Ajustes gráficos de Cyberpunk 2077
Ajustes gráficos óptimos de Cyberpunk 2077 según el modelo FPSHQ: la NVIDIA GeForce RTX 3060 mantiene 60 FPS en 1080p con el preajuste Alto (≈71 FPS); a las tarjetas de entrada como la NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB les conviene Bajo en 720p (56–89 FPS). Para 144 FPS en 1080p hace falta el nivel de una NVIDIA GeForce RTX 5080 con el preajuste Ultra (≈153 FPS). Fuente de las cifras: según 17 mediciones independientes de FPSHQ (pruebas de análisis, mediciones verificadas de jugadores); los demás valores son una estimación del modelo FPSHQ (no una medición); datos al 13/10/2026. (precisión del modelo)
Qué preajuste elegir en Cyberpunk 2077: 60, 120 y 144 FPS
Para cada clase de GPU, la mejor combinación de resolución y preajuste con la que los FPS medios no bajan del objetivo. Las clases de entrada y media parten de 1080p, la alta de 1440p y la entusiasta de 4K.
| Clase de GPU | 60 FPS | 120 FPS | 144 FPS |
|---|---|---|---|
| Gama de entrada GeForce GTX 1060 6GB |
720p · Bajo 56–89 | — | — |
| Gama media GeForce RTX 3060 |
1080p · Alto ≈71● | 720p · Bajo ≈138 | — |
| Gama alta GeForce RTX 3080 |
1440p · Alto ≈66 | 1080p · Bajo ≈137 | 720p · Medio ≈157 |
| Entusiasta GeForce RTX 5080 |
4K · Alto ≈71 | 1440p · Alto ≈127 | 1440p · Medio ≈148 |
Cálculo sin cuello de botella de la CPU (como en los bancos de pruebas). ● — valor de una medición real. «—» — objetivo inalcanzable para la clase incluso en bajo.
FPS en Cyberpunk 2077 por preajuste (1080p)
| Tarjeta gráfica · 1080p | Bajo | Medio | Alto | Ultra | Ultra + RT |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 39–62 | 31–51 | 26–42 | 22–36 | 12–21 |
| GeForce RTX 3060 | 101 | 71 | 71● | 56● | 34 |
| GeForce RTX 3080 | 137 | 112 | 94 | 80 | 47 |
| GeForce RTX 5080 | 220 | 200 | 181 | 153 | 95 |
DLSS, FSR y XeSS en Cyberpunk 2077: DLSS, FSR, XeSS
El juego admite: DLSS, FSR, XeSS. El cálculo usa los coeficientes generales de reescalado del modelo FPSHQ (Quality ×1,35, Balanced ×1,55, Performance ×1,85); no es una medición en este juego. Resolución 1440p, preajuste Alto. Los multiplicadores se aplican al límite de la tarjeta gráfica: el FPS final lo limitan el procesador (el CPU de referencia del banco de pruebas) y el tope de fotogramas del juego.
| Tarjeta gráfica | Sin reescalado | Quality | Balanced | Performance | Disponible en la tarjeta |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1060 6GB | 15–24 | 21–32 | 24–37 | 29–44 | FSR, XeSS |
| GeForce RTX 3060 | 49● | 66 | 76 | 90 | DLSS, FSR, XeSS |
| GeForce RTX 3080 | 66 | 89 | 102 | 120 | DLSS, FSR, XeSS |
| GeForce RTX 5080 | 127 | 165 | 183 | 203 | DLSS, FSR, XeSS |
DLSS solo funciona en tarjetas NVIDIA RTX; FSR y XeSS, en tarjetas de cualquier fabricante. La generación de fotogramas no se incluye.
¿Cómo aumentar los FPS en Cyberpunk 2077?
estimación del modelo Según el modelo FPSHQ, una GeForce RTX 3060 a 1080p da 56 FPS en Cyberpunk 2077 en Ultra, 71 en Alto, 71 en Medio y 101 en Bajo: pasar de Ultra a Medio da +27 % de fotogramas, a Bajo +80 %. La forma más rápida de subir los FPS es bajar los 3–4 ajustes más pesados de la lista de abajo, después activar el escalado y solo entonces reducir la resolución de renderizado. Fuente de las cifras: según 17 mediciones independientes de FPSHQ (pruebas de análisis, mediciones verificadas de jugadores); los demás valores son una estimación del modelo FPSHQ (no una medición). (precisión del modelo)
- GeForce RTX 3060 · 1080p Ultra
- 56 FPS
- GeForce RTX 3060 · 1080p Medium
- 71 FPS
- ganancia de FPS: Ultra → Medio · GeForce RTX 3060
- +27%
Cyberpunk 2077 funciona con el motor REDengine 4 y es un juego exigente (índice 79 de 100).
