GameCube / Wii · Dolphin · Intel Iris Xe Graphics

Intel Iris Xe Graphics roda o emulador Dolphin?

×0.3
Não roda com estabilidade

Intel Iris Xe Graphics para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.3; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.

estimativa do modelo · dados atualizados em · metodologia

Números-chave

Métricas exclusivas do FPSHQ com base nos dados desta página

×0.3
folga de GPU
350
pontos da Intel Iris Xe Graphics
1 400
mínimo do Dolphin
<1×
resolução interna
8
de 49 emuladores rodam na Intel Iris Xe Graphics
/ 49

Intel Iris Xe Graphics em todos os emuladores da base: folga sobre o mínimo

Pontos da Intel Iris Xe Graphics (350) ÷ pontuação mínima de cada emulador. O emulador atual está destacado.

shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.1YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.3SupermodelSupermodel×0.3AzaharAzahar×0.3Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.4BizHawkBizHawk×0.4CitraCitra×0.4RetroArchRetroArch×0.4MAMEMAME×0.5FlycastFlycast×0.5OpenEmuOpenEmu×0.5×1 mínimo×2.2shadPS4shadPS4×0.1EdenEden×0.1RyujinxRyujinx×0.1Yuzu (legacy)Yuzu (legacy)×0.1SudachiSudachi×0.1Skyline (legacy)Skyline (legacy)×0.1XeniaXenia×0.1RPCS3RPCS3×0.1YuzuYuzu×0.1CemuCemu×0.1Vita3KVita3K×0.2DolphinDolphin×0.3AetherSX2 (legacy)AetherSX2 (legacy)×0.3NetherSX2NetherSX2×0.3xemuxemu×0.3Play!Play!×0.3PCSX2PCSX2×0.3SupermodelSupermodel×0.3AzaharAzahar×0.3Citra (legacy)Citra (legacy)×0.4Lime3DSLime3DS×0.4DemulDemul×0.4BizHawkBizHawk×0.4CitraCitra×0.4RetroArchRetroArch×0.4MAMEMAME×0.5FlycastFlycast×0.5OpenEmuOpenEmu×0.5

Todos os emuladores na Intel Iris Xe Graphics

EmuladorPlataformaMín. GPUfolga de GPUResoluçãoVeredito
NestopiaNES150×2.32×–3×roda com sobra
MesenNES / SNES150×2.32×–3×roda com sobra
ZSNESSNES200×1.81×–2×roda
Snes9xSNES200×1.81×–2×roda
Kega FusionSega Genesis200×1.81×–2×roda
BlastEmSega Genesis250×1.41×–2×roda
VisualBoyAdvanceGame Boy Advance250×1.41×–2×roda
mGBAGame Boy Advance300×1.21×no mínimo
WinUAEAmiga400×0.9<1×não roda com estabilidade
Project64Nintendo 64400×0.9<1×não roda com estabilidade
DinguxXMMulti-system400×0.9<1×não roda com estabilidade
Mupen64PlusNintendo 64450×0.8<1×não roda com estabilidade
simple64Nintendo 64500×0.7<1×não roda com estabilidade
PPSSPPPSP500×0.7<1×não roda com estabilidade
melonDSNintendo DS500×0.7<1×não roda com estabilidade
MednafenMulti-system500×0.7<1×não roda com estabilidade
ePSXePlayStation 1500×0.7<1×não roda com estabilidade
FinalBurn NeoArcade600×0.6<1×não roda com estabilidade
RedreamDreamcast600×0.6<1×não roda com estabilidade
DuckStationPlayStation 1600×0.6<1×não roda com estabilidade
DeSmuMENintendo DS600×0.6<1×não roda com estabilidade
OpenEmuMulti-system (Mac)650×0.5<1×não roda com estabilidade
FlycastDreamcast650×0.5<1×não roda com estabilidade
MAMEArcade700×0.5<1×não roda com estabilidade
RetroArchMulti-system800×0.4<1×não roda com estabilidade
CitraNintendo 3DS800×0.4<1×não roda com estabilidade
BizHawkMulti-system800×0.4<1×não roda com estabilidade
DemulDreamcast / Naomi900×0.4<1×não roda com estabilidade
Lime3DSNintendo 3DS1 000×0.4<1×não roda com estabilidade
Citra (legacy)Nintendo 3DS1 000×0.4<1×não roda com estabilidade
AzaharNintendo 3DS1 050×0.3<1×não roda com estabilidade
SupermodelSega Model 31 100×0.3<1×não roda com estabilidade
PCSX2PlayStation 21 200×0.3<1×não roda com estabilidade
Play!PlayStation 21 250×0.3<1×não roda com estabilidade
xemuOriginal Xbox1 300×0.3<1×não roda com estabilidade
NetherSX2PlayStation 21 300×0.3<1×não roda com estabilidade
AetherSX2 (legacy)PlayStation 21 300×0.3<1×não roda com estabilidade
DolphinGameCube / Wii1 400×0.3<1×não roda com estabilidade
Vita3KPS Vita2 200×0.2<1×não roda com estabilidade
CemuWii U2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
YuzuNintendo Switch2 600×0.1<1×não roda com estabilidade
RPCS3PlayStation 32 800×0.1<1×não roda com estabilidade
XeniaXbox 3603 000×0.1<1×não roda com estabilidade
Skyline (legacy)Nintendo Switch3 100×0.1<1×não roda com estabilidade
SudachiNintendo Switch3 150×0.1<1×não roda com estabilidade
Yuzu (legacy)Nintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
RyujinxNintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
EdenNintendo Switch3 200×0.1<1×não roda com estabilidade
shadPS4PlayStation 44 000×0.1<1×não roda com estabilidade

