Qué tarjeta gráfica equivale a PlayStation 5 Pro
Los gráficos de PlayStation 5 Pro rinden 16,7 TFLOPS; en la escala FPSHQ es el nivel de GeForce RTX 4060 Ti. La CPU es una Zen 2 de 8 núcleos; el equivalente más cercano para PC es Ryzen 7 3700X.
Qué tarjeta gráfica equivale a PlayStation 5 Pro
Según los 16,7 TFLOPS oficiales (RDNA 2) y la escala FPSHQ, PlayStation 5 Pro está más cerca de GeForce RTX 4060 Ti. La lista de GPU de PC cercanas está en la tabla de esta página.
Especificaciones gráficas oficiales de PlayStation 5 Pro
«16.7 TFLOPS, AMD Radeon™ RDNA based graphics engine» — www.videogameschronicle.com
- Gráficos
- RDNA 2, 60 CU
- TFLOPS FP32
- 16,7
- Memoria
- GDDR6 16 GB (576 GB/s) + DDR5 2 GB
- Procesador
- x86 64-AMD Ryzen™ “Zen 2”, 8 cores/16 threads
Mark Cerny (seminario técnico de PS5 Pro, diciembre de 2024): gráficos RDNA híbridos basados en «RDNA 2.x», 30 WGP (60 CU), 16,7 TFLOPS, memoria a 576 GB/s. Por eso calculamos el nivel con GPU RDNA 2. gigazine.net
Tarjetas de PC del mismo nivel que PlayStation 5 Pro
Las GPU de escritorio más cercanas del catálogo de FPSHQ en la escala de rendimiento. La diferencia porcentual es respecto al nivel estimado de PS5 Pro.
| Tarjeta gráfica | Nivel FPSHQ | Diferencia frente a PS5 Pro |
|---|---|---|
| Radeon RX 7700 XT | 4.670 | +5% |
| Radeon RX 6800 | 4.600 | +4% |
| GeForce RTX 3070 Ti | 4.600 | +4% |
| Radeon RX 7700 | 4.600 | +4% |
| GeForce RTX 4060 Ti | 4.400 | -1% |
| GeForce RTX 4060 Ti 16GB | 4.400 | -1% |
| GeForce RTX 3070 | 4.300 | -3% |
| Radeon RX 9060 XT | 4.300 | -3% |
Qué procesador para PC equivale al de PS5 Pro
PS5 Pro tiene 8 núcleos / 16 hilos Zen 2; el fabricante no indica la frecuencia de la CPU. La CPU para PC más cercana con la misma arquitectura y núcleos es Ryzen 7 3700X (hasta 4,4 GHz, L3 de 32 MB).
Regla: misma arquitectura, mismos núcleos e hilos, frecuencia más cercana. Ryzen 7 3700X
PC al nivel de PS5 Pro
| Componente | Para PC | Por qué |
|---|---|---|
| Tarjeta gráfica | GeForce RTX 4060 Ti · 8 GB | La GPU más cercana al nivel de PS5 Pro en la escala FPSHQ. |
| Procesador | Ryzen 7 3700X | Misma arquitectura (Zen 2) y 8 núcleos / 16 hilos, como la consola. |
| Memoria RAM | 16 GB, dos módulos | PS5 Pro tiene 16 GB de memoria compartida entre CPU y gráficos; en PC la GPU tiene su propia memoria (8 GB), así que 16 GB de RAM cubren la misma cantidad. |
| Almacenamiento | NVMe SSD | Esta generación de consolas está pensada para un SSD rápido: un HDD no sirve para juegos actuales. |
Sin precios: no tenemos precios fechados para todos los países. Los FPS de una GPU de este nivel están en la tabla de abajo.
Tu tarjeta gráfica frente a las consolas
Elige una GPU para ver su nivel en la escala de consolas y su porcentaje de cada una (100 % — a la par).