En un RPG, la distancia de dibujado y las sombras importan más.
Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 recomiendan una GPU como la RTX 2060 Super / RX 5700 XT.
Cyberpunk 2077 es el punto de referencia de un juego exigente en el motor REDengine 4. Después de los parches 2.0+ y el complemento Phantom Liberty, la optimización ha mejorado notablemente, pero el trazado de la ruta aún pone de rodillas a cualquier tarjeta gráfica. El principio principal: upscaleing y Frame Generation son tus mejores amigos, y el rastreo se incluye en las capacidades del mapa. A continuación se muestran los valores específicos de cada configuración, probados en diferentes configuraciones.
¿Cuántos FPS da DLSS en Cyberpunk 2077?
Según el modelo FPSHQ, una GeForce RTX 3060 a 1440p en Alto da 49 FPS en Cyberpunk 2077 sin escalado, 66 FPS con DLSS en modo Quality (+35 %) y 90 FPS en modo Performance (+84 %). Los coeficientes de escalado son generales del modelo, no una medición en este juego; la generación de fotogramas no se incluye. El juego admite: DLSS, FSR, XeSS.
Confirmado oficialmente por los fabricantes: DLSS Multi Frame Generation, DLSS Ray Reconstruction, FSR Upscaling (FSR 4), FSR Frame Generation (ML), AMD FSR 3, XeSS 2. DLSS, FSR y XeSS en Cyberpunk 2077: detalles
Qué hacer fuera del juego
- Actualiza los drivers de la GPU.
- Cierra apps en segundo plano.
- Activa el Modo juego de Windows y el plan de energía «Alto rendimiento»; juega con el portátil enchufado: con batería la gráfica funciona con un límite de potencia reducido.
- Si los FPS fluctúan, limítalos un poco por debajo de la frecuencia del monitor (en el juego o en el panel del controlador): los fotogramas serán más regulares y la gráfica dejará de ir al límite.
- Si nada ayuda, baja la resolución.
Los pasos son prácticas generales; las cifras de arriba son del modelo FPSHQ (GeForce RTX 3060), no una medición en tu PC.
Qué bajar primero en Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 tiene trazado de rayos: empieza por ahí si faltan FPS y después recorre la lista de arriba abajo.
- Trazado de trayectorias (Path Tracing) gran impacto en FPS
El modo de iluminación más pesado: en la mayoría de tarjetas es lo primero que conviene desactivar; actívalo solo junto con reescalado en GPU tope de gama. - Trazado de rayos (RT) gran impacto en FPS
Los reflejos, sombras e iluminación global con RT cargan la GPU más que cualquier ajuste rasterizado. Si faltan FPS, desactiva el RT o deja solo un efecto RT. - Efectos volumétricos (niebla, nubes, luz) gran impacto en FPS
La niebla y las nubes volumétricas se calculan en cada fotograma; bajarlas de máximo a medio suele dar una mejora clara con poca diferencia visual. - Calidad y distancia de sombras gran impacto en FPS
La resolución de los mapas de sombras y su distancia están entre los ajustes rasterizados más costosos, sobre todo en mundos abiertos. Medio es un compromiso razonable. - Reflejos (SSR) impacto notable
Los reflejos en espacio de pantalla en calidad alta cargan bastante la GPU; en medio la diferencia se nota sobre todo en el agua y superficies brillantes. - Oclusión ambiental impacto notable
Da volumen a la escena. Las variantes pesadas (HBAO+, RTAO) pueden sustituirse por el SSAO, más sencillo. - Distancia de dibujado y nivel de detalle impacto notable
Afecta a la GPU y a la CPU (más objetos por fotograma). Si estás limitado por la CPU, empieza por aquí y por la densidad de multitudes/vegetación. - Antialiasing impacto notable
MSAA y el supermuestreo son muy pesados; TAA o el antialiasing del reescalador (DLAA/FSR Native AA) dan una imagen comparable por menos. - Calidad de texturas depende de la VRAM
Apenas influye en los FPS mientras haya VRAM suficiente; si se agota aparecen tirones y carga tardía de texturas. La GeForce RTX 3060 tiene 12 GB de VRAM: puedes poner las texturas al máximo, casi no cuesta FPS. - Posprocesado (desenfoque, profundidad de campo, grano) casi sin impacto
Cuesta pocos FPS y es sobre todo cuestión de gusto; el desenfoque de movimiento se suele desactivar para ganar nitidez. - Filtrado anisotrópico casi sin impacto
Casi gratis en GPU modernas: déjalo en 8x–16x.
