringan neural jauh lebih cepat daripada inti shader; di game unit ini menggerakkan DLSS Super Resolution dan Ray Reconstruction, XeSS di Arc, FSR 4 di RX 9000, dan frame generation. Throughput-nya diukur dalam TOPS dan naik setiap generasi, sementara porsi kerja AI di inti shader menyusut.

inti AI · XMX · matrix core · AI accelerator · NPU · tensor cores · AI cores · matrix cores · AI accelerators · Tensor Cores · AI Accelerators

📅 Diperbarui 👥 Tim FPSHQ · metodologi

1280×720renderUpscalervektor gerak +2560×1440ke layarLebih sedikit piksel dihitung = lebih banyak FPS
Upscaling merender frame di resolusi lebih rendah lalu merekonstruksinya ke resolusi target

Angka kunci

Dari basis data FPSHQ, per 16/10/2026

67%GPU sejak 2020 punya ≥ 12 GB
52GPU tier S

Apa yang dihitungnya

Upscaler neural sebagian besar terdiri dari konvolusi atau attention transformer — perkalian matriks padat dalam FP16, BF16, FP8, atau INT8. Satu Tensor core mengalikan matriks kecil per clock (4×4 di Volta, tile lebih besar sesudahnya), memberi throughput 8–16× dibanding inti shader pada presisi rendah. Model transformer DLSS 4 memakai FP8 di Ada/Blackwell dan FP16 di RTX lama, itulah sebabnya berjalan di semua kartu RTX tetapi lebih cepat di yang lebih baru.

Selain upscaling, unit ini menjalankan DLSS Ray Reconstruction, NVIDIA Broadcast (penghapusan noise, latar belakang), RTX Video Super Resolution, dan AI lokal (NPC ACE, Chat RTX); di AMD unit ini menjalankan FSR 4 serta neural radiance cache dan denoiser FSR Redstone yang akan datang.

Generasi

GPU tanpa unit matriks (GTX 16, RX 5000–7000 untuk FSR 4) menjalankan upscaler di shader — FSR 3.1, XeSS DP4a — dengan kualitas lebih rendah atau biaya lebih tinggi.

Keluarga GPUUnit AIPresisiPemakaian di game
NVIDIA Turing (RTX 20)Tensor generasi ke-2FP16, INT8DLSS 2/4 SR
NVIDIA Ampere (RTX 30)generasi ke-3+ sparsity, TF32DLSS 2/4 SR, RR
NVIDIA Ada (RTX 40)generasi ke-4+ FP8DLSS 3 FG, DLSS 4
NVIDIA Blackwell (RTX 50)generasi ke-5+ FP4DLSS 4 MFG
Intel ArcXMXFP16, INT8XeSS XMX, XeSS-FG
AMD RDNA 3AI accelerator (WMMA)FP16, INT8terbatas; FSR 3 berbasis shader
AMD RDNA 4AI accelerator generasi ke-2+ FP8, sparsityFSR 4

Apakah inti AI memengaruhi FPS tanpa fitur AI

Tidak: di game tanpa DLSS/XeSS/FSR 4 unit ini menganggur, dan performa raster bergantung pada inti shader. Nilainya ada pada kualitas dan rendahnya biaya upscaler — DLSS Quality di 4K memakan sekitar 1 ms di Tensor core dibanding 2–3 ms untuk upscaler temporal berbasis shader. Katalog FPSHQ mencantumkan generasi unit AI per kartu; artikel upscaling menjelaskan upscaler mana yang bisa dipakai setiap GPU.

FPSHQ

Di PC Anda

Masukkan kartu grafis (dan prosesor) — kami hitung efek «Tensor core» dengan model FPSHQ terpadu memakai Cyberpunk 2077 sebagai contoh.

Simpan PC di akun · Deteksi hardware dengan aplikasi · Perkiraan model FPSHQ terpadu, bukan pengukuran.

Di mana memakainya di FPSHQ

Diskusi di forum

Singkatnya

Apa itu Tensor core?

Tensor core (NVIDIA), mesin XMX (Intel), dan AI accelerator (AMD RDNA 3/4) adalah unit perkalian matriks di dalam GPU yang menjalankan jaringan neural jauh lebih cepat daripada inti shader; di game unit ini menggerakkan DLSS Super Resolution dan Ray Reconstruction, XeSS di Arc, FSR 4 di RX 9000, dan frame generation. Throughput-nya diukur dalam TOPS dan naik setiap generasi, sementara porsi kerja AI di inti shader menyusut.

GPU sejak 2020 punya ≥ 12 GB
67%
GPU tier S
52

Pertanyaan umum

Apa fungsi Tensor core di game?
Menjalankan jaringan neural DLSS (upscaling, Ray Reconstruction, Frame Generation) dan fitur AI serupa; tanpa fitur itu unit ini menganggur.
Apakah AMD punya Tensor core?
RDNA 3 dan 4 punya AI accelerator; milik RDNA 4 cukup kuat untuk FSR 4. Radeon lama menjalankan FSR di shader.
Apakah GPU dengan TOPS lebih tinggi lebih baik untuk gaming?
Hanya untuk fitur berbasis AI; performa raster dan RT bergantung pada unit lain.
Bisakah DLSS berjalan di kartu GTX?
Tidak — DLSS membutuhkan Tensor core (RTX 20 ke atas); kartu GTX bisa memakai FSR atau XeSS DP4a.

Sumber

Tim FPSHQ · metodologi · metodologi · Diperbarui

✏️ Menemukan kesalahan? Usulkan koreksi

Koreksi melewati moderasi. Sebutkan apa yang diperbaiki dan, jika ada, sumbernya (dokumentasi NVIDIA/AMD/Intel, pengembang game).

Unduh aplikasi FPSHQ — mendeteksi hardware dan menampilkan FPS di game Anda.

💻 Aplikasi Windows