Monitor para tu GPU

Qué monitor necesita la Intel Arc A310

Cuántos fotogramas da la Intel Arc A310 en 1080p, 1440p y 4K en 20 juegos populares y 9 competitivos, y qué frecuencia de monitor puede alimentar de verdad.

Óptimo
1080p · 60 Hz

Mediana de 25 FPS en 20 juegos, ajustes altos

Para esports
1080p · 60 Hz

Mediana de 59 FPS en 9 juegos competitivos (medio)

4K
0% de juegos a 60+ FPS

Respuesta corta

La Intel Arc A310 se queda corta para juegos actuales: monitor 1080p a 60 Hz y ajustes bajos (mediana en alto: 25 FPS). En juegos competitivos ligeros en 1080p, hasta 60 Hz. Fuente de las cifras: estimación del modelo FPSHQ (no es una medición). (precisión del modelo)

Cifras clave
Monitor óptimo1080p · 60 Hz
Para esports1080p · 60 Hz
FPS medianos, 1080p25 FPS
FPS medianos, 1440p17 FPS
FPS medianos, 4K9 FPS
Juegos en el cálculo20 + 9
datos actualizados el · Fuentes: metodología, especificaciones del fabricante, metodología

FPS de la Intel Arc A310 por resolución frente a la frecuencia del monitor

FPS de la Intel Arc A310 por resolución frente a la frecuencia del monitorCada punto es un juego. Mediana 1080p 25 FPS, 1440p 17, 4K 9. Las líneas discontinuas son monitores de 60, 144 y 240 Hz.05010015020060 Hz144 Hz25591080p17421440p9214K
juegos populares (20), altocompetitivos (9), mediomediana

Los puntos por encima de una línea son juegos cuyos FPS superan esa frecuencia: la tarjeta alimenta por completo ese monitor.

Cuántos Hz necesita realmente la Intel Arc A310

Porcentaje de juegos con FPS iguales o superiores a la frecuencia del monitor. Se resalta la frecuencia recomendada.

Monitor1080p · juegos1440p · juegos4K · juegos1080p · esports
60 Hz
10%
5%
0%
44%
75 Hz
5%
0%
0%
33%
100 Hz
0%
0%
0%
22%
120 Hz
0%
0%
0%
22%
144 Hz
0%
0%
0%
11%
165 Hz
0%
0%
0%
11%
180 Hz
0%
0%
0%
11%
240 Hz
0%
0%
0%
0%
360 Hz
0%
0%
0%
0%

Juegos populares en alto, competitivos en medio, limitados por la GPU.

Mapa de calor de FPS de la Intel Arc A310 en juegos

Juego1080p1440p4KLlena en 1080p
Juegos populares · alto
Cyberpunk 2077 15–259–144–8 60 Hz
Counter-Strike 2 87–14053–7827–44 75 Hz
Minecraft 62–9938–5619–32 60 Hz
Grand Theft Auto V 37–5922–3411–19 60 Hz
Elden Ring 18–2911–175–9 60 Hz
Grand Theft Auto IV 18–2911–175–9 60 Hz
Max Payne 3 27–4416–258–14 60 Hz
Genshin Impact 24–3915–237–13 60 Hz
Call of Duty: Warzone 18–2911–175–9 60 Hz
God of War 28–4517–268–14 60 Hz
Assetto Corsa 28–4617–279–15 60 Hz
Baldur's Gate 3 12–217–123–7 60 Hz
The Sims 4 20–3212–196–10 60 Hz
F1 2026 25–4115–237–13 60 Hz
Competitivos · medio
Valorant 160–26099–15051–81 180 Hz
Dota 2 125–20578–12040–64 120 Hz
Fortnite 59–9335–5318–29 60 Hz
Apex Legends 34–5421–3210–18 60 Hz
Overwatch 2 85–13552–7726–43 75 Hz
Rainbow Six Siege 52–8432–4916–26 60 Hz
PUBG: BATTLEGROUNDS 33–5320–3110–17 60 Hz
Marvel Rivals 24–3914–227–13 60 Hz
League of Legends 48–7729–4414–24 60 Hz

● — prueba real de nuestra base; el resto es estimación del modelo. «Llena»: la frecuencia estándar más alta que cubren por completo los FPS en 1080p.