PS5 Pro frente a GPU de PC: mediciones reales
Conclusión de Digital Foundry (Black Myth: Wukong, Forza Horizon 5, Alan Wake 2): PS5 Pro rinde como una GPU de gama media; Radeon RX 9060 XT es en general algo más rápida. En la escala FPSHQ Radeon RX 9060 XT es el 97 % de PS5 Pro.
Cuántos FPS da una GPU del nivel de PS5 Pro
El modelo único de FPSHQ para una GPU del nivel de PS5 Pro: 12 juegos populares, ajustes altos a 1080p y 1440p, medios a 4K.
| Juego | 1080p · Alto | 1440p · Alto | 4K · Medio |
|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 68–105 | 46–68 | 28–45 |
| Counter-Strike 2 | 375–560 | 250–370 | 145–240 |
| Minecraft | 270–410 | 180–270 | 105–175 |
| Grand Theft Auto V | 160–245 | 105–160 | 65–105 |
| Elden Ring | 58–60 | 33–49 | 17–28 |
| Grand Theft Auto IV | 80–120 | 54–80 | 32–53 |
| Max Payne 3 | 120–190 | 82–125 | 49–80 |
| Genshin Impact | 105–165 | 73–110 | 44–72 |
| Call of Duty: Warzone | 80–120 | 54–80 | 32–53 |
| God of War | 120–190 | 83–125 | 49–80 |
| Assetto Corsa | 125–195 | 85–130 | 50–82 |
| Baldur's Gate 3 | 87–130 | 58–87 | 35–57 |
Son FPS en un PC con una GPU de este nivel y un procesador potente, sin optimizaciones de consola ni resolución dinámica.
Por qué los juegos pueden verse mejor en PS5 Pro que en un PC del mismo nivel
- Los juegos de consola se optimizan para una única configuración de hardware y controladores.
- Las versiones de consola suelen usar resolución dinámica y reescalado, y apuntan a 30 o 60 FPS, no al máximo.
- La memoria de la consola la comparten el procesador y los gráficos: en PC también importan la VRAM y la RAM.
- En PC el procesador puede limitar los FPS más que la GPU: revisa los cuellos de botella en la sección «Cuello de botella».
GTA VI: qué PC hace falta para el nivel de PS5 Pro
No se ha anunciado versión de GTA VI para PC. Reunimos los niveles de PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S: GPU y CPU para PC, sin FPS inventados.
Ver también
Cómo calculamos
Especificaciones oficiales, citadas y enlazadas al fabricante. Si el fabricante no publica frecuencias ni TFLOPS (Nintendo Switch 2), usamos datos de Digital Foundry y lo indicamos.
El nivel FPSHQ de una consola es una regresión potencial «puntuación FPSHQ ~ TFLOPS» sobre GPU de escritorio de la misma arquitectura del catálogo; los TFLOPS se calculan como 2 × shaders × frecuencia (emisión simple) para que RDNA 3 y las consolas compartan sistema. Steam Deck y Steam Machine se calibran con mediciones de FPS en juegos, igual que en la sección de portátiles.
La CPU equivalente es un modelo del catálogo con la misma arquitectura, los mismos núcleos e hilos y la frecuencia más cercana. Los FPS salen del modelo único FPSHQ para una GPU de ese nivel; las comparaciones reales consola vs PC se muestran aparte, solo con fuente y fecha.
Preguntas frecuentes
¿Qué tarjeta gráfica equivale a PlayStation 5 Pro?
¿Cuántos TFLOPS tiene PlayStation 5 Pro?
¿Cuántos FPS dará un PC del nivel de PS5 Pro?
¿Qué CPU para PC equivale a la de PS5 Pro?
¿Qué configuración de PC está al nivel de PS5 Pro?
Fuente: www.videogameschronicle.com · gigazine.net · Digital Foundry (via Notebookcheck), 08/07/2025 · verificado el 08/10/2026