Processadores que passam no mínimo do Dolphin

A placa é metade da resposta: o Dolphin exige processador com pelo menos 2 800 pontos. Os processadores compatíveis mais acessíveis do catálogo:

Em resumo

Intel Iris Xe Graphics dá conta da emulação de GameCube / Wii?

Intel Iris Xe Graphics para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.3; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.

pontos da Intel Iris Xe Graphics
350
mínimo do Dolphin
1 400
folga de GPU
×0.3
resolução interna
<1×
atualizado · fonte: documentação oficial do Dolphin, Intel Iris Xe Graphics, estimativa do modelo FPSHQ
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Perguntas frequentes

Intel Iris Xe Graphics dá conta da emulação de GameCube / Wii?
Intel Iris Xe Graphics para Dolphin (GameCube / Wii): não roda com estabilidade. Pontos da placa 350 contra o mínimo do emulador 1 400 — folga ×0.3; resolução interna recomendada <1× da nativa. Dos 49 emuladores da base, esta placa passa no mínimo de 8. Abaixo do mínimo do emulador: pode haver quedas e engasgos graves mesmo na resolução nativa.
Qual resolução interna escolher no Dolphin com a Intel Iris Xe Graphics?
Para a Intel Iris Xe Graphics no Dolphin, a resolução interna recomendada é <1× da nativa (folga ×0.3). Cada dobra de resolução quadruplica aproximadamente a carga da placa; se houver quedas, reduza o multiplicador em um passo.
O que importa mais para o Dolphin: processador ou placa?
Para o Dolphin o mínimo de CPU é 2 800 pontos e o de GPU 1 400. O processador define a velocidade da emulação em si (principal causa de quedas), a placa define a resolução de render. Se a Intel Iris Xe Graphics passa no mínimo mas o FPS é baixo, procure a causa no processador.
Como verificar o PC inteiro e não só a placa?
A página do Dolphin tem o bloco «Meu PC roda?»: escolha placa e processador — o veredito considera os dois mínimos. O aplicativo FPSHQ para Windows detecta o hardware automaticamente.

Metodologia e fontes

Os dados desta página vêm da base do FPSHQ: catálogo de placas de vídeo e processadores com pontuações de testes sintéticos, requisitos oficiais dos jogos, medições de FPS dos usuários do aplicativo FPSHQ e o modelo de desempenho FPSHQ. Os valores calculados são uma estimativa, não uma medição da sua configuração exata: o resultado real depende dos drivers, das configurações e do restante do hardware. Mais sobre a metodologia →

Fontes:
Equipe FPSHQ · Dados atualizados