Kecepatan clock CPU: base, boost, all-core, dan seberapa penting GHz di game
Kecepatan clock adalah jumlah siklus yang dijalankan satu inti CPU per detik, dalam gigahertz; base clock dijamin pada beban penuh, boost/turbo clock adalah puncak yang dicapai satu atau dua inti, dan all-core boost adalah kecepatan berkelanjutan saat semua inti sibuk. Untuk game, boost single-core paling penting, tetapi hanya bersama IPC — CPU desktop modern berjalan 5,0–5,7 GHz di game, laptop 4,0–5,0 GHz.
GHz · base clock · boost clock · turbo · clock all-core · frekuensi · clock speed · all-core clock · frequency · Clock Speed · Turbo Boost · Precision Boost · all-core
Angka kunci
Dari basis data FPSHQ, per 14/10/2026
Istilah clock
CPU modern melakukan boost secara oportunis dalam batas daya (PPT/PL2), arus, dan suhu — lihat throttling; boost yang diiklankan hanya tercapai dengan pendinginan yang memadai.
| Istilah | Artinya | Contoh (Ryzen 7 9800X3D / i7-14700K) |
|---|---|---|
| Base clock | dijamin pada beban all-core berkelanjutan sesuai TDP | 4,7 GHz / 3,4 GHz |
| Max boost | puncak di inti terbaik, sesaat | 5,2 GHz / 5,6 GHz |
| All-core boost | tipikal saat semua inti terbebani; bergantung pada pendinginan dan batas daya | ~5,0 GHz / ~5,3 GHz |
| Clock saat gaming | kecepatan sebenarnya thread utama | biasanya mendekati max boost |
| Clock E-core (Intel) | lebih rendah dari P-core | — / 4,3 GHz |
Berapa FPS per GHz
Di game CPU-bound, FPS naik kira-kira 60–80 % secepat kenaikan clock pada chip yang sama: +10 % clock ≈ +6–8 % FPS, karena latensi memori tidak menyusut seiring clock inti. Itulah sebabnya penyetelan memori dan cache sama pentingnya dengan frekuensi, dan mengapa 14900KS 6 GHz milik Intel tidak mengalahkan 9800X3D 5,2 GHz. Antar-generasi, bandingkan benchmark — katalog CPU FPSHQ mencantumkan base/boost clock di samping indeks gaming terukur.
Laptop: chip yang sama di 45 W berjalan dengan clock berkelanjutan 20–30 % lebih rendah dibanding di 100 W; clock saat gaming bergantung pada mode daya dan pendinginan laptop.
Catatan praktis
Jumlah inti dan clock saling tawar dalam satu anggaran daya: lebih sedikit inti dengan clock lebih tinggi cocok untuk game; banyak inti dengan clock lebih rendah cocok untuk rendering.
- Aktifkan XMP/EXPO: kecepatan memori memengaruhi FPS CPU-bound sebesar beberapa ratus MHz clock inti
- Pastikan CPU benar-benar boost (HWiNFO "effective clock"); pendinginan buruk atau batas daya BIOS menurunkannya
- Overclocking paling banyak menambah 3–5 % di chip modern — PBO/undervolting adalah jalur yang efisien
- CPU lama ber-GHz tinggi (FX-9590 5 GHz) lambat karena IPC-nya rendah
Di PC Anda
Masukkan kartu grafis (dan prosesor) — kami hitung efek «Kecepatan clock» dengan model FPSHQ terpadu memakai Cyberpunk 2077 sebagai contoh.
Simpan PC di akun · Deteksi hardware dengan aplikasi · Perkiraan model FPSHQ terpadu, bukan pengukuran.
Di mana memakainya di FPSHQ
Diskusi di forum
Belum ada topik dengan istilah ini — jadilah yang pertama bertanya.
Apa itu Kecepatan clock?
Kecepatan clock adalah jumlah siklus yang dijalankan satu inti CPU per detik, dalam gigahertz; base clock dijamin pada beban penuh, boost/turbo clock adalah puncak yang dicapai satu atau dua inti, dan all-core boost adalah kecepatan berkelanjutan saat semua inti sibuk. Untuk game, boost single-core paling penting, tetapi hanya bersama IPC — CPU desktop modern berjalan 5,0–5,7 GHz di game, laptop 4,0–5,0 GHz.
- soket paling umum
- LGA1700 · 63
- CPU dengan 3D V-Cache
- 12
- median L3 sejak 2023
- 32 MB
- median L3 pada 2015–2017
- 9 MB
Pertanyaan umum
Apakah 5 GHz bagus untuk gaming?
Apakah base clock penting?
Mengapa CPU saya tidak mencapai boost clock-nya?
Berapa FPS dari tambahan 500 MHz?
Sumber
- Intel: CPU clock speed and gaming (2024)
- AMD: Precision Boost (2024)
- Intel Turbo Boost (2024)
- AMD Precision Boost (2024)
Tim FPSHQ · metodologi · metodologi · Diperbarui
✏️ Menemukan kesalahan? Usulkan koreksi
Unduh aplikasi FPSHQ — mendeteksi hardware dan menampilkan FPS di game Anda.
💻 Aplikasi Windows