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Taxa de atualização (Hz): 60 vs 144 vs 240 vs 360, o que você consegue ver e de quanto FPS precisa

A taxa de atualização é quantas vezes por segundo um monitor redesenha a imagem, em hertz: 60 Hz mostram no máximo 60 quadros distintos por segundo, 144 Hz até 144. Uma taxa de atualização maior reduz o desfoque de movimento e o input lag e deixa o movimento mais fluido — mas só se a GPU entregar um FPS compatível, que é o que a calculadora do FPSHQ estima para o seu hardware.

Refresh rate · Hz · hertz · 144Hz · 240Hz · alta taxa de atualização

📅 Atualizado 👥 Equipe FPSHQ · metodologia

V-Sync offV-Sync / VRRlinha de cortequadro inteiro
Tearing: a tela mostra partes de dois quadros

Números-chave

Da base FPSHQ, recorte 13/10/2026

106medições independentes de FPS
4.800linhas de dados agregados de análises
986pares GPU + jogo com medições ou dados agregados
78%1% low vs média (medido)

O que muda com os Hz

A nitidez em movimento melhora porque cada quadro fica menos tempo na tela (menos desfoque de sample-and-hold) e porque acompanhar um objeto em movimento por mais posições intermediárias é mais fácil. O degrau de 60 para 144 é o grande; de 144 para 240 é perceptível para jogadores competitivos; além disso, os ganhos são pequenos.

AtualizaçãoIntervalo entre quadrosBenefício percebidoPainel típico
60 Hz16,7 msbaseescritório, TV
120–144 Hz6,9–8,3 msgrande: movimento mais fluido, −8 ms de latênciajogos em geral
240 Hz4,2 msganho claro em shootersIPS/OLED para esports
360–500 Hz2–2,8 mspequeno, para profissionaisTN/OLED para esports

FPS e taxa de atualização juntos

FPS acima da taxa de atualização ainda reduz a latência, mas não pode ser exibido; FPS abaixo dela causa trepidação ou tearing, a menos que se use VRR. O ideal é o FPS um pouco abaixo da taxa de atualização com VRR e um limitador, ou bem acima dela com V-Sync desligado no jogo competitivo. O seletor de monitores do FPSHQ sugere uma taxa de atualização a partir do FPS previsto para a sua GPU + CPU nos seus jogos — não faz muito sentido um painel de 240 Hz para um sistema com média de 90 FPS, enquanto um monitor 1440p de 144 Hz serve para a maioria das configurações intermediárias.

Taxas de atualização altas precisam de largura de banda: 1440p a 240 Hz ou 4K a 144 Hz exigem DisplayPort 1.4 com DSC ou HDMI 2.1; veja HDMI vs DisplayPort.

Checklist

Painéis com overclock (por exemplo, modos «OC» de 165 Hz) às vezes pulam quadros; teste com um padrão de frame skipping depois de ativar.

  • Defina a taxa de atualização nas configurações de vídeo do Windows — os monitores muitas vezes vêm em 60 Hz
  • Use o cabo/a porta certa; USB-C ou HDMI antigo podem limitar a 60 Hz
  • Ative o VRR e limite o FPS 3–5 abaixo da taxa de atualização
  • Notebooks: confira se a dGPU controla o painel diretamente (MUX switch) ou pela iGPU

Taxa do monitor ↔ FPS

Compare FPS e Hz: quando surge o tearing e o que V-Sync e VRR fazem.

Estimativa do modelo unificado FPSHQ, não uma medição.

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Informe sua placa de vídeo (e processador): calculamos o efeito de «Taxa de atualização» pelo modelo unificado FPSHQ usando Cyberpunk 2077 como exemplo.

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Em resumo

O que é Taxa de atualização?

A taxa de atualização é quantas vezes por segundo um monitor redesenha a imagem, em hertz: 60 Hz mostram no máximo 60 quadros distintos por segundo, 144 Hz até 144. Uma taxa de atualização maior reduz o desfoque de movimento e o input lag e deixa o movimento mais fluido — mas só se a GPU entregar um FPS compatível, que é o que a calculadora do FPSHQ estima para o seu hardware.

medições independentes de FPS
106
linhas de dados agregados de análises
4.800
pares GPU + jogo com medições ou dados agregados
986
1% low vs média (medido)
78%

Perguntas frequentes

Vale a pena 144 Hz em vez de 60 Hz?
Sim, para qualquer jogo — o movimento mais fluido e a latência menor são óbvios até na área de trabalho; é o upgrade de monitor mais perceptível.
Preciso de 144 FPS para um monitor de 144 Hz?
Não; com VRR qualquer coisa a partir de ~48 FPS fica fluida, e mais FPS dá mais benefício até 144.
240 Hz é perceptível em relação a 144?
Em shooters rápidos, sim, principalmente na nitidez em movimento e no rastreamento; em jogos single-player a diferença é pequena.
Por que meu monitor fica preso em 60 Hz?
O Windows usa 60 por padrão — mude nas configurações de vídeo; confira também o cabo (o HDMI 1.4 limita o 1440p a 60–75 Hz).

Fontes

Equipe FPSHQ · metodologia · metodologia · Atualizado

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