Tiempo de respuesta del monitor (GtG, MPRT): qué significa realmente 1 ms y por qué importa el overdrive
El tiempo de respuesta es lo que tarda un píxel en cambiar de un color a otro, medido de gris a gris (GtG) en milisegundos; debe ser más corto que el intervalo de refresco (6,9 ms a 144 Hz, 4,2 ms a 240 Hz) o los objetos en movimiento dejan estela («ghosting»). Las cifras de «1 ms» del marketing suelen ser la transición más favorable o el MPRT con estroboscopia; un GtG medio realista es de 1–4 ms en IPS rápidos, 4–10 ms en VA y menos de 0,1 ms en OLED.
GtG · MPRT · 1ms · overdrive · ghosting · inverse ghosting · Response Time
Cifras clave
De la base FPSHQ, corte 14/10/2026
GtG frente a MPRT
El GtG mide la propia transición del píxel y es lo que causa las estelas de ghosting. El MPRT (tiempo de respuesta de imagen en movimiento) mide cuánto tiempo permanece visible un píxel en cada fotograma —el desenfoque por persistencia de las pantallas de muestreo y retención— y solo se puede acortar con frecuencias de refresco más altas o con estroboscopia de la retroiluminación (ULMB, DyAc, ELMB), que hace destellar brevemente la retroiluminación en cada fotograma. Un monitor puede tener 1 ms de MPRT (con estroboscopia) y 5 ms de GtG; ambas cifras importan, pero describen artefactos distintos. Los análisis que indican el GtG medio en muchas transiciones (RTINGS, Hardware Unboxed, TFTCentral) son la fuente fiable.
Qué es lo bastante rápido
Los paneles VA lentos a 144 Hz muestran estelas oscuras porque las transiciones desde el negro tardan 15–20 ms; el OLED no tiene nada de esto.
| Frecuencia de refresco | Intervalo entre fotogramas | GtG medio necesario |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16,7 ms | < 8 ms: cualquier panel moderno |
| 144 Hz | 6,9 ms | < 5 ms: IPS rápido, buen VA |
| 240 Hz | 4,2 ms | < 3 ms: IPS rápido, TN, OLED |
| 360–480 Hz | 2,1–2,8 ms | < 2 ms: IPS/TN de primera, OLED ideal |
Ajustes de overdrive
El input lag es otra magnitud —el retardo antes de que el píxel empiece a cambiar— y se mide por separado; ambos se suman al tiempo hasta que ves un cambio.
- El overdrive aplica más voltaje para acelerar las transiciones; demasiado provoca sobreimpulso (halos brillantes de «ghosting inverso»)
- Usa el ajuste intermedio en la mayoría de monitores IPS; los modos «Extremo» rara vez son utilizables
- El overdrive variable (módulo G-Sync, algunos paneles FreeSync Premium Pro) se ajusta a cada frecuencia de refresco; un overdrive fijo ajustado para 144 Hz produce sobreimpulso a 60 FPS con VRR
- OLED: no necesita overdrive
- Estroboscopia (ULMB/DyAc): movimiento más nítido, menos brillo, normalmente incompatible con VRR salvo G-Sync Pulsar
Latencia de entrada
FPS, cola de cuadros y generación de cuadros → estimación de la latencia «clic → pantalla».
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¿Qué es Tiempo de respuesta?
El tiempo de respuesta es lo que tarda un píxel en cambiar de un color a otro, medido de gris a gris (GtG) en milisegundos; debe ser más corto que el intervalo de refresco (6,9 ms a 144 Hz, 4,2 ms a 240 Hz) o los objetos en movimiento dejan estela («ghosting»). Las cifras de «1 ms» del marketing suelen ser la transición más favorable o el MPRT con estroboscopia; un GtG medio realista es de 1–4 ms en IPS rápidos, 4–10 ms en VA y menos de 0,1 ms en OLED.
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Preguntas frecuentes
¿Es real el tiempo de respuesta de 1 ms?
¿Qué causa el ghosting?
¿Qué es el ghosting inverso?
¿El tiempo de respuesta es lo mismo que el input lag?
Fuentes
Equipo FPSHQ · metodología · metodología · Actualizado
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