🧠 Ensiklopedia

Prosesor

17 artikel di bagian ini. Masing-masing dengan definisi dua kalimat, skema, FAQ, dan blok «Di PC Anda».

Angka kunci

Metrik unik FPSHQ berdasarkan data halaman ini

17
Istilah di glosarium
17
Artikel dalam bahasa ini
LGA1700 · 63
soket paling umum
12
CPU dengan 3D V-Cache
32 MB
median L3 sejak 2023
15/10/2026
Data diperbarui
CPUCPU (central processing unit) menjalankan logika game — AI, fisika, animasi, jaringan — dan menyiapkan draw call setiap frame untuk GPU; ketika tidak mampu meng… Inti dan threadInti (core) CPU adalah unit eksekusi independen; thread adalah aliran instruksi, dan dengan SMT/Hyper-Threading setiap inti menjalankan dua. Game dibatasi oleh … P-core dan E-coreSejak Alder Lake (gen ke-12, 2021), CPU desktop dan laptop Intel menggabungkan Performance core (P-core — besar, cepat, untuk thread utama game) dengan Efficien… SMT / Hyper-ThreadingSMT (simultaneous multithreading, AMD) dan Hyper-Threading (merek Intel) memungkinkan satu inti fisik mengeksekusi dua aliran instruksi, mengisi unit eksekusi y… Cache L3Cache L3 adalah memori on-chip terbesar dan paling lambat pada sebuah CPU (16–128 MB saat ini), dibagi oleh semua inti dan berada di antara cache L1/L2 pribadi … 3D V-Cache3D V-Cache adalah teknologi AMD yang menumpuk 64 MB SRAM tambahan di atas (atau, sejak Zen 5, di bawah) chiplet inti Ryzen, sehingga cache L3 naik dari 32 MB me… IPCIPC (instructions per clock, instruksi per clock) mengukur berapa banyak pekerjaan yang diselesaikan satu inti CPU per siklus; performa single-thread adalah IPC… Kecepatan clockKecepatan clock adalah jumlah siklus yang dijalankan satu inti CPU per detik, dalam gigahertz; base clock dijamin pada beban penuh, boost/turbo clock adalah pun… Socket CPUSocket CPU adalah antarmuka fisik dan elektrik antara prosesor dan motherboard; sebuah CPU hanya cocok dengan socket yang dirancang untuknya, dan di dalam satu … AM5AM5 adalah socket desktop AMD (LGA1718) yang diperkenalkan bersama Ryzen 7000 pada September 2022: ia membawa memori khusus DDR5, PCIe 5.0, dan chipset X670(E)/… ChipsetChipset adalah hub I/O motherboard yang menghubungkan CPU ke jalur PCIe tambahan, SATA, USB, dan jaringan, dan tingkatannya menentukan dukungan overclocking, ju… TDP dan PPT CPUTDP (thermal design power) adalah rating daya nominal sebuah CPU yang dipakai untuk menentukan ukuran cooler, tetapi batas sebenarnya adalah PPT milik AMD (pack… Cooler CPUCooler CPU memindahkan panas dari heat spreader prosesor ke udara: air cooler tower memakai heat pipe dan sirip, sedangkan AIO liquid cooler memompa cairan pend… Intel Core UltraIntel Core Ultra adalah merek prosesor Intel pengganti Core i3/i5/i7/i9; Core Ultra 200S desktop (Arrow Lake, Oktober 2024) memakai soket baru LGA1851 hanya den… NPUNPU (Neural Processing Unit) adalah blok khusus di dalam prosesor untuk menjalankan jaringan saraf secara hemat daya: pengenalan suara, blur latar webcam, teks … Core parkingCore parking adalah mode saat Windows menonaktifkan sementara sebagian core prosesor untuk menghemat daya atau mengarahkan beban ke core tertentu. Bagi gamer, i… PBO dan Curve OptimizerPBO (Precision Boost Overdrive) adalah fitur AMD Ryzen yang menaikkan batas daya dan arus bawaan pabrik (PPT, TDC, EDC) sehingga boost otomatis bisa mempertahan…
LGA170063 · 2021–2024AM458 · 2017–2025LGA115149 · 2015–2019LGA120040 · 2020–2021LGA2011-336 · 2014–2016AM530 · 2022–2026LGA201123 · 2012–2013LGA115019 · 2013–2015LGA115517 · 2011–2012LGA185112 · 2024–2025
Soket CPU desktop di katalog FPSHQ Basis data FPSHQ, per 2026-10-15

Bagian lain

Singkatnya

Apa itu CPU?

CPU (central processing unit) menjalankan logika game — AI, fisika, animasi, jaringan — dan menyiapkan draw call setiap frame untuk GPU; ketika tidak mampu mengimbangi, game menjadi CPU-bound dan tidak ada pengaturan grafis yang membantu. Untuk game, sifat yang menentukan adalah kecepatan single-thread (IPC × clock), ukuran cache, dan latensi memori, dengan 6–8 inti cepat sudah cukup untuk hampir semua judul.

bagian
Prosesor
Istilah di glosarium
17
diperbarui · sumber: estimasi model FPSHQ

Pertanyaan umum

Apa itu CPU?
CPU (central processing unit) menjalankan logika game — AI, fisika, animasi, jaringan — dan menyiapkan draw call setiap frame untuk GPU; ketika tidak mampu mengimbangi, game menjadi CPU-bound dan tidak ada pengaturan grafis yang membantu. Untuk game, sifat yang menentukan adalah kecepatan single-thread (IPC × clock), ukuran cache, dan latensi memori, dengan 6–8 inti cepat sudah cukup untuk hampir semua judul.
Apa itu Inti dan thread?
Inti (core) CPU adalah unit eksekusi independen; thread adalah aliran instruksi, dan dengan SMT/Hyper-Threading setiap inti menjalankan dua. Game dibatasi oleh satu atau dua thread "utama" yang tidak bisa dipecah, sehingga setelah 6–8 inti, tambahan inti hampir tidak menaikkan FPS — kecepatan single-core dan cache lebih penting — sementara tugas latar belakang yang berat (streaming, Discord, browser) diuntungkan oleh inti ekstra.
Apa itu P-core dan E-core?
Sejak Alder Lake (gen ke-12, 2021), CPU desktop dan laptop Intel menggabungkan Performance core (P-core — besar, cepat, untuk thread utama game) dengan Efficiency core (E-core — kecil, lebih lambat, untuk kerja latar belakang dan paralel); Core i7-14700K punya 8 P + 12 E, Core Ultra 7 265K 8 P + 12 E tanpa Hyper-Threading. Game berjalan di P-core, jadi untuk FPS hitunglah P-core-nya, sementara Thread Director di Windows memutuskan thread mana pergi ke mana.
Apa itu SMT / Hyper-Threading?
SMT (simultaneous multithreading, AMD) dan Hyper-Threading (merek Intel) memungkinkan satu inti fisik mengeksekusi dua aliran instruksi, mengisi unit eksekusi yang menganggur saat satu thread menunggu memori; OS melihat dua inti logis. Fitur ini menambah throughput multi-thread 10–30 % dengan biaya beberapa persen luas die, dan di game merupakan nilai tambah kecil pada CPU 4–6 inti, netral di 8 inti ke atas — Intel menghapusnya dari P-core Arrow Lake demi lebih banyak E-core.