Son reglas generales para la mayoría de juegos: el impacto exacto de cada ajuste depende del motor y la escena. Las cifras de FPS de esta página son estimaciones del modelo unificado de FPSHQ para preajustes completos.
Recomendaciones de la redacción de FPSHQ para Cyberpunk 2077
Qué hardware necesitas
Para 60 FPS en 1440p sin RT, el RTX 3060 Ti / RX 6700 XT con DLSS Quality será suficiente. Para 60 FPS con iluminación RT, necesita RTX 4070 y superior. Path Tracing 60 + FPS-solo RTX 4080/4090 con Frame Generation. En 1080p en High sin RT, incluso el RTX 3060 / RX 6600 juega cómodamente.
Notas de la redacción de FPSHQ para este juego (prueba manual), no un resultado del modelo.
Mediciones y datos agregados de FPS en Cyberpunk 2077
La base tiene 17 mediciones independientes de este juego (3 de usuarios; envíos aprobados: 4) y 182 filas de datos agregados de análisis, marcadas aparte. Abajo, una muestra.
| Tarjeta gráfica | Resolución | Preajuste | FPS medios | 1% low | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 1080p | Ultra | 206 | 161 | datos agregados de análisis |
| GeForce RTX 4080 Super | 1080p | Ultra | 139 | 108 | datos agregados de análisis |
| Gigabyte Aorus Elite Radeon RX 9070 XT | 4K | Ultra | 60 | — | medición de usuario |
| Radeon RX 7900 XT | 1080p | Ultra | 111 | 87 | datos agregados de análisis |
| GeForce RTX 3090 Ti | 1080p | Ultra | 105 | 82 | datos agregados de análisis |
| GeForce RTX 5070 | 1080p | Ultra | 99 | 77 | datos agregados de análisis |
| Radeon RX 7900 GRE | 1080p | Ultra | 92 | 72 | datos agregados de análisis |
| GeForce RTX 4070 | 1080p | Ultra | 96 | 74 | benchmark de análisis |
| Radeon RX 6900 XT | 1080p | Ultra | 74 | 58 | datos agregados de análisis |
| GeForce RTX 3070 Ti | 1080p | Ultra | 67 | 52 | datos agregados de análisis |
| Palit GamingPro GeForce RTX 2080 Ti | 1080p | Alto | 60 | — | medición de usuario |
| GeForce RTX 4060 | 1080p | Ultra | 62 | 49 | benchmark de análisis |
| Intel Arc A770 | 1080p | Ultra | 51 | 40 | datos agregados de análisis |
| Radeon RX 6600 | 1080p | Ultra | 40 | 31 | datos agregados de análisis |
Qué procesador necesita Cyberpunk 2077
Con FPS altos el límite pasa a ser la CPU. En el modelo FPSHQ el techo de la CPU depende de su Gaming Score y de la exigencia del juego (Cyberpunk 2077: 79/100).
| Objetivo | Gaming Score | CPU popular de ejemplo |
|---|---|---|
| 60 FPS | ≥ 2.385 | Core i5-4460 |
| 120 FPS | ≥ 4.770 | Core i7-10700K |
| 144 FPS | ≥ 5.724 | Ryzen 7 8700G |
Gaming Score es el índice de juego de la CPU en el catálogo FPSHQ. El mínimo está calculado para que el techo de CPU del modelo no baje del objetivo.
Requisitos del sistema de Cyberpunk 2077
- GPU mínima
- GTX 1060 6GB / RX 580 8GB
- GPU recomendada
- RTX 2060 Super / RX 5700 XT
- RAM mínima
- 12 GB
- RAM recomendada
- 16 GB
Más sobre Cyberpunk 2077
¿Qué ajustes gráficos poner en Cyberpunk 2077 con una GeForce RTX 3060?
Con una GeForce RTX 3060 en Cyberpunk 2077 lo óptimo es 1080p y el preajuste Alto: el modelo FPSHQ da ≈71 FPS. Para más fotogramas baja las sombras y los efectos volumétricos o activa el reescalado.