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Proton: como jogos de Windows rodam no Linux, SteamOS e Steam Deck — o que são DXVK e VKD3D e por que anti-cheats falham

Proton é a camada de compatibilidade da Valve que permite rodar jogos de Windows no Linux e no SteamOS direto pelo cliente Steam. É baseado no Wine e inclui o DXVK (traduz DirectX 9–11 para Vulkan) e o VKD3D-Proton (DirectX 12 para Vulkan). O Proton surgiu em agosto de 2018 como parte do Steam Play e é a base do Steam Deck, da Steam Machine e dos portáteis com SteamOS. Em julho de 2026 saiu o Proton 11. Jogos online com anti-cheat em nível de kernel geralmente não rodam pelo Proton.

Steam Play · Proton 11 · Proton Experimental · GE-Proton · DXVK · VKD3D-Proton · ProtonDB · Wine

📅 Atualizado 👥 Equipe FPSHQ · metodologia

Lógica dojogoCPUDraw callsDraw callsVérticesGPURasterizaçãoGPUPixelshadersGPUTelaHz
O quadro nasce na CPU, é desenhado na GPU e exibido na tela

Números-chave

Da base FPSHQ, recorte 15/10/2026

49.727jogos no catálogo
2.028GPUs no catálogo
456CPUs no catálogo

Como o Proton funciona

Um jogo de Windows chama bibliotecas do sistema Windows e a API gráfica DirectX. O Proton as substitui: o Wine implementa funções do Windows sobre o Linux, o DXVK converte chamadas Direct3D 9/10/11 em Vulkan e o VKD3D-Proton faz o mesmo com o Direct3D 12. Não é emulação de CPU — o código do jogo roda nativamente, então a perda de desempenho costuma ser pequena, e alguns jogos rodam até mais rápido no Linux.

Traduzir shaders de DirectX para Vulkan pode causar travadas de compilação de shaders. A Steam reduz isso baixando caches de shaders pré-compilados (Fossilize) para configurações populares, sobretudo o Steam Deck.

ComponenteO que faz
Wineimplementa APIs do Windows sobre o Linux
DXVKDirect3D 9/10/11 → Vulkan
VKD3D-ProtonDirect3D 12 → Vulkan
Steam Linux Runtimecontêiner de bibliotecas para estabilidade
Fossilizepré-carregamento do cache de shaders

Quais jogos funcionam

A maioria dos jogos single-player funciona: todo jogo da Steam tem uma classificação para o Steam Deck (Verified, Playable, Unsupported), e a comunidade mantém o ProtonDB com relatos de jogadores. No outono de 2021 (hemisfério norte) o Easy Anti-Cheat e o BattlEye passaram a suportar o Proton, mas cada desenvolvedor precisa ativar. Alguns grandes jogos online com anti-cheat de kernel ou exigência de Secure Boot não rodam no Linux.

Versões do Proton: as estáveis (como o Proton 11, julho de 2026), o Proton Experimental com as correções mais recentes e o GE-Proton não oficial da comunidade, com patches extras. Se um jogo não abre, trocar a versão em Propriedades do jogo → Compatibilidade costuma ajudar.

  • Confira a classificação para Steam Deck e os relatos do ProtonDB
  • Tente o Proton Experimental ou uma versão anterior
  • Jogos online com anti-cheat de kernel geralmente não funcionam
  • Ative o pré-carregamento de shaders nas configurações da Steam
2018Valve lança o Proton dentro do Steam Play (agosto)2021Easy Anti-Cheat e BattlEye passam a suportar o Proton (setembro–novembro)2022Steam Deck e o programa Deck Verified (fevereiro)2025SteamOS 3.7 leva o Proton a portáteis de terceiros (maio)2026Lançamento do Proton 11 (julho)
Linha do tempo: Proton

Proton e desempenho

Em jogos Vulkan ou DirectX 11 a diferença para o Windows costuma ser de poucos por cento para mais ou para menos. No DirectX 12 a tradução pode aumentar a carga na CPU, especialmente em processadores fracos — algo perceptível no Steam Deck e em outros portáteis. Placas AMD costumam ir melhor no Linux graças ao driver aberto RADV; a NVIDIA é suportada pelo driver proprietário.

O FPSHQ ajuda a estimar o FPS de um jogo específico num portátil ou na Steam Machine: as páginas do Steam Deck e dos portáteis reúnem os resultados. Sobre o sistema em si, veja SteamOS.

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Em resumo

O que é Proton?

Proton é a camada de compatibilidade da Valve que permite rodar jogos de Windows no Linux e no SteamOS direto pelo cliente Steam. É baseado no Wine e inclui o DXVK (traduz DirectX 9–11 para Vulkan) e o VKD3D-Proton (DirectX 12 para Vulkan). O Proton surgiu em agosto de 2018 como parte do Steam Play e é a base do Steam Deck, da Steam Machine e dos portáteis com SteamOS. Em julho de 2026 saiu o Proton 11. Jogos online com anti-cheat em nível de kernel geralmente não rodam pelo Proton.

jogos no catálogo
49.727
GPUs no catálogo
2.028
CPUs no catálogo
456

Perguntas frequentes

O que é o Proton?
A camada de compatibilidade da Valve baseada em Wine, DXVK e VKD3D-Proton que roda jogos de Windows no Linux e no SteamOS direto pela Steam.
O Proton reduz o FPS?
Geralmente pouco, porque o código do jogo roda nativamente. No DirectX 12 e em CPUs fracas a perda pode ser maior, e alguns jogos rodam até mais rápido no Linux.
Por que um jogo online não abre pelo Proton?
Na maioria das vezes por causa do anti-cheat: Easy Anti-Cheat e BattlEye suportam o Proton, mas o desenvolvedor precisa ativar, e anti-cheats de kernel não funcionam no Linux.
Qual versão do Proton usar?
Comece pela estável padrão; se o jogo falhar, tente o Proton Experimental ou o GE-Proton não oficial. A escolha fica em Propriedades do jogo → Compatibilidade.
Quando saiu o Proton 11?
O Proton 11.0-1 saiu em julho de 2026, seguido da atualização 11.0-2 em agosto.

Fontes

Equipe FPSHQ · metodologia · metodologia · Atualizado

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