Pengaturan grafis Bellwright

Pengaturan grafis optimal Bellwright menurut model FPSHQ: NVIDIA GeForce RTX 3060 menjaga 60 FPS di 1080p dengan preset Ultra (53–82 FPS); kartu kelas pemula seperti NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB cocok dengan Sedang di 720p (57–91 FPS). Untuk 144 FPS di 1080p diperlukan performa setara NVIDIA GeForce RTX 3080 dengan preset Sedang (115–185 FPS). Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran); data per 14/10/2026. (akurasi model)

67/100tingkat berat game
Ultrapreset untuk 60 FPS · GeForce RTX 3060
DLSS · FSR · XeSSupscaler di game
+42%kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
0pengukuran independen di basis data
Perkiraan model terpadu FPSHQ · data diperbarui · metodologi

Preset apa di Bellwright: 60, 120, dan 144 FPS

Untuk tiap kelas GPU — kombinasi resolusi dan preset terbaik saat FPS rata-rata tidak di bawah target. Kelas pemula dan menengah dimulai dari 1080p, kelas atas dari 1440p, enthusiast dari 4K.

Kelas GPU60 FPS120 FPS144 FPS
Kelas pemula
GeForce GTX 1060 6GB
720p · Sedang
57–91
——
Kelas menengah
GeForce RTX 3060
1080p · Ultra
53–82
720p · Sedang
105–170
720p · Rendah
130–205
Kelas atas
GeForce RTX 3080
1440p · Ultra
57–87
1440p · Rendah
99–150
1080p · Sedang
115–185
Kelas enthusiast
GeForce RTX 5080
4K · Ultra
60–91
4K · Rendah
100–160
1440p · Tinggi
125–195

Dihitung tanpa batasan CPU (seperti di bangku uji). ● — nilai dari pengukuran nyata. "—" — target tidak tercapai untuk kelas itu bahkan di rendah.

FPS Bellwright per preset (1080p)

FPS Bellwright per preset (1080p)FPS rata-rata per preset grafis untuk kartu perwakilan tiap kelas; garis putus-putus adalah target 60 dan 144 FPS.075150225300Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Rendah: 55 FPS55Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Rendah: 105 FPS105Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Rendah: 173 FPS173Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Rendah: 249 FPS249RendahKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Sedang: 44 FPS44Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Sedang: 85 FPS85Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Sedang: 144 FPS144Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Sedang: 233 FPS233SedangKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Tinggi: 37 FPS37Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Tinggi: 71 FPS71Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Tinggi: 121 FPS121Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Tinggi: 213 FPS213TinggiKelas pemula — GeForce GTX 1060 6GB · Ultra: 32 FPS32Kelas menengah — GeForce RTX 3060 · Ultra: 60 FPS60Kelas atas — GeForce RTX 3080 · Ultra: 104 FPS104Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080 · Ultra: 192 FPS192Ultra60 FPS144 FPS
Kelas pemula — GeForce GTX 1060 6GBKelas menengah — GeForce RTX 3060Kelas atas — GeForce RTX 3080Kelas enthusiast — GeForce RTX 5080
Kartu grafis · 1080pRendahSedangTinggiUltra
GeForce GTX 1060 6GB49–7939–6333–5328–46
GeForce RTX 306092–14575–12062–9753–82
GeForce RTX 3080140–220115–18599–15585–135
GeForce RTX 5080205–315190–295175–270155–240

DLSS, FSR, dan XeSS di Bellwright: DLSS, FSR, XeSS

Game mendukung: DLSS, FSR, XeSS. Perhitungan memakai koefisien upscaling umum model FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85) — bukan pengukuran di game ini. Resolusi 1440p, preset Tinggi. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.

Kartu grafisTanpa upscalingQualityBalancedPerformanceTersedia di kartu
GeForce GTX 1060 6GB15–2421–3224–3628–43FSR, XeSS
GeForce RTX 306038–5752–7760–8971–105DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 308067–10589–135100–155120–185DLSS, FSR, XeSS
GeForce RTX 5080125–195160–245170–265185–285DLSS, FSR, XeSS

DLSS hanya berjalan di kartu NVIDIA RTX; FSR dan XeSS berjalan di kartu merek apa pun. Frame generation tidak termasuk.