CPU para alta frecuencia con la Intel Arc A310

A 144–360 Hz en juegos competitivos los fotogramas suelen quedar limitados por la CPU. Abajo, el Gaming Score necesario para que la CPU no baje los FPS por debajo de la frecuencia del monitor.

ObjetivoGaming Score necesarioCPU de ejemplo
144 Hz3.810 Core i5-8600
240 Hz6.350 Core i9-12900

Ejemplo: la CPU del catálogo con menor puntuación que alcanza el Gaming Score necesario, entre modelos que la gente busca.

Monitores 1080p desde 60 Hz en el catálogo de FPSHQ

Tarjetas vecinas: qué monitor necesitan

Tarjeta gráficaMonitor recomendadoesports1440p
Intel Arc A3101080p · 60 Hz60 Hz17
GeForce GTX 7701080p · 60 Hz60 Hz18
GeForce GTX 1050 Ti1080p · 60 Hz60 Hz17
GeForce GTX 9601080p · 60 Hz60 Hz16
GeForce GTX 10501080p · 60 Hz60 Hz16

Cómo calculamos

Los FPS salen del modelo único del sitio: pruebas reales de nuestra base cuando existen y, si no, una regresión ajustada con miles de pruebas y correcciones por juego y por GPU. Usamos los 20 juegos más populares del catálogo (ajustes altos) y 9 juegos competitivos (ajustes medios), limitados solo por la GPU, como en un banco de pruebas.

La resolución recomendada es la más alta en la que al menos el 75 % de los juegos populares supera 60 FPS. La frecuencia es el valor estándar más cercano (60, 75, 100, 120, 144, 165, 180, 240, 360 Hz) que no supera los FPS medianos: por encima, el monitor mostraría fotogramas que la tarjeta casi nunca genera.

Con sincronización adaptativa (G-Sync/FreeSync) un margen extra de hercios no molesta, pero solo notarás la diferencia donde los FPS lleguen a él. A 240+ Hz también importa la CPU: mira la tabla «CPU para alta frecuencia».

metodología →

Cifras clave

Métricas únicas de FPSHQ según los datos de esta página

1080p · 60 Hz
Monitor óptimo
1080p · 60 Hz
Para esports
25 FPS
FPS medianos, 1080p
17 FPS
FPS medianos, 1440p
9 FPS
FPS medianos, 4K
20 + 9
Juegos en el cálculo
En resumen

Qué monitor necesita la Intel Arc A310

La Intel Arc A310 se queda corta para juegos actuales: monitor 1080p a 60 Hz y ajustes bajos (mediana en alto: 25 FPS). En juegos competitivos ligeros en 1080p, hasta 60 Hz.

Monitor óptimo
1080p · 60 Hz
Para esports
1080p · 60 Hz
FPS medianos, 1080p
25 FPS
FPS medianos, 1440p
17 FPS

Preguntas frecuentes

¿Qué monitor comprar para la Intel Arc A310?
La Intel Arc A310 se queda corta para juegos actuales: monitor 1080p a 60 Hz y ajustes bajos (mediana en alto: 25 FPS). En juegos competitivos ligeros en 1080p, hasta 60 Hz.
¿Puede la Intel Arc A310 con un monitor 4K?
En 4K en alto, la Intel Arc A310 mantiene 60+ FPS en el 0% de 20 juegos populares, mediana 9 FPS. Cuanto menor sea el porcentaje, más a menudo tendrás que bajar ajustes o usar escalado (DLSS/FSR/XeSS).
¿Necesita la Intel Arc A310 un monitor de 144 Hz?
En 1080p en alto, la Intel Arc A310 da 144+ FPS en el 0% de los juegos populares; en juegos competitivos la mediana es 59 FPS (ajustes medios), así que para esports se justifican hasta 60 Hz.
¿Cuántos FPS da la Intel Arc A310 en 1440p?
La mediana en 20 juegos populares en alto es 17 FPS; 60+ FPS en el 5% de los juegos.

Ver también

Estimación del modelo FPS unificado de FPSHQ (pruebas + calibración) · datos actualizados el · metodología