Path tracing: iluminação totalmente com ray tracing em Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 e Portal RTX
O path tracing é a forma mais completa de ray tracing: todo efeito de luz — luz direta, sombras, reflexos, luz indireta com múltiplos rebatimentos — é calculado traçando caminhos de luz aleatórios da câmera pela cena. Os jogos o chamam de «Ray tracing completo» ou «RT Overdrive», e é a configuração gráfica mais pesada que existe hoje.
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Números-chave
Da base FPSHQ, recorte 15/10/2026
Path tracing versus ray tracing híbrido
O RT híbrido mantém o rasterizador para a imagem base e acrescenta um ou dois efeitos com ray tracing. O path tracing descarta o rasterizador na iluminação: alguns poucos caminhos por pixel são traçados com vários rebatimentos, e o resultado com ruído é reconstruído por um denoiser e por um upscaler temporal como o DLSS Ray Reconstruction. A qualidade é de cinema — a luz contorna os cantos de forma natural, os letreiros luminosos iluminam a rua e as sombras têm a suavidade correta.
Como os caminhos são aleatórios, cenas estáticas ficam estáveis, mas o movimento rápido pode mostrar ruído «fervendo» ou ghosting do denoiser. A NVIDIA trata isso com o Ray Reconstruction e a amostragem «ReSTIR», que reaproveita bons caminhos de luz entre pixels e quadros.
Desempenho: o que esperar
O path tracing reduz mais ou menos pela metade a taxa de quadros do RT híbrido e divide o FPS da rasterização por três ou mais em resolução nativa. Uma GeForce RTX 4090 renderiza o Cyberpunk 2077 Overdrive a cerca de 20 FPS em 4K nativo; com DLSS Desempenho e Frame Generation passa de 100. Nas RTX 40/50 intermediárias, 1080p com DLSS Qualidade é a meta realista; as GPUs Radeon rodam, mas com taxas bem menores por causa da vazão de RT mais fraca.
O modelo de FPS do FPSHQ trata o path tracing como o preset de RT do jogo; os testes medidos com o preset Overdrive são guardados à parte quando disponíveis.
Jogos com path tracing
Novos títulos surgem como mods RTX Remix e como projetos em Unreal Engine 5 com o Lumen por hardware levado ao máximo.
- Cyberpunk 2077 — RT Overdrive (2023)
- Alan Wake 2 — Ray tracing completo (2023)
- Portal with RTX, Quake II RTX, Half-Life 2 RTX (RTX Remix)
- Black Myth: Wukong — Ray tracing completo (2024)
- Indiana Jones and the Great Circle — modo de RT completo com path tracing (2024)
- Star Wars Outlaws, modos de RT de Doom: The Dark Ages
No seu PC
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Discussões no fórum
O que é Path tracing?
O path tracing é a forma mais completa de ray tracing: todo efeito de luz — luz direta, sombras, reflexos, luz indireta com múltiplos rebatimentos — é calculado traçando caminhos de luz aleatórios da câmera pela cena. Os jogos o chamam de «Ray tracing completo» ou «RT Overdrive», e é a configuração gráfica mais pesada que existe hoje.
- jogos com ray tracing
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- jogos com path tracing
- 4
- FPS com RT vs ultra (modelo)
- 58%
- FPS com RT vs ultra (medido)
- 58%
Perguntas frequentes
Path tracing é a mesma coisa que ray tracing?
Qual GPU é necessária para path tracing?
Por que o path tracing tem ruído?
O path tracing usa mais VRAM?
Fontes
Equipe FPSHQ · metodologia · metodologia · Atualizado
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