Singkatnya

Bagaimana cara meningkatkan FPS di Bellwright?

estimasi model Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1080p menghasilkan 53–82 FPS di Bellwright pada Ultra, 62–97 pada High, 75–120 pada Medium, dan 92–145 pada Low: turun dari Ultra ke Medium memberi +42% frame, ke Low +75%. Cara tercepat menaikkan FPS adalah menurunkan 3–4 pengaturan terberat dari daftar di bawah, lalu mengaktifkan upscaling, dan baru setelah itu menurunkan resolusi render. Sumber angka: estimasi model FPSHQ (bukan pengukuran). (akurasi model)

GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
60 FPS
GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
85 FPS
kenaikan FPS: Ultra → Medium · GeForce RTX 3060
+42%

Bellwright adalah game RPG berat (indeks 67 dari 100).

Di RPG, jarak render dan bayangan paling penting.

Pengembang Bellwright merekomendasikan GPU setara NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600 8GB / Intel ARC A770 16GB.

Berapa FPS yang diberikan DLSS di Bellwright?

Menurut model FPSHQ, GeForce RTX 3060 di 1440p High menghasilkan 38–57 FPS di Bellwright tanpa upscaling, 52–77 FPS dengan DLSS mode Quality (+35%) dan 71–105 FPS di mode Performance (+84%). Koefisien upscaling adalah koefisien umum model, bukan pengukuran di game ini; frame generation tidak dihitung. Game mendukung: DLSS, FSR, XeSS.

Dikonfirmasi resmi oleh produsen: DLSS Multi Frame Generation, FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3, XeSS. DLSS, FSR, dan XeSS di Bellwright — rincian

Yang perlu dilakukan di luar game

  1. Update driver GPU ke versi terbaru.
  2. Tutup aplikasi latar.
  3. Aktifkan Mode Game Windows dan rencana daya «Performa tinggi»; colokkan laptop ke listrik — saat memakai baterai, GPU berjalan dengan batas daya yang dikurangi.
  4. Jika FPS naik-turun, batasi sedikit di bawah refresh rate monitor (di game atau di panel driver) — frame jadi lebih stabil dan GPU tidak terus bekerja di batas maksimal.
  5. Jika tak membantu, turunkan resolusi.

Langkah-langkah ini praktik umum; angka di atas berasal dari model FPSHQ (GeForce RTX 3060), bukan pengukuran di PC Anda.

Apa yang diturunkan dulu di Bellwright

Jika FPS di bawah target, ikuti daftar dari atas ke bawah: paling atas adalah pengaturan yang paling membebani GPU di sebagian besar game.

  1. Efek volumetrik (kabut, awan, cahaya) dampak besar ke FPS
    Kabut dan awan volumetrik dihitung tiap frame; menurunkannya dari maksimum ke sedang biasanya memberi tambahan FPS jelas dengan perbedaan visual kecil.
  2. Kualitas dan jarak bayangan dampak besar ke FPS
    Resolusi peta bayangan dan jarak tampilnya termasuk pengaturan raster paling mahal, terutama di open world. Sedang adalah kompromi yang masuk akal.
  3. Pantulan (SSR) dampak terasa
    Pantulan screen-space kualitas tinggi cukup membebani GPU; di sedang perbedaannya terlihat terutama di air dan permukaan mengilap.
  4. Ambient occlusion dampak terasa
    Memberi kedalaman pada adegan. Varian berat (HBAO+, RTAO) bisa diganti SSAO yang lebih ringan.
  5. Jarak pandang dan tingkat detail dampak terasa
    Memengaruhi GPU dan CPU (lebih banyak objek per frame). Jika terbatas oleh CPU, mulai dari sini serta kepadatan kerumunan/vegetasi.
  6. Anti-aliasing dampak terasa
    MSAA dan supersampling sangat berat; TAA atau anti-aliasing bawaan upscaler (DLAA/FSR Native AA) memberi gambar serupa dengan biaya lebih kecil.
  7. Kualitas tekstur tergantung VRAM
    Hampir tidak memengaruhi FPS selama VRAM cukup; saat VRAM habis muncul patah-patah dan tekstur telat dimuat. GeForce RTX 3060 punya VRAM 12 GB — tekstur bisa dimaksimalkan, hampir tidak memakan FPS.
  8. Pascaproses (motion blur, depth of field, grain) hampir tanpa dampak
    Murah dari sisi FPS dan lebih soal selera; motion blur sering dimatikan agar gambar lebih tajam.
  9. Anisotropic filtering hampir tanpa dampak
    Hampir gratis di GPU modern — biarkan 8x–16x.

