G-Sync: Ultimate, módulo nativo e G-Sync Compatible — diferenças e configuração
G-Sync é a tecnologia de taxa de atualização variável da NVIDIA: o monitor atualiza exatamente quando a GPU entrega um quadro, eliminando o tearing e o stutter do V-Sync abaixo da taxa de atualização. Os monitores G-Sync nativos têm um módulo da NVIDIA; as telas «G-Sync Compatible» são monitores VESA Adaptive-Sync/FreeSync que a NVIDIA validou para funcionar com placas GeForce via DisplayPort ou HDMI.
G-SYNC · G-Sync Compatible · G-Sync Ultimate · G-Sync Pulsar
Números-chave
Da base FPSHQ, recorte 15/10/2026
As categorias
Desde 2019 os drivers GeForce ativam o VRR em qualquer monitor Adaptive-Sync, listado ou não («Ativar para o modelo de monitor selecionado»); o selo Compatible só garante que a NVIDIA o testou quanto a cintilação e apagões. Em 2024 a NVIDIA também anunciou um scaler da MediaTek com o conjunto de recursos do G-Sync, substituindo o módulo FPGA nos monitores novos.
| Categoria | Hardware | Faixa | Extras |
|---|---|---|---|
| G-Sync Compatible | scaler Adaptive-Sync padrão | em geral 48–máx. Hz, LFC | validado pela NVIDIA; a maioria dos monitores de 2020 em diante |
| G-Sync (módulo nativo) | módulo FPGA da NVIDIA | 1 Hz–máx. | overdrive variável, ULMB |
| G-Sync Ultimate | módulo + HDR 1000, gama ampla | 1 Hz–máx. | HDR certificado |
| G-Sync Pulsar (2024+) | módulo | 1 Hz–máx. | VRR + estroboscopia do backlight ao mesmo tempo |
Configurações recomendadas
O limite importa: sem ele o FPS bate no teto da taxa de atualização, o V-Sync entra em ação e a latência sobe. Com o limite, o G-Sync cobre toda a faixa abaixo da taxa de atualização e o tearing nunca aparece.
- Painel de Controle NVIDIA: G-SYNC ativado para tela cheia e janela; V-Sync «Ativado» globalmente
- No jogo: V-Sync desligado, limite de FPS 3–5 abaixo do máximo do monitor (ou use a Taxa máxima de quadros do driver)
- Ative o Reflex quando houver — ele limita automaticamente abaixo da taxa de atualização
- Confira com o indicador de G-Sync no overlay ou com a demo Pendulum
G-Sync versus FreeSync na prática
Os dois são VRR; a experiência num monitor G-Sync Compatible e num monitor FreeSync Premium com uma placa Radeon é a mesma se a faixa e o overdrive forem bons. O módulo acrescenta overdrive variável (sem overshoot em toda a faixa) e funciona a partir de 1 Hz, o que só importa em monitores com compensação de baixa taxa de quadros ruim. Veja a comparação G-Sync vs FreeSync para a tabela completa; o seletor de monitores do FPSHQ lista o suporte a VRR e a faixa por modelo.
Taxa do monitor ↔ FPS
Compare FPS e Hz: quando surge o tearing e o que V-Sync e VRR fazem.
Estimativa do modelo unificado FPSHQ, não uma medição.
No seu PC
Informe sua placa de vídeo (e processador): calculamos o efeito de «G-Sync» pelo modelo unificado FPSHQ usando Cyberpunk 2077 como exemplo.
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Onde usar isso no FPSHQ
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O que é G-Sync?
G-Sync é a tecnologia de taxa de atualização variável da NVIDIA: o monitor atualiza exatamente quando a GPU entrega um quadro, eliminando o tearing e o stutter do V-Sync abaixo da taxa de atualização. Os monitores G-Sync nativos têm um módulo da NVIDIA; as telas «G-Sync Compatible» são monitores VESA Adaptive-Sync/FreeSync que a NVIDIA validou para funcionar com placas GeForce via DisplayPort ou HDMI.
- medições independentes de FPS
- 106
- linhas de dados agregados de análises
- 4.800
- pares GPU + jogo com medições ou dados agregados
- 967
- 1% low vs média (medido)
- 78%
Perguntas frequentes
O G-Sync funciona com GPUs AMD?
Devo ativar o V-Sync com o G-Sync?
O G-Sync acrescenta input lag?
O que é a compensação de baixa taxa de quadros (LFC)?
Fontes
- NVIDIA G-SYNC (2025)
- NVIDIA: G-SYNC monitor list (2025)
Equipe FPSHQ · metodologia · metodologia · Atualizado
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