Ini aturan umum untuk sebagian besar game: dampak pasti tiap pengaturan tergantung mesin game dan adegan. Angka FPS di halaman ini adalah perkiraan model terpadu FPSHQ untuk preset utuh.

Pengukuran dan data agregat FPS di Bellwright

Belum ada pengukuran nyata Bellwright di basis data kami — nilai di halaman ini adalah perkiraan model. Kirim hasil ukur Anda: akan dihitung setelah moderasi.

Prosesor apa yang dibutuhkan Bellwright

Pada FPS tinggi, batasnya beralih ke CPU. Dalam model FPSHQ, batas atas CPU tergantung Gaming Score-nya dan tingkat berat game (Bellwright: 67/100).

TargetGaming ScoreContoh CPU populer
60 FPS≥ 2.197Core i5-2500
120 FPS≥ 4.393Core i5-10500
144 FPS≥ 5.272Core i9-11900

Gaming Score adalah indeks gaming CPU di katalog FPSHQ. Nilai minimum dihitung agar batas CPU model tidak turun di bawah target.

Spesifikasi minimum Bellwright

GPU min.
NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel ARC A580 8GB
GPU rekomendasi
NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600 8GB / Intel ARC A770 16GB
RAM min.
16 GB
RAM rekomendasi
16 GB

Lainnya tentang Bellwright

Singkatnya

Pengaturan grafis apa untuk Bellwright di GeForce RTX 3060?

Di GeForce RTX 3060 untuk Bellwright yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 53–82 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.

diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Pengaturan grafis apa untuk Bellwright di GeForce RTX 3060?
Di GeForce RTX 3060 untuk Bellwright yang optimal adalah 1080p dengan preset Ultra — model FPSHQ memberi 53–82 FPS. Untuk lebih banyak frame, turunkan bayangan dan efek volumetrik atau aktifkan upscaling.
Kartu grafis apa yang dibutuhkan untuk 144 FPS di Bellwright?
Untuk 144 FPS di 1080p di Bellwright diperlukan performa setara GeForce RTX 3080 (Kelas atas) dengan preset Sedang — 115–185 FPS menurut model FPSHQ.
Apakah Bellwright punya DLSS, FSR, atau XeSS?
Ya, Bellwright mendukung DLSS, FSR, XeSS. Di mode Quality model FPSHQ mengasumsikan sekitar ×1,35 FPS — ini koefisien umum; tambahan nyata tergantung adegan. Pengali berlaku untuk batas kartu grafis: FPS akhir dibatasi prosesor (CPU acuan bangku uji) dan batas frame game.
Pengaturan apa yang paling memengaruhi FPS di Bellwright?
Seperti di kebanyakan game, FPS paling turun karena efek volumetrik (kabut, awan), kualitas dan jarak bayangan, pantulan, serta anti-aliasing berat. Tekstur hampir tidak berpengaruh selama VRAM cukup.
Kenapa FPS saya di Bellwright lebih rendah dari tabel?
Nilai dihitung tanpa batasan CPU dan dengan driver terbaru. FPS nyata tergantung prosesor, kecepatan dan mode kanal memori, program latar belakang, versi game, dan adegan. Untuk 60 FPS stabil, CPU sebaiknya minimal setara Core i5-2500.
Bagaimana cara meningkatkan FPS di Bellwright?
Turunkan pengaturan terberat (bayangan, efek volumetrik), lalu aktifkan upscaling (DLSS / FSR / XeSS) dan perbarui driver. Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p, turun dari Ultra ke Medium di Bellwright memberi +42% FPS.
Berapa FPS yang didapat di Bellwright jika turun dari Ultra ke Medium?
Menurut model FPSHQ dengan GeForce RTX 3060 di 1080p: 53–82 FPS di Ultra, 62–97 di High, 75–120 di Medium, 92–145 di Low — Medium memberi +42% dibanding Ultra, Low